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Ateh / 添加的文件 / GTA 3

GTA 36

模组6

  • ENB 模组1
  • 各种模组2
  • 新的纹理1
  • 更改参数2
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新声音 v2.0

  • 新声音 v2.0 / GTA 3
GTA 3 / 模组 / 各种模组
作者:
Ateh
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Ateh
已更新:
13 一月 2022
大小:
13.93 千字节
下载量:
1.7K
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4
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替换了 68 种声音,即: 一些武器的声音。 汽车、火车的鸣笛声。 撞击声、事故声、轮胎尖叫声、警报声。 一些大气现象的声音。 细微差别 - 汽车的声音。 有些听起来正常,有些听起来可能很奇怪,也取决于汽车的设置(处理),但主要原因是每辆车没有样本,所有汽车被分成 8 组,每组有 4 个样本,这些样本根据情况被替换或循环。 但总的来说,有些汽车听起来就像它们应该的那样,而且相当逼真。 我试图根据我的看法为各组选择合适的样本,也就是说,卡车听起来像卡车,跑车听起来像跑车...

新声音 v1.0

  • 新声音 v1.0 / GTA 3
GTA 3 / 模组 / 各种模组
作者:
Ateh
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Ateh
已上传:
3 一月 2022
大小:
13.93 千字节
下载量:
108
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更改不多,但目前的变化增加了游戏过程的气氛。 目前已更换: 1) 警笛 2) 救护车警笛 3) 一些枪支的声音 演示: 未来将继续对该模组进行研究。 ...

Ateh 的 ENB 系列

  • Ateh 的 ENB 系列 / GTA 3
  • Ateh 的 ENB 系列 / GTA 3
  • Ateh 的 ENB 系列 / GTA 3
GTA 3 / 模组 / ENB 模组
作者:
Ateh
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已上传:
19 十二月 2021
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2.31 兆
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Ateh 的 ENB 系列 / GTA 3Ateh 的 ENB 系列 / GTA 3Ateh 的 ENB 系列 / GTA 3
我的 ENB 设置适用于 GTA 3,为此花费了大量时间进行调整,任务是制作一个好的 ENB,但又不会让眼睛疲劳,因此,运动模糊、景深已关闭或降至最低。 有非常酷炫的反射效果,但有时界面可能会显示在汽车上,但这不会太干扰游戏过程。 非常酷炫的 SSAO 照明和阴影,树木在沥青和汽车上都有反射。 总的来说,图形在眼前发生了很大的变化。 我还选择了合适的 timecyc。 还建议与 2dfx 一起使用。 SSAO 和其他功能在 F10 上启用,默认情况下处于关闭状态。 可能会消耗性能,需要...

新汽车物理 V2

  • 新汽车物理 V2 / GTA 3
  • 新汽车物理 V2 / GTA 3
GTA 3 / 模组 / 更改参数
作者:
Ateh
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Ateh
已上传:
15 十二月 2021
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下载量:
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新汽车物理 V2 / GTA 3新汽车物理 V2 / GTA 3
修复我的配置。 修复了很多汽车,例如: 救护车 陆地巡逻者 玛娜娜 垃圾车 山猫 雅迪狼 极道毒刺 卡特尔巡洋舰 总的来说,修复了过于柔软的悬架,因此,车轮在制动时会穿过拱形,并且还调整了倾翻和失去控制的倾向。 特别的问题是: 救护车、雅迪狼和垃圾车,这些问题已得到修复。...

新的汽车物理

  • 新的汽车物理 / GTA 3
  • 新的汽车物理 / GTA 3
  • 新的汽车物理 / GTA 3
GTA 3 / 模组 / 更改参数
作者:
Ateh
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Ateh
已上传:
11 十二月 2021
大小:
1.76 兆
下载量:
1.6K
评论:
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新的汽车物理 / GTA 3新的汽车物理 / GTA 3新的汽车物理 / GTA 3
此配置并非旨在简化游戏,而是使汽车更 难以控制,更准确地说,重点是更摇摆的“逼真”物理效果。 所有汽车都具有实际原型所具有的驱动器。 同时,跑车可能会表现得过于急剧并进入漂移,尤其是在雨中。 普通汽车的行为更加克制,具体取决于具体的原型。 甚至调整了公共汽车、坦克、军用运输工具。 同时,公共汽车、豪华轿车、货运交通工具变得缓慢、非常摇摆、笨重、笨拙。 警察现在更难以追赶你,同时,你更难让汽车在路上行驶。 也在纯 GTA III 上进行了测试。 不应发生崩溃/退出。 测试了所有汽车。 如果有...

新的效果

  • 新的效果 / GTA 3
  • 新的效果 / GTA 3
  • 新的效果 / GTA 3
  • 新的效果 / GTA 3
  • 新的效果 / GTA 3
  • 新的效果 / GTA 3
GTA 3 / 模组 / 新的纹理
作者:
Ateh
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Ateh
已上传:
10 十二月 2021
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24.42 兆
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1.1K
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新的效果 / GTA 3新的效果 / GTA 3新的效果 / GTA 3+3新的效果 / GTA 3
替换了一些效果,例如烟雾、爆炸、火焰,替换了血液、水等的纹理。 可能存在缺陷,但总的来说,此修改不会导致任何错误和游戏崩溃。 。 FPS稳定,不会占用过多资源。 本质上,这只是替换火焰、水、血液等的纹理。 建议与ENB等图形模组一起使用。 在传播时,请注明作者。祝您游戏愉快。...
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