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NFS Shift 2汽车转换到GTA SA,第二部分(底盘准备)
26 三月 2013
alexey
221
141 字节
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GTA San Andreas
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第二部分 本系列教程将教你如何高质量地将Shift中的车辆转换到GTA San Andreas。内容涵盖所有细节:操控调整、车门缝隙修补、IVF适配、阴影与碰撞、材质等诸多方面。 ...
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NFS Shift 2到GTA SA汽车转换视频教程,第1部分。
21 三月 2013
alexey
287
141 字节
8
GTA San Andreas
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各种文件
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手册
第一部分 在这一系列教程中,我将告诉你如何高质量地将汽车从Shift转换到GTA。将讨论所有的转换细节:手柄设置、门框修补、适配IVF、阴影和碰撞、材料等。 ...
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来自FlatOut 2的SHAKER
26 一月 2013
alexey
542
1.60 兆
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GTA San Andreas
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大约一年前,我在转换FlatOut 2中的汽车。当时我没有时间发布,但最近我在闪存驱动器上找到了这些车,决定分享... 有趣的地方: - 良好的阴影和碰撞效果 - 车身完全损坏 - CJ的正确坐姿,手放在方向盘上 - 不需要更改设置 - 适用于Transfender的改装,和替换模型一样...
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来自FlatOut 2的SPLITTER
26 一月 2013
alexey
378
1.63 兆
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GTA San Andreas
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交通
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其他汽车
大约一年前,我在转换FlatOut 2中的汽车。当时我没有时间发布,但最近我在闪存驱动器上找到了这些车,决定分享... 有趣的地方: - 良好的阴影和碰撞效果 - 车身完全损坏 - CJ的正确坐姿,手放在方向盘上 - 不需要更改设置 - 适用于Transfender的改装,和替换模型一样 P...
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来自FlatOut 2的SWITCHBLADE
26 一月 2013
alexey
463
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GTA San Andreas
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交通
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大约一年前,我在转换FlatOut 2中的汽车。当时我没有时间发布,但最近我在闪存驱动器上找到了这些车,决定分享... 有趣的地方: - 良好的阴影和碰撞效果 - 车身完全损坏 - CJ的正确坐姿,手放在方向盘上 - 不需要更改设置 - 适用于Transfender的改装,和替换模型一样...
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来自FlatOut 2的INSETTA
26 一月 2013
alexey
576
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GTA San Andreas
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大约一年前,我在转换FlatOut 2中的汽车。当时我没有时间发布,但最近我在闪存驱动器上找到了这些车,决定分享... 有趣的地方: - 良好的阴影和碰撞效果 - 车身完全损坏 - CJ的正确坐姿,手放在方向盘上 - 不需要更改设置 - 适用于Transfender的改装,和替换模型一样...
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来自FlatOut 2的VENOM
26 一月 2013
alexey
428
1.67 兆
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GTA San Andreas
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交通
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大约一年前,我在转换FlatOut 2中的汽车。当时我没有时间发布,但最近我在闪存驱动器上找到了这些车,决定分享... 有趣的地方: - 优秀的阴影和碰撞效果 - 车身完全损坏 - CJ的正确坐姿,手握方向盘 - 不需要更改设置 - 适用于Transfender的改装,与替换模型相同...
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来自FlatOut 2的BANGER
26 一月 2013
alexey
387
1.56 兆
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GTA San Andreas
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大约一年前,我在转换FlatOut 2中的汽车。当时我没有时间发布,但最近我在闪存驱动器上找到了这些车,决定分享... 有趣的地方: - 优秀的阴影和碰撞效果 - 车身完全损坏 - CJ的正确坐姿,手握方向盘 - 不需要更改设置 - 适用于Transfender的改装,与替换模型相同...
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来自FlatOut 2的CHILI
26 一月 2013
alexey
362
1.62 兆
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GTA San Andreas
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大约一年前,我在转换FlatOut 2中的汽车。当时我没有时间发布,但最近我在闪存驱动器上找到了这些车,决定分享... 有趣的地方: - 优秀的阴影和碰撞效果 - 车身完全损坏 - CJ的正确坐姿,手握方向盘 - 不需要更改设置 - 适用于Transfender的改装,与替换模型相同...
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SA HQ 轮子
10 十一月 2012
alexey
12.7K
1.30 兆
49
GTA San Andreas
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模组
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各种模组
- 模型作者:alexey - 纹理作者:Codemasters, EA Games, MaKs_IV 这个模组我主要是为SA:MP开发的。普通的标准轮子我一点也不喜欢,而网上没有合适的替代模组。因为各种轮子包与游戏氛围完全不符。原始模型是最佳选择。因此我决定从零开始以更好的质量建模。 大多数...
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