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GTA San Andreas
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伟大的杀手僵尸:RPD(测试Alpha)
12 一月 2016
USF
+4
495
501.93 兆
8
GTA San Andreas
/
模组
/
大型模组
这是一个小型模组,将标准地图替换为拉昆市的警察局,模组目前处于Alpha阶段,因此可能并非所有功能都能正常工作或如预期那样。 这个版本是供您体验的,如果您喜欢,我将继续开发这个项目。 ...
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洛博摩托车
1 一月 2016
USF
424
475.23 千字节
7
GTA San Andreas
/
交通
/
摩托车
大家好,我想介绍一下我从《正义联盟:众神之间》转换过来的洛博摩托车。 我努力让主角的手握住车把,并且坐得很直,大家来评判一下我做得怎么样。 祝大家游戏愉快,新年快乐!...
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伟大的杀手僵尸:RPD
28 十月 2015
USF
371
154 字节
13
GTA San Andreas
/
视频
/
粉丝视频
大家好,我想给大家展示我制作的警察局转换,灵感来自《生化危机2》。 模型来自《生化危机:伞兵编年史》和《生化危机:黑暗编年史》。 更多截图和地图进展信息请查看小组 ...
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来自生化危机 5 的斯宾塞庄园
11 八月 2015
USF
327
154 字节
10
GTA San Andreas
/
视频
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粉丝视频
大家好,我想给大家展示我未来模组的视频,准确来说是我转换的奥兹韦尔·E·斯宾塞庄园地图,他是生化危机宇宙中安布雷拉公司的创始人之一。 目前地图大约完成了 50%。 ...
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Rash
14 七月 2015
USF
+4
483
6.49 兆
27
GTA San Andreas
/
皮肤
/
新角色
大家好,之前有人让我制作一只名为Rash的战斗青蛙的转换,第一次尝试转换失败了,我放弃了。最近在查看档案时,我偶然发现了它,并决定重新转换,您现在可以看到第二次尝试的结果 +转换: 骨架调整得不错。 添加了Mip-Mapping。 皮肤已根据DK22Pac的Normal Map插件进行调整。 ...
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来自生化危机5的斯宾塞庄园
29 六月 2015
USF
347
154 字节
6
GTA San Andreas
/
视频
/
粉丝视频
大家好,我想给大家展示我未来模组的视频,准确来说是我转换的奥兹韦尔·E·斯宾塞庄园地图,这是生化危机宇宙中安布雷拉公司的创始人之一。我决定先完全重建这个庄园,然后优化碰撞并在地图上进行照明。 这就是视频: 关于庄园的更多信息...
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箭头
23 5月 2015
USF
+7
963
3.78 兆
11
GTA San Andreas
/
皮肤
/
新角色
大家好,最近我在笔记本电脑上翻找《正义联盟:众神之战》移动版的档案时,偶然发现了与电视剧外观相同的箭头皮肤,因此我萌生了将其转换为GTA SA的想法,今天就想向大家展示这个皮肤。 + 转换内容: 骨架设置得不错。 添加了Mip-Mapping。 皮肤已根据Normal Map 插件 ...
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汉佐·哈萨西
14 四月 2015
USF
+3
309
1.39 兆
8
GTA San Andreas
/
皮肤
/
新角色
大家好,今天终于发布了期待已久的《真人快打X》,为此我想和大家分享这款游戏中的皮肤,具体是汉佐·哈萨西,或者说是斯科皮翁。 模型取自游戏的iOS版本。 皮肤看起来不错,虽然有些小缺陷,但这是无法避免的。 稍后我会发布他的附加内容(武器和他的随从) 皮肤已针对DK插件进行了设置,并且已设置了mipm...
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阿尔西与滑流
8 三月 2015
USF
+6
667
7.94 兆
7
GTA San Andreas
/
皮肤
/
新角色
大家好,我想向大家介绍来自《变形金刚:赛博坦之战》的两个皮肤,分别是阿尔西和滑流。 + 转换: 骨架几乎与《变形金刚:赛博坦之战》中的设置相同。 添加了Mip-Mapping。 皮肤上有身体反射。 皮肤设置为Normal Map 插件 来自DK22Pac。 祝你游戏愉快,关于...
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变形金刚:皮肤包
20 二月 2015
USF
+16
3.4K
89.01 兆
9
GTA San Andreas
/
皮肤
/
皮肤包
大家好,我决定在我生日当天发布TF RotF、TF DotM和TF RotDS的变形金刚皮肤包。包中包含18个角色,但某些角色有多个模型和颜色选项。 + 转换: 骨架几乎与游戏中的相同。 添加了Mip-Mapping。 皮肤上有反射。 皮肤设置为Normal Map 插件 来自DK...
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