已恢复的 Beta 版涂鸦
该模组恢复了洛圣都普拉亚德尔塞维利亚区格洛丽亚·特雷维的涂鸦,该涂鸦存在于 LOD 文件中,但未添加到游戏的最终版本中。此外,还恢复了圣菲耶罗哈希伯里区的 Save The Whale Land 涂鸦。 该模组使用高清纹理 当铺建筑物的照明也得到了改善 格洛丽亚·特雷维的涂鸦有一个替代纹理(纯图像) 模型已适应 SkyGfx Extended 的风着色器 模型部分取自 Proper Fixes(可能需要正确操作) 安装: 将带有模组的文件夹移动到您的 Mo...
改进的体育场照明
该模组改善了洛斯桑托斯体育场的夜间照明,使其更接近现实生活中的同类体育场。 此外,还修复了原始的预光和体育场本身的纹理叠加错误。 有两个版本——红色和蓝色(作者将来可能会发布更多)。 安装: 选择您想要的版本所在的文件夹,然后将其移动到您的 Mod Loader 中。 ...
改进码头桥梁照明
该模组改善了洛圣都码头桥梁的照明效果。 还修复了模型中原有的微小错误。 有额外的设置可与 Project2DFX 结合使用。 安装: 将带有模组的文件夹移动到您的 Mod Loader 中。 ...
Objectopia
Objectopia — это мод, который добавляет сотни различных объектов на карту игры. Но в отличие от других подобных модов, которые добавляют кучу объектов в какие-то определенные участки карты, Objectopia добавляет объекты равномерно по всей карте с...
Улучшенный автомат с едой
Улучшенный автомат с едой для GTA San Andreas Мод улучшает прелайт, добавляет 2DFX свечение и HD текстуры (из RoSa Evolved) для автомата с едой. Модель сделана грамотно и сделана в соответствии с оригиналом. Установка — переместите папку с модом...
Улучшенное освещение парковки
Этот мод добавляет 2DFX свечение для подземной парковки рядом со стартовой локацией игры и также исправляет баги с наложением текстур. Установка — переместите папку с модом в ваш Mod Loader. ...
Улучшенный дом Свита
Улучшенный дом Свита для GTA San Andreas. Улучшенный прелайт для дома свита и более сглаженные арки. Также исправлен прелайт входной двери. Обновление: Улучшен прелайт окон ночью Добавлен 2dfx свет Установка — переместите папку с мо...
Улучшенное ночное освещение
Обновление от 27.08.22: Добавлено больше света в здания, заменены старые текстуры на более реалистичные (есть HQ и LQ варианты) Небольшой мод, который улучшает освещение небоскребов и рядом стоящих домов в ночное время суток в центре Сан-Фиерро. ...
Динамические отражения в окнах
Мод добавляет динамические ENV-отражения из SkyGfx в окна некоторых жилых домов, магазинов и мотеля Джефферсон рядом со стартовой локацией игры. Отражения также будут изменяться в зависимости от вашего конфига в SkyGfx. Необходимы Open Limit Adju...