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Drakon46ik / 添加的文件 / GTA San Andreas / 新地图

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小熊维尼的小猪的房子

  • 小熊维尼的小猪的房子 / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / 新地图 / 新物件
作者:
Drakon46ik
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Drakon46ik
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24 十二月 2024
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小熊维尼的小猪的房子 / GTA San Andreas小熊维尼的小猪的房子 / GTA San Andreas小熊维尼的小猪的房子 / GTA San Andreas+3小熊维尼的小猪的房子 / GTA San Andreas
这个模组在地图上添加了来自小熊维尼的老苏联动画片中的小猪的房子。 房子位于红郡地区,靠近帕洛米诺溪(见截图)。 特点: 与1.0 US版本(2CD)兼容。 包括用于开发人员的Blender文件夹(以防需要恢复原始数据)。 带有预照明的模型; 已配置用于碰撞的正确照明。 安装: 创建原始文件的备份 gta3.img 和 data ; 将文件夹中的文件 gta3.img 放入IMG存档,路径为 models/gta3.img ; 文件夹...

《吉普车手》中的教堂和避难所

  • 《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas
  • 《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas
  • 《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas
  • 《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas
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  • 《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas
  • 《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 新地图 / 新物件
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Drakon46ik
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5 十二月 2024
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《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas+6《吉普车手》中的教堂和避难所 / GTA San Andreas
这个模组在圣费耶罗的偏远森林中增加了一个完整的地点——《吉普车手》中的教堂和地下避难所! 我的目标是改变地图,使其与其他模组相协调,并且不发生冲突。 特点: 该模组是在 1.0 US (2CD) 版本上制作的; 碰撞是手动完成的; 已进行预光照处理(白天 100,夜晚 10); 已配置碰撞照明; Blender 格式的项目文件夹,您可以自己查看。 安装(或通过 modloader): 制作原始文件的备份 gta3.img 和 data ; ...

卡罗琳梦魇之地的位置

  • 卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas
  • 卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas
  • 卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas
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  • 卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / 新地图 / 岛屿和地区
作者:
Drakon46ik
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Drakon46ik
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16 十一月 2024
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60.76 兆
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卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas+3卡罗琳梦魇之地的位置 / GTA San Andreas
该位置位于渔夫泻湖地区,靠近帕洛米诺克里克村。 进度: 随着精神上的休息,全球模组将会得到改进 特点: 该模组制作时间很长(在 1.0 版本上),需要投入更多的精力; 为了避免出现错误,对象被放置在地下而不是删除; 带有模型源代码的 Blender 文件夹(为了避免开发人员丢失); 已在 Windows 10 和 11 上测试过; 已在游戏 1.0 和 1.01 版本上测试过。 在纯净游戏中安装: 制作原始文件的备份 gta3....

来自怪物屋卡通片的房子

  • 来自怪物屋卡通片的房子 / GTA San Andreas
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  • 来自怪物屋卡通片的房子 / GTA San Andreas
  • 来自怪物屋卡通片的房子 / GTA San Andreas
  • 来自怪物屋卡通片的房子 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 新地图 / 新物件
作者:
Drakon46ik
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Drakon46ik
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18 六月 2024
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来自怪物屋卡通片的房子 / GTA San Andreas来自怪物屋卡通片的房子 / GTA San Andreas来自怪物屋卡通片的房子 / GTA San Andreas
GTA San Andreas 的 Monster House 动画片中的房子 地图几乎全部完成。但它仍在开发中(位于 Blender 文件中)。所以我先添加了一个房子。 现在房子摆放正确。 在第一个版本中,并非所有文件都在文件夹中。 在干净的游戏中安装: 制作原始文件 gta3.img 和 data 的备份; 制作 GTA San Andreas 用户文件文件夹的备份; 来自文件夹 gta3.img 1 和 2 的文件位于 models/gta3.im...

来自孤岛惊魂 1 的船

  • 来自孤岛惊魂 1 的船 / GTA San Andreas
  • 来自孤岛惊魂 1 的船 / GTA San Andreas
  • 来自孤岛惊魂 1 的船 / GTA San Andreas
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  • 来自孤岛惊魂 1 的船 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 新地图 / 岛屿和地区
作者:
Drakon46ik
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Drakon46ik
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12 六月 2024
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来自孤岛惊魂 1 的船 / GTA San Andreas来自孤岛惊魂 1 的船 / GTA San Andreas来自孤岛惊魂 1 的船 / GTA San Andreas
将船从孤岛惊魂 1 的编辑器转移到侠盗猎车手:圣安地列斯。在游戏版本 1.0 上制作,请注意这一点。 模组的安装方式如下: data 的文件 - 放到游戏根目录; 从 gta3.img 文件夹放到 gta3.img 文件(在 models 文件夹中)。 模组的缺点: 放置在 3 个文件中,紧贴游戏; 碰撞效果做得一般; 几乎所有物品; 放置时没有陆地。 祝您游戏愉快! ...
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