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bashmak
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侠盗猎车手:罪恶都市
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小屋
13 九月 2014
bashmak
443
3.47 兆
18
GTA San Andreas
/
新地图
/
新物件
大家好! 自从我上次转换东西已经过去一年了。今天,我偶然发现了"vadosrespect"的网站,看到了来自"Spintires"游戏的木屋3D模型。脑海中闪过一个念头: "试试转换一下"。这就是结果。这个小屋模型有高质量的纹理,我尝试调整碰撞的材质,但由于某种原因在游戏中无法正常工作(可能是重打包...
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反恐精英1.6中的突击地图
31 八月 2014
bashmak
+7
1K
19.94 兆
49
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
大家好!我向您介绍一张来自反恐精英1.6的高质量地图,名为cs_assault。地图模型为低多边形,纹理与反恐精英1.6相同。地图应用了高质量的日夜光照、阴影、照明效果和2dfx效果。碰撞体没有特别处理,做成了与模型相似的效果,材料没有调整。...
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PB购物中心
19 三月 2014
bashmak
496
12.74 兆
7
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
大家可能都知道Point Blank游戏中的购物中心地图?现在在GTA SA中也有这样的地图。入口位于洛圣都的市场。 ...
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地图 de_forge
13 三月 2014
bashmak
263
2.62 兆
4
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
大家好!今天我回忆起了被遗忘的转换技能。我将一张来自反恐精英1.6的地图转换过来,名为de_forge(顺便说一下,我第一次就成功了)。有一些bug,比如物体的白色纹理,我还没搞清楚哪里丢失了纹理。还很粗糙,没有打磨,也没有其他的附加内容,遗憾的是,我会继续努力。也许这张地图对某些人有用,可以通过地...
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Half-Life 2中的狗
29 七月 2013
bashmak
352
1.12 兆
6
GTA San Andreas
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新地图
/
新物件
对于Half-Life 2的粉丝来说,机器人雕像"dog"是Half-Life 2宇宙中最友好的机器人。 特点: *直接从Half-Life 2游戏转换; *1024*1024的纹理; *无错误的碰撞。 祝大家玩得愉快!!!...
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来自海盗游戏的大岛屿 - 各有所好
4 七月 2013
bashmak
561
19.77 兆
14
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
那么,来自海盗游戏的大岛屿:各有所好,由5个部分组成。HD质量纹理:2048*2048,1024*1024。为岛屿的每个部分制作了col。总之,祝大家玩得愉快! 撕裂和转换的作者:bashmak(也就是我)。...
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镜之边缘测试版1
16 5月 2013
bashmak
+4
592
2.78 兆
18
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
这个模组添加了一个风格类似于《镜之边缘》的小镇,和《镜之边缘》的皮肤以及跑酷模组搭配会很好。请注意,这只是测试版1。我会努力完善这个地图。 特点: 直接从CS 1.6游戏转换; 良好的碰撞(没有隐形墙); 《镜之边缘》的游戏风格。 祝大家游戏愉快!...
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CS 1.6中的cs survivor地图
12 5月 2013
bashmak
456
1.44 兆
17
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
这是来自热门游戏反恐精英1.6的cs_survivor地图! 特点: 直接从CS 1.6转换; 没有隐形墙(零面); 预光没有调整。 祝大家玩得愉快!...
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CS 1.6中的de storm地图
12 5月 2013
bashmak
183
1.40 兆
8
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
这是来自热门游戏反恐精英1.6的de_storm地图! 特点: 直接从CS 1.6转换; 没有零面; 未调整预光。 祝大家游戏愉快!...
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CS 1.6中的de nuke地图
12 5月 2013
bashmak
408
2.06 兆
20
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
这是来自热门游戏反恐精英1.6的de_nuke地图! 特点: 直接从CS 1.6转换; 没有隐形墙; 未调整预光。 祝大家游戏愉快!...
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