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GTA 3
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拉斯维加斯的房屋新纹理
11 八月 2010
Flame
659
7.39 兆
2
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
这个模组替换了拉斯维加斯中CJ的一个房子的纹理,这个城市以赌博闻名。建筑的外观发生了根本性的变化,特别值得注意的是通往房子的新的铺装纹理,以及草地纹理替代了原来的碎石(分辨率1024x1024像素)。 此外,档案中还包含了同一条街道上多个房屋的更新纹理。...
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埃尔-凯布拉多斯的新房屋纹理
4 八月 2010
Flame
715
8.21 兆
5
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
西杰的破旧锈房在埃尔-凯布拉多斯村(靠近废弃机场)焕然一新,得益于高质量的新纹理。同时替换了房屋下方的表面纹理和埃尔-凯布拉多斯医疗中心的纹理。...
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埃尔-凯布拉多斯的堤坝和区域新纹理
4 八月 2010
Flame
760
3.56 兆
5
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
一个小模组,替换了埃尔-凯布拉多斯村(靠近废弃机场)的警察局纹理,以及堤坝的纹理。 纹理以高分辨率制作:模组中的512x512和1024x1024像素,而原版为128x128和256x256。...
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百事可乐工厂与自动售货机
9 七月 2010
Flame
1.1K
2.29 兆
9
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
Sprunk柠檬水的自动售货机和生产它的工厂,采用了著名饮料百事可乐的标志。 不仅工厂和自动售货机的外观发生了变化,饮料瓶的设计也进行了更新。通过在我的MOD中传统使用高分辨率纹理(例如自动售货机——原版游戏为128x128,MOD中为1024x1042像素),提高了物体的细节。...
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