GTA Vice City: Back To The Future 0.2F R2 模组的交通
新的行人和车辆的路径,用于模组 GTA Vice City: Back To The Future 0.2F R2 。 此模组增加了 Hill Valley 以及 Twin Pines Mall 的行人和车辆的路径。 路径覆盖了大约 95% 的整个位置。 安装: 替换文件夹中的 paths.ipl 文件 *游戏目录*modloaderbttf-hv-0.2f-r2datamaps。 确认文件替换。 注意:由于地图上停放的汽车数量众多,交通可能会很少出现。 交通由 aleks926820...
国产广播包
适用于 GTA Vice City 的国产广播包。将一些广播电台替换为国产广播电台。最初,这些广播电台是 GTA Vice City Criminal Russia 模组的一部分,直到 2022 年更新,并且被认为是丢失的,直到它们在旧的 40 千兆字节硬盘上被意外发现。 不包括图标和文本文件 american.gxt 以及广播包的曲目列表。 安装: 将 Audio 文件夹移动到游戏文件的根目录。确认替换。 Retro FM Moscow — 替换 Wave。(录制 — 2...
[MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2 beta
用于从 .wft .wdr 文件中删除 ZModeler 锁的脚本。 该脚本删除了 ZModeler Lock,并恢复了几何信息,使文件适合导入到 ZModeler,也适合使用 OpenIV 导出到 OpenFormats。 该脚本需要: 3dsmax 2012 之后的版本。 在旧版本(3ds max 8,9,2010)上,该脚本将无法运行!!! 如何使用: 1) 从存档中解压 Zlib.net.dll(位于 zlib compression library 文件夹中)到 *3dsmax ...
Simon Henriksson from Cry Of Fear
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2 三月 2025
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Simon Henriksson 来自 Cry Of Fear 的 GTA Vice City 安装: 1) 使用任何 img 编辑器在 gta3.img 中删除 player.txd、player.dff 文件;从 Skin 文件夹中添加 player.txd、player.dff。 2) 从 /models/generic 文件夹中删除 player.bmp。 原皮肤作者:Team Psykskallar 将皮肤移植到 GTA San Andreas:29eiwo2 将皮肤移植到 G...
ВАЗ 2105 VFTS
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26 十月 2024
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将 GTA San Andreas 中的 VAZ 2105 拉力赛车高质量模型转换为 GTA Vice City。 所有在苏联参加拉力赛的人都怀着特殊的感情说出 VФТС(维尔纽斯交通工具工厂)这个词。许多人都梦想获得 VAZ-2105 VФТС,但维尔纽斯交通工具工厂的超级汽车,除了极少数情况外,仅提供给国家队的成员。甚至在一些国外比赛中,ВАЗ 的车手也驾驶立陶宛汽车!VФТС 的鼎盛时期是 80 年代初。该工厂占地约 1500 平方米,设有实验车间、设计局、发动机和电子设备测试实验室。...
SA2VC Car Converter 1.2 beta [MAXScript]
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25 十月 2024
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一个简化从 GTA SA 到 GTA VC 转换车辆的脚本。 请自行承担使用风险。 可能还会进行一些进一步的更改。 注意!该脚本不兼容标准材质! 在使用脚本之前,请确保车辆的所有材质都使用 GTA_Material! 版本 1.2 (2024年11月7日) - 添加了 Vice City 和 GTA 3 的操控标志计算器。要计算标志:点击 Open III/Vice City handling flag calculator 按钮打开计算器,选择所需游戏 (III/Vice City),选择...
支持 Fastman92 路径格式的 SA Path Tool [MAXScript]
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8 四月 2024
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用于在 GTA SA 中创建交通的脚本,支持 fastman92 路径格式。 仅导出为 FLA4 格式!此脚本不支持标准路径结构! 如果您不使用 fastman92 limit adjuster,请使用 Deniska 的原始脚本。 脚本中的更改: 支持 fastman 路径结构 能够导出具有不同路径地图大小的路径: 6x6 公里地图(标准路径地图大小);64 个路径文件 12x12 公里地图;256 个路径文件 24x24 公里地图;1024 个路径文件 48x48 公里地图...
罪恶都市 Paths IO 脚本 v. 2.7f [MAXScript]
罪恶都市 Paths IO 脚本 v.2.7e 用于处理 paths.ipl(及其他)的脚本。 要求:3dsMax 2008 或更高版本。 功能: - 导入 GTA VC、GTA3、GTA SA 的路径(包括支持 Fastman92 格式的路径,仅限 FLA4 格式); - 导出 GTA VC 的路径(导出游戏支持的所有线条类型(包括 3 到 12 个点)); - 以 Vice City/3 格式导入 GTA SA 的路径(见下文); - 可以为每条线指定路径类型(行人、汽车、船只)。如果未...
迈克尔·麦尔斯
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19 七月 2023
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迈克尔·麦尔斯 - 恐怖电影《万圣节》中的主要反派。这个痴迷于萨迈恩精神的杀人狂首次出现在 1978 年由导演兼编剧约翰·卡彭特执导的第一部电影《万圣节》中。他小时候用他的主要武器——一把大餐刀——杀死了他的姐姐,十五年后,他从精神病院逃脱,开始在家乡哈登菲尔德进行大规模屠杀。在电影的演职员表中,迈克尔被称为“幽灵”,他的角色由尼克·卡斯特尔扮演,托尼·莫兰和汤米·李·华莱士在最后几场戏中也扮演了这个角色。这个角色的创造者是制片人黛布拉·希尔和导演约翰·卡彭特。迈克尔出现在十二部电影中的十...
GTA 4 RSC Manager - 0.5 版
RSC Manager — 用于处理资源文件 ( RSC ) PC 版 GTA 4 的程序。它方便之处在于它可以快速处理标题、压缩和数据段的主要特征。 主要功能: 导出和导入数据段sys/gfx。 更改资源标志和版本。 能够不仅以压缩形式使用资源(原始 RSC 已压缩),而且以解压缩形式使用资源。 保存时务必考虑以下几点: “保存使用原始标志” — 标志参数将保持原始状态 “使用新标志保存” — 您可以从相应字段输入标志参数(必须包含“编辑特殊数据”...