Beta版行人
此模组将2002年10月2日发布的《侠盗猎车手:罪恶都市》原型中的独特角色添加到游戏中。模型转换特别注重细节,以保持游戏的原始风格和氛围。 替换行人列表:sam, swat, wfosh 以及初始过场动画中两个角色的纹理 安装: 将存档中的文件替换到 gta3.img 中 ...
修正卡特琳娜的脖子
GTA 3 的卡特琳娜颈部修复 一个小模组,修复了卡特琳娜的模型。很多人可能甚至没有注意到这一点,但我总是觉得很刺眼。对于那些使用“Skin And Bones”的人来说,这个模组不会让他们感兴趣,因为 XBOX 模型上没有这样的缺陷。 祝你玩得开心! ...
卡尔·约翰逊 (Carl Johnson)
此模组将克劳德替换为卡尔,您也可以替换任何角色或行人。
我只是匆忙制作的,也许对某些人有用,或者有人想改进它。
安装:将压缩包中的文件替换到 gta3.img 中
带内饰的标准公共汽车
我一直在寻找类似的模组,但没有找到。 标准公共汽车,唯一的区别是它们有一个可见的客舱。 该档案中还有一个 XBOX 选项。 安装: 将档案中的文件替换为 gta3.img 为了使 Coach 具有破碎玻璃的效果,您需要在 vehicles.col 中替换档案中的碰撞结果。缺点:我无法调整驾驶员在方向盘后的可见性(Coach) 如果有人知道,请在评论或私人消息中写下。 ...
可重新喷漆的 Sabre Turbo
最普通的Sabre Turbo模型,只有一个改动 - 能够重新喷漆。 有普通的PS2/PC型号和XBOX版本。 安装:将存档中的文件替换到gta3.img中,并通过记事本在carcols.dat文件中添加颜色选项。 示例: sabretur, 61,39, 2,39, 9,39, 17,1, 21,1, 33,0, 37,0, 41,29, 56,29 ...
可重新喷漆的 Cuban Hermes
这是一款普通的 Cuban Hermes,但有一个改动——可以重新喷漆。 有普通的 PS2/PC 模型和 XBOX 版本。 我不得不稍微修改一下模型,让这个看似简单的功能能够工作。 似乎没有发现错误。 安装:将存档中的文件替换到 gta3.img 中,并通过记事本在 carcols.dat 文件中添加颜色选项。 示例: cuban, 70,70, 47,76, 33,75, 13,76, 54,75, 69,76, 59,75, 87,76 ...
浪漫的地平线
该模组替换了远处的山丘模型,该山丘用作装饰元素,营造出大型位置的错觉。在原版游戏中,这座小山的外观非常原始。 此模组仅具有装饰功能,与原始版本一样,无法访问该岛屿,也就是说,您无法到达那里。 创建此模组的想法来自“GTA 3 Definitive Edition”,其中实现了一些类似的东西。 安装: 在gta3.img中替换LODistancoast01.dff 将2dfx行添加到generic.ide 将纹理添加到generic.txd ...
修复桶
一个小mod,修复了洛圣都俄罗斯黑手党仓库中的桶模型。 这个mod修复的是模型本身,而不是用没有alpha通道的纹理替换带有alpha通道的纹理来隐藏错误。 安装:将oilcrat_las.dff替换到gta3.img中,或者放到modloader中。 ...
修复Vine Wood的建筑
一个小Mod,修复了洛圣都的建筑,感谢Mehaniq的视频 “GTA San Andreas中未使用的品牌和公司”,我在其中了解到了这个缺陷。网站上有一个Mod也恢复了旧的店面,但是它的实现方式略有不同。该模型完全保留了原始模型中的所有参数,并且2dfx已就位。 安装:替换gta3.img中的manns04_lawn.dff,或者复制到modloader文件夹中。 祝你游戏愉快! ...