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Adrian Shephard / 添加的文件 / GTA 4

GTA 5131

模组80

  • ENB 模组3
  • 各种模组46
  • 新的纹理23
  • 更改参数5
  • 脚本3

新地图48

  • 新物件39
  • 新的岛屿9

皮肤2

  • 发型和胡须1
  • 新角色1

交通1

  • 汽车1
    • 其他汽车1

GTA San Andreas392

模组295

  • CLEO脚本97
  • 各种模组46
  • 大型模组2
  • 新的纹理139
  • 更改参数11

新地图85

  • 岛屿和地区61
  • 新物件24

交通9

  • 俄罗斯汽车1
    • 瓦兹1
  • 卡车1
  • 新的纹理1
  • 汽车6
    • 三菱1
    • 大众汽车1
    • 安纳多尔1
    • 本田1
    • 福特1
    • 雪佛兰1

皮肤3

  • 手表和饰品1
  • 毛衣,T恤1
  • 皮肤包1

GTA 470

模组59

  • ENB 模组1
  • 各种模组18
  • 新的纹理27
  • 更改参数8
  • 脚本5

交通11

  • 新的纹理5
  • 汽车6
    • 三菱1
    • 其他汽车1
    • 奥迪1
    • 无限1
    • 日产1
    • 汽车包1

GTA San Andreas (iOS, Android)3

模组3

  • 图形模组1
  • 新的纹理2
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更多停车车辆

10 八月 2025
Adrian Shephard
  • 更多停车车辆 / GTA 4
  • 更多停车车辆 / GTA 4
  • 更多停车车辆 / GTA 4
  • 更多停车车辆 / GTA 4
  • 更多停车车辆 / GTA 4
  • 更多停车车辆 / GTA 4
  • 更多停车车辆 / GTA 4
  • 更多停车车辆 / GTA 4
更多停车车辆 / GTA 4更多停车车辆 / GTA 4+6更多停车车辆 / GTA 4
18
3.86 兆
GTA 4 / 模组 / 各种模组
此模组将在停车场和不同地点增加更多车辆生成点。 经纪人和迪克斯: 在霍夫海滩的第一个藏身处对面,海滩门的北部停车场,常有停放的波尼。 市中心的路边停车位始终未被占用。 修复了肖特勒街中间的停车位,现在停放的车辆不会妨碍交通。 在比奇伍德市的“Hi-Way Tire Co”旁...
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特殊交通和颜色

10 八月 2025
Adrian Shephard
  • 特殊交通和颜色 / GTA 4
  • 特殊交通和颜色 / GTA 4
  • 特殊交通和颜色 / GTA 4
  • 特殊交通和颜色 / GTA 4
  • 特殊交通和颜色 / GTA 4
  • 特殊交通和颜色 / GTA 4
特殊交通和颜色 / GTA 4特殊交通和颜色 / GTA 4+4特殊交通和颜色 / GTA 4
19
61.57 千字节
GTA 4 / 模组 / 更改参数
这个模组旨在使道路交通更加真实和单一,从而使其更加平静,甚至有些悲观。主要优势是自由城的交通更加多样化。再也不会在一个红绿灯下看到四辆Vigeros,现在道路上将出现更多普通和公务车辆,以及亮眼的跑车颜色和更多其他内容! 任何你选择的酷炫汽车都能让你在其他人中脱颖而出,仿佛你是主角。 包含两个...
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Ushan的细节改进

4 八月 2025
Adrian Shephard
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
  • Ushan的细节改进 / GTA 4
Ushan的细节改进 / GTA 4Ushan的细节改进 / GTA 4+12Ushan的细节改进 / GTA 4
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31.68 兆
GTA 4 / 模组 / 新的纹理
稍微提高了一些纹理和LOD的质量。 启动画面的标志更换为"The Complete Edition Grand Theft Auto IV & Episodes From Liberty City"。 轻微改善了某些交通工具的涂装:Boxville、Burrito Laund...
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彩色HQ地图和雷达

3 八月 2025
Adrian Shephard
  • 彩色HQ地图和雷达 / GTA 4
  • 彩色HQ地图和雷达 / GTA 4
彩色HQ地图和雷达 / GTA 4彩色HQ地图和雷达 / GTA 4
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17.65 兆
GTA 4 / 模组 / 各种模组
更新的GTA 4地图,旨在替代标准的黑白低细节版本。新风格提供了愉悦的色彩调色板、清晰的地名和更高的分辨率,以便在菜单和小地图上更舒适地导航。 主要特点: 全彩地图: 平衡的色调——城市物体使用深色,自然使用柔和色; 支持GTA 4完整版本; 分辨率高于原版; ...
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RockportIV

16 七月 2025
Adrian Shephard
  • RockportIV / GTA 4
  • RockportIV / GTA 4
  • RockportIV / GTA 4
  • RockportIV / GTA 4
  • RockportIV / GTA 4
  • RockportIV / GTA 4
  • RockportIV / GTA 4
  • RockportIV / GTA 4
RockportIV / GTA 4RockportIV / GTA 4+6RockportIV / GTA 4
30
186.80 兆
1
GTA 4 / 模组 / 各种模组
RockportIV 将传奇城市洛克波特从 极品飞车:最高通缉(2005) 带入 GTA 4。该模组自然融入游戏氛围,看起来就像开发者官方剪辑的内容。 特点: 完整的 Rockport 地图 — 包括乡村地区、道路和建筑; 添加了接近原版的植被和环境 ; 与自由州世界的...
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更新的道路纹理

11 七月 2025
Adrian Shephard
  • 更新的道路纹理 / GTA 4
  • 更新的道路纹理 / GTA 4
  • 更新的道路纹理 / GTA 4
  • 更新的道路纹理 / GTA 4
  • 更新的道路纹理 / GTA 4
  • 更新的道路纹理 / GTA 4
更新的道路纹理 / GTA 4更新的道路纹理 / GTA 4+4更新的道路纹理 / GTA 4
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319.71 兆
GTA 4 / 模组 / 新的纹理
如果原始 DKT70 道路的精细程度为 60%,那么在这个版本中,它达到了 95%。 这种纹理几乎覆盖了所有道路,而且看起来更清晰、更逼真——我认为您应该尝试一下。 缺点:纹理上的一些不平整现象排列顺序不正确,一些细节层次没有改变。 该模组使道路纹理的色调和亮度更加均匀。 ...
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ReShade设置

11 七月 2025
Adrian Shephard
  • ReShade设置 / GTA 4
  • ReShade设置 / GTA 4
  • ReShade设置 / GTA 4
  • ReShade设置 / GTA 4
  • ReShade设置 / GTA 4
  • ReShade设置 / GTA 4
  • ReShade设置 / GTA 4
  • ReShade设置 / GTA 4
ReShade设置 / GTA 4ReShade设置 / GTA 4+6ReShade设置 / GTA 4
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1.26 兆
GTA 4 / 模组 / 各种模组
这个mod增加了两个ReShade预设,使游戏更明亮、更丰富,并且在风格上更接近现代电影。非常适合截图、故事模式或只是对自由城的新视觉感知。 包含两个预设: Teal+Orange — 电影《亡命驾驶》和《疾速追杀》的风格。更明亮的日光,丰富的日落和富有表现力的夜晚; War...
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更多伤害和逼真的性能

11 七月 2025
Adrian Shephard
  • 更多伤害和逼真的性能 / GTA 4
  • 更多伤害和逼真的性能 / GTA 4
  • 更多伤害和逼真的性能 / GTA 4
  • 更多伤害和逼真的性能 / GTA 4
  • 更多伤害和逼真的性能 / GTA 4
  • 更多伤害和逼真的性能 / GTA 4
更多伤害和逼真的性能 / GTA 4更多伤害和逼真的性能 / GTA 4+4更多伤害和逼真的性能 / GTA 4
99
16.93 千字节
GTA 4 / 模组 / 各种模组
这个mod改造了GTA 4中的交通工具行为,使其更接近现实。根据IGCD.net和automobile-catalog.com的数据,最高速度、加速度、变速箱和驱动类型现在与真实车辆的特性相对应。 更改了什么: 逼真的性能:速度、档位、驱动(FWD、RWD、AWD); 重新设计的损坏...
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Niko Belic的4K分辨率改进纹理

11 七月 2025
Adrian Shephard
  • Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4
  • Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4
  • Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4
  • Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4
  • Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4
  • Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4
Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4+4Niko Belic的4K分辨率改进纹理 / GTA 4
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374.90 兆
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GTA 4 / 模组 / 新的纹理
这个mod大大提高了Niko Belic角色的视觉质量,更新了他的衣服,身体,脸部以及故事任务中使用的配件(面具,背心,包等)的所有纹理。 特点: 脸部,头发和手的纹理增加到 4096x4096 衣服和设备元素增加到 2160x2160 完全重新设计了法线贴图和反射纹理...
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新的时间周期

11 七月 2025
Adrian Shephard
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
  • 新的时间周期 / GTA 4
新的时间周期 / GTA 4新的时间周期 / GTA 4+8新的时间周期 / GTA 4
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23.01 兆
1
GTA 4 / 模组 / 各种模组
这个mod仅更改游戏的原始图形文件,从而在现实主义和GTA 4的氛围之间创建平衡的视觉风格。适用于所有版本的游戏,并且不会与DXVK或第三方补丁程序冲突。 功能: 对原始文件的最小更改; 与DXVK和任何补丁程序的兼容性; 现实主义和原始游戏风格之间的平衡; 对性能没有影响。...
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© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
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