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Adrian Shephard
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/ GTA 4 / 模组 / 新的纹理
GTA 5
136
模组
82
ENB 模组
3
各种模组
47
新的纹理
23
更改参数
6
脚本
3
新地图
51
新物件
42
新的岛屿
9
皮肤
2
发型和胡须
1
新角色
1
交通
1
汽车
1
其他汽车
1
GTA San Andreas
405
模组
305
CLEO脚本
105
各种模组
46
大型模组
2
新的纹理
141
更改参数
11
新地图
88
岛屿和地区
63
新物件
25
交通
9
俄罗斯汽车
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瓦兹
1
卡车
1
新的纹理
1
汽车
6
三菱
1
大众汽车
1
安纳多尔
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本田
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福特
1
雪佛兰
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皮肤
3
手表和饰品
1
毛衣,T恤
1
皮肤包
1
GTA 4
71
模组
60
ENB 模组
1
各种模组
18
新的纹理
27
更改参数
8
脚本
6
交通
11
新的纹理
5
汽车
6
三菱
1
其他汽车
1
奥迪
1
无限
1
日产
1
汽车包
1
GTA San Andreas (iOS, Android)
3
模组
3
图形模组
1
新的纹理
2
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1
2
3
Ushan的细节改进
4 八月 2025
Adrian Shephard
+12
14
31.68 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
稍微提高了一些纹理和LOD的质量。 启动画面的标志更换为"The Complete Edition Grand Theft Auto IV & Episodes From Liberty City"。 轻微改善了某些交通工具的涂装:Boxville、Burrito Laund...
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更新的道路纹理
11 七月 2025
Adrian Shephard
+4
192
319.71 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
如果原始 DKT70 道路的精细程度为 60%,那么在这个版本中,它达到了 95%。 这种纹理几乎覆盖了所有道路,而且看起来更清晰、更逼真——我认为您应该尝试一下。 缺点:纹理上的一些不平整现象排列顺序不正确,一些细节层次没有改变。 该模组使道路纹理的色调和亮度更加均匀。 ...
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Niko Belic的4K分辨率改进纹理
11 七月 2025
Adrian Shephard
+4
47
374.90 兆
1
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
这个mod大大提高了Niko Belic角色的视觉质量,更新了他的衣服,身体,脸部以及故事任务中使用的配件(面具,背心,包等)的所有纹理。 特点: 脸部,头发和手的纹理增加到 4096x4096 衣服和设备元素增加到 2160x2160 完全重新设计了法线贴图和反射纹理...
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HQ 内部所有车辆
22 二月 2025
Adrian Shephard
+5
311
35.57 兆
8
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
此模组增加了GTA IV中所有车辆内部的清晰度和细节。 仅适用于原版游戏的粉丝。 强烈建议使用jacell的 V HQ Vehicle interiors。 HQ Vehicle interiors模组也包含在存档中。 HQ Vehicle interiors的纹理看起来更好,...
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增强型雷达
2 二月 2025
Adrian Shephard
+3
230
2.91 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
这个模组增加了一个 8448p分辨率的雷达地图 ,提供 更好的纹理质量 。 Radar.img 中的每个正方形现在的大小为 768 x 768像素 。 特点: 原始质量 – 地图提取自游戏手册,其中以 矢量格式呈现; 精确的调色板 – 在 Illustrator ...
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白色街道灯
4 一月 2025
Adrian Shephard
+7
478
6.99 兆
3
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
白色街道灯。该模组将所有夜间照明替换为现代照明并修复光照。游戏看起来会更好。 White Streets Lights模组适用于普通游戏,Fusionfix与ENB兼容。 在GTA 4 1.0.4.0与ICEnhancer 4.0和GTA 4 Complete Edition与Fusionfix中...
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改进的车辆纹理
31 十二月 2024
Adrian Shephard
+14
250
221.16 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
此包包含 高分辨率纹理 ,适用于从 Max Payne 3 , 侠盗猎车手5 以及GTA 4的原始资源移植的所有车辆。所有纹理都经过仔细的 清理 , 颜色校正 和经过 轻微的修复/改进 ,以获得更高的图像质量。此外,周年纪念版还包括一个新的车牌系统,该系统涵盖所有车辆,以及警车,...
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改进的行人
10 十二月 2024
Adrian Shephard
+5
242
679.94 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
此模组显着改进了游戏中行人的纹理,为他们的外观添加了更多细节。现在您将能够注意到诸如明显的皱纹、清晰绘制的胡须和改进的面部特征等特征,从而使角色更加逼真。 安装: 打开 SparkIV 并转到文件夹: pcmodelscdimages 。 打开文件 COMPONENTPED...
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秋季纹理的多样性和色彩校正(包括LOD)
19 十一月 2024
Adrian Shephard
+7
177
167.25 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
这个mod是BisonSales的原始mod Autumn Vegetation Textures 的修改和改进版本。 该mod的作者考虑了原始版本的缺点,增加了秋季森林的真实感并增加了树木纹理的多样性。 它适合那些欣赏秋季环境细节但又想避免标准错误(例如红色树木的单调性或缺少细节(例如桦树上...
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来自汽车的逼真照明效果
19 十一月 2024
Adrian Shephard
+4
244
5.28 兆
GTA 4
/
模组
/
新的纹理
此Mod改进了前照灯的纹理和灯光效果,赋予它们现代化的、高度详细的外观。现在,游戏中的前照灯将类似于新一代汽车的透镜光学器件的光芒,逼真地显示近光灯和远光灯。 Mod特点: 高质量纹理: 重新设计的前照灯纹理具有更清晰和自然的光照效果。 逼真的镜头效果: 添加了现代效果,例如柔...
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