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Adrian Shephard / 添加的文件 / GTA 4
改进的行人
此模组显着改进了游戏中行人的纹理,为他们的外观添加了更多细节。现在您将能够注意到诸如明显的皱纹、清晰绘制的胡须和改进的面部特征等特征,从而使角色更加逼真。 安装: 打开 SparkIV 并转到文件夹: pcmodelscdimages 。 打开文件 COMPONENTPEDS.IMG 。 将下载的存档的内容解压缩到您的设备上。 在 SparkIV 中,单击 Import 按钮并导入更新的文件 COMPONENTPEDS.IMG ,替换旧文件。 单击...
生锈汽车的高清纹理
此 Mod 增加了 GTA IV 中所谓的“破旧汽车”(或“撞击器”、生锈的汽车、破旧的汽车,随便你怎么称呼)的车身纹理的分辨率和细节。 现在这些纹理增大了 4 倍。 游戏中有 3 辆“破旧汽车”:“皇帝生锈版”、“佩刀生锈版”和“维格罗生锈版”。 由于“破旧汽车”几乎是游戏中唯一具有明显车身纹理的汽车,我不认为这些汽车在没有增大纹理的情况下会在其他汽车中脱颖而出。 因此,更换一些纹理不会有什么坏处:D 安装: 启动 OpenIV; 打开 pcmodelscdimagesv...
逼真的泥泞大灯适用于破旧汽车
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19 十一月 2024
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248.05 千字节
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24
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看到一辆破损的 Vigero 或 Emperor 配备干净得像是刚买来的大灯,是不是觉得很奇怪? 这个模组修复了这个问题:它将破损汽车上的大灯替换为看起来更逼真的旧的泥泞大灯。 游戏中出现了适用于原始旧车的新大灯纹理: Vigero; Sabre; Emperor; Regina。 以及两辆额外的汽车:Algonquin Hood 的 Hakumai 和 TOMMYE109 的 blista2 安装: 启动 OpenIV(或 SparkIV) 打...
秋季纹理的多样性和色彩校正(包括LOD)
这个mod是BisonSales的原始mod Autumn Vegetation Textures 的修改和改进版本。 该mod的作者考虑了原始版本的缺点,增加了秋季森林的真实感并增加了树木纹理的多样性。 它适合那些欣赏秋季环境细节但又想避免标准错误(例如红色树木的单调性或缺少细节(例如桦树上的树枝))的人。 主要变化和改进: 逼真的树叶纹理: 树叶变得更浓密和更细致,从而增强了秋季树木的茂盛效果。 色彩校正:纹理现在具有更自然的秋季色调,包括黄色,橙色和红色之间的柔...
来自汽车的逼真照明效果
此Mod改进了前照灯的纹理和灯光效果,赋予它们现代化的、高度详细的外观。现在,游戏中的前照灯将类似于新一代汽车的透镜光学器件的光芒,逼真地显示近光灯和远光灯。 Mod特点: 高质量纹理: 重新设计的前照灯纹理具有更清晰和自然的光照效果。 逼真的镜头效果: 添加了现代效果,例如柔和的光芒和正确的光线分布。 改进的近光灯和远光灯: 前照灯同样有效地照亮道路,在风格和功能之间保持平衡。 兼容性: 该Mod有机地融入了GTA 4的氛围,在不损失性能的情况下改善了图形...
各种更高分辨率的对象
许多高清地图模组都忽略了使游戏世界生动和丰富的微小细节。 这组更新的纹理涵盖了广泛的元素,确保游戏的每个细节都具有改进的外观。 您会找到以下高质量纹理: 过场动画中的道具(适用于 GTA 4、TLAD 和 TBOGT)。 迷你游戏,例如保龄球和台球。 程序性物品:垃圾、书籍、罐子、报纸、公告和传单。 室内设计,重点是 TBOGT(包括 巴哈马妈妈 和 唐人街/办公室 的改进纹理)。 交通信号灯、灯柱、零食自动售货机、台球桌和其他室内物品。 更新的重点是在保持游...
真实火焰
这个模组完全重新设计了 GTA 4 中的燃烧系统,使火焰更加逼真和令人印象深刻。现在材料燃烧时间更长,火焰变得更大,火势蔓延更快。游戏中的各种材料的特性都根据真实的物理属性进行了调整。同时,该模组经过精心平衡,不会破坏原始游戏玩法。 特征: 改进的可视化效果 :火焰看起来更逼真,带有更大和动态的火焰。 逼真的火焰行为 :材料的蔓延速度和燃烧持续时间与其真实属性相对应。 平衡和稳定 :模组集成到游戏中没有故障,并保持了原始氛围。 兼容性 :适用于主游戏和大多数其他模组...
改进的图形和逼真的氛围
适用于 GTA 4 的改进的图形和逼真的氛围 此模组显着改善了视觉感知并激活了 GTA 4 的氛围,添加了新的纹理、扩展的阴影并增加了街道上行人和车辆的多样性。 主要特点: 改进的纹理: 轮胎、轮胎痕迹、衣服、头发、道路、人行道、标志、汽车内饰以及雨水、水、树木、栅栏和烟雾的高质量纹理。 改进的反射: 汽车、雨中和雨后道路、干燥表面、水、树木和其他物体上的逼真反射。 大大改进的阴影: 汽车、行人、物体和烟雾的平滑阴影,为游戏增添了深度和真实感。 改善街道...
大规模物理
这个模组增加了爆炸半径、火灾强度和数量以及它们的蔓延。此外,Weaponinfo 文件将增加子弹和投掷物品的威力。 Weaponinfo 中的更改: 投掷物品具有巨大的威力; 增加了所有武器的子弹威力。 explosionFx 中的更改: 汽车和其他爆炸物将在更远的距离爆炸,具有更大的威力并引起更多的火灾; 手榴弹现在会引起火灾; 莫洛托夫现在将拥有更大的威力,并且火灾的影响范围将增加; 火焰水合物将非常强大; ...
水和火武器
这是一个武器模组,允许 MP5 发射火箭,产生一种你正在从坦克射击的效果(火焰从墙壁、天花板或地板中喷出),而沙漠之鹰则产生一种你正在从消防栓射击的效果(水溅到你射击的地方,所以你可以创建你自己的喷泉),并且还可以增加弹匣容量(你可以在需要重新装填武器之前发射更多子弹)。 ...