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Artem_kostromi / 添加的文件 / GTA San Andreas
VCParticles - GTA Vice City 的粒子效果
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31 5月 2025
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VCParticles 是将 GTA Vice City 的粒子系统移植到 GTA San Andreas 中,替换了游戏中几乎所有可能的粒子效果。 注意:该修改已被证实稳定,但如果您安装了更改标准粒子效果的模组,建议您将其删除。 该模组非常适合那些 GTA 没有安装 1000 个模组的玩家 (原则上模组会工作,直到出现另一个效果模组,因为会有冲突) 游戏中几乎所有粒子效果都被替换了,具体包括: 排气烟雾、引擎烟雾、车轮烟雾、车轮粒子(灰尘、沙子、水等)、枪口闪光、 射击烟雾、脚步烟尘和水花、...
[DSOAL] 混响
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13 一月 2025
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在继续之前请阅读! 终于有了SA的混响!除了混响/EAX之外,该mod还将OpenAL连接到游戏,其中有HRTF和其他各种可以在“alsoft.ini”中配置的功能。还有一个CLEO opcode用于设置混响环境。这是TrushinVlad的“实现”的完整替代方案。 当默认激活混响时,当全局混响关闭或未应用脚本混响时: 下雨时的混响 爆炸的震动 喝醉时的混响 .ini中的混响区域 水下混响 隧道/冷却区中的混响,带有“no rain”标志 注意!!! 如果您的混响不起作...
警笛在地面上的光芒
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15 九月 2024
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这个mod增加了GTA III的另一个功能,即在警车/消防车的警笛响起时,地面上会有警笛光芒旋转。强度/颜色取决于皇冠。还有来自警用摩托车警笛的光芒。有一个.ini文件包含以下设置:光源亮度分割系数。值越高,光线亮度越低。是否应该在自行车上出现光芒,以及使用哪种光线纹理。 ...
带有 VC 的“车轮凸轮”相机模式
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10 九月 2024
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此模组将缺少的“车轮凸轮”相机模式添加到相机切换列表中。此相机模式仅在骑后轮或倒车时使用(我不记得确切的时间)。只需按 V 或您绑定到相机切换的任何其他按钮即可。
修复穿墙爆炸造成的损坏
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31 八月 2024
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此模组修复了爆炸的缺陷,即使在敌人/交通工具之间存在障碍物,也会造成伤害。 视频:
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道路悬挂声音
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19 八月 2024
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这个mod提供了来自GTA III / VC的另一个功能,即当突然与不平坦的表面碰撞或车轮着陆时,会播放独特的悬挂声音。在SA中,这种情况只发生在车轮撞击沙子或灰尘时,但是在悬挂急剧变化时没有声音。现在,有了这个mod,SA中也有这个功能! 主要特点: 汽车和摩托车悬挂碰撞的音效。 可以通过INI文件调整悬挂灵敏度,速度和声音。 支持NPC控制的车辆的声音(可以在设置中禁用)。 影响声音激活的速度阈值可以调整。 视频评论:
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金钱信息
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16 八月 2024
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这个简单的插件添加了 VC/III 中的“金钱信息”功能。当您捡起钱时,屏幕上会显示一个小的绿色文本 2 秒钟,显示您捡起了多少钱。 此外,该模组还添加了三个与这些消息相关的 III/VC 功能。 1. 撞毁汽车的钱。(III) 2. 炸毁交通工具的钱。(III) 3. 炸毁飞机或直升机的 250 美元。(III/VC) 1 和 2 根据交通工具的价值给出不同的金额。 还有我的另一个功能,它显示了您从武器皮卡中捡起了多少弹药。 以上所有内容都可以在 .ini 文件中切换。 版本历史: V...
香烟和天线
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11 八月 2024
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一个简单的模组,增加了来自 GTA VC 的香烟功能(通过作弊码 CERTAINDEATH 切换),以及 RC Bandit 的天线细节。您可以设置天线的长度、其与汽车模型的偏移量,并指定将其安装在哪些车辆上。天线具有摆动物理效果,这也是一个非常酷的细节! ...
火灾和火焰
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30 七月 2024
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此mod是SpitFire的mod的移植,最初是为罪恶都市制作的: 火灾和火焰 mod使火更加致命!具体如下: 物体会被附近的火,以及燃烧瓶/火焰喷射器点燃。 爆炸性物体在火中会在一段时间后爆炸。 在火中的行人会被点燃。 汽车的组件会飞散,会被点燃(它们会点燃靠近它们的行人)。即将爆炸的汽车的某些部分会被点燃。 在火中的物体会被破坏。 mod会确定您是否安装了VCParticles mod,如果是,它将使用罪恶都市的粒子,否则将使用SA的粒子。 ...
所有颜色的彩虹
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31 三月 2024
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这个插件用 7 色彩虹替换了标准的 6 色彩虹。我明白了 Rockstar 的笑话。 源代码: https://github.com/TheArtemMaps/AllSevenColorsRainbowSA ...