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Adrian Shephard
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添加的文件
/ GTA 4
GTA 5
131
模组
80
ENB 模组
3
各种模组
46
新的纹理
23
更改参数
5
脚本
3
新地图
48
新物件
39
新的岛屿
9
皮肤
2
发型和胡须
1
新角色
1
交通
1
汽车
1
其他汽车
1
GTA San Andreas
392
模组
295
CLEO脚本
97
各种模组
46
大型模组
2
新的纹理
139
更改参数
11
新地图
85
岛屿和地区
61
新物件
24
交通
9
俄罗斯汽车
1
瓦兹
1
卡车
1
新的纹理
1
汽车
6
三菱
1
大众汽车
1
安纳多尔
1
本田
1
福特
1
雪佛兰
1
皮肤
3
手表和饰品
1
毛衣,T恤
1
皮肤包
1
GTA 4
70
模组
59
ENB 模组
1
各种模组
18
新的纹理
27
更改参数
8
脚本
5
交通
11
新的纹理
5
汽车
6
三菱
1
其他汽车
1
奥迪
1
无限
1
日产
1
汽车包
1
GTA San Andreas (iOS, Android)
3
模组
3
图形模组
1
新的纹理
2
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1
2
3
...
7
更多停车车辆
10 八月 2025
Adrian Shephard
+6
18
3.86 兆
GTA 4
/
模组
/
各种模组
此模组将在停车场和不同地点增加更多车辆生成点。 经纪人和迪克斯: 在霍夫海滩的第一个藏身处对面,海滩门的北部停车场,常有停放的波尼。 市中心的路边停车位始终未被占用。 修复了肖特勒街中间的停车位,现在停放的车辆不会妨碍交通。 在比奇伍德市的“Hi-Way Tire Co”旁...
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特殊交通和颜色
10 八月 2025
Adrian Shephard
+4
19
61.57 千字节
GTA 4
/
模组
/
更改参数
这个模组旨在使道路交通更加真实和单一,从而使其更加平静,甚至有些悲观。主要优势是自由城的交通更加多样化。再也不会在一个红绿灯下看到四辆Vigeros,现在道路上将出现更多普通和公务车辆,以及亮眼的跑车颜色和更多其他内容! 任何你选择的酷炫汽车都能让你在其他人中脱颖而出,仿佛你是主角。 包含两个...
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Ushan的细节改进
4 八月 2025
Adrian Shephard
+12
14
31.68 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
稍微提高了一些纹理和LOD的质量。 启动画面的标志更换为"The Complete Edition Grand Theft Auto IV & Episodes From Liberty City"。 轻微改善了某些交通工具的涂装:Boxville、Burrito Laund...
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彩色HQ地图和雷达
3 八月 2025
Adrian Shephard
93
17.65 兆
GTA 4
/
模组
/
各种模组
更新的GTA 4地图,旨在替代标准的黑白低细节版本。新风格提供了愉悦的色彩调色板、清晰的地名和更高的分辨率,以便在菜单和小地图上更舒适地导航。 主要特点: 全彩地图: 平衡的色调——城市物体使用深色,自然使用柔和色; 支持GTA 4完整版本; 分辨率高于原版; ...
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RockportIV
16 七月 2025
Adrian Shephard
+6
30
186.80 兆
1
GTA 4
/
模组
/
各种模组
RockportIV 将传奇城市洛克波特从 极品飞车:最高通缉(2005) 带入 GTA 4。该模组自然融入游戏氛围,看起来就像开发者官方剪辑的内容。 特点: 完整的 Rockport 地图 — 包括乡村地区、道路和建筑; 添加了接近原版的植被和环境 ; 与自由州世界的...
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更新的道路纹理
11 七月 2025
Adrian Shephard
+4
183
319.71 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
如果原始 DKT70 道路的精细程度为 60%,那么在这个版本中,它达到了 95%。 这种纹理几乎覆盖了所有道路,而且看起来更清晰、更逼真——我认为您应该尝试一下。 缺点:纹理上的一些不平整现象排列顺序不正确,一些细节层次没有改变。 该模组使道路纹理的色调和亮度更加均匀。 ...
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ReShade设置
11 七月 2025
Adrian Shephard
+6
27
1.26 兆
GTA 4
/
模组
/
各种模组
这个mod增加了两个ReShade预设,使游戏更明亮、更丰富,并且在风格上更接近现代电影。非常适合截图、故事模式或只是对自由城的新视觉感知。 包含两个预设: Teal+Orange — 电影《亡命驾驶》和《疾速追杀》的风格。更明亮的日光,丰富的日落和富有表现力的夜晚; War...
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更多伤害和逼真的性能
11 七月 2025
Adrian Shephard
+4
99
16.93 千字节
GTA 4
/
模组
/
各种模组
这个mod改造了GTA 4中的交通工具行为,使其更接近现实。根据IGCD.net和automobile-catalog.com的数据,最高速度、加速度、变速箱和驱动类型现在与真实车辆的特性相对应。 更改了什么: 逼真的性能:速度、档位、驱动(FWD、RWD、AWD); 重新设计的损坏...
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Niko Belic的4K分辨率改进纹理
11 七月 2025
Adrian Shephard
+4
43
374.90 兆
1
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
这个mod大大提高了Niko Belic角色的视觉质量,更新了他的衣服,身体,脸部以及故事任务中使用的配件(面具,背心,包等)的所有纹理。 特点: 脸部,头发和手的纹理增加到 4096x4096 衣服和设备元素增加到 2160x2160 完全重新设计了法线贴图和反射纹理...
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新的时间周期
11 七月 2025
Adrian Shephard
+8
78
23.01 兆
1
GTA 4
/
模组
/
各种模组
这个mod仅更改游戏的原始图形文件,从而在现实主义和GTA 4的氛围之间创建平衡的视觉风格。适用于所有版本的游戏,并且不会与DXVK或第三方补丁程序冲突。 功能: 对原始文件的最小更改; 与DXVK和任何补丁程序的兼容性; 现实主义和原始游戏风格之间的平衡; 对性能没有影响。...
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