4个原因说明GTA 6可能会成为Rockstar的失败 - 对情况进行推测

Grand Theft Auto 6是去年最大的新闻之一。每个博客作者和记者都评论了第一张预告片,对图形的新高度感到高兴,并且由于不是最快的发行而感到沮丧。预言游戏是一代人的主要事件,但是如果现实变得更加平淡无奇,该怎么办?我们决定讨论为什么GTA 6可能是Rockstar游戏的巨大失败,并导致整个工作室的崩溃。
顺便说一句,这是我们在周期中的第二个材料:相反,我们谈论GTA作为杰作的先决条件的第一部分是 在这里。
图形
绝对多数分析师指出,新的GTA 6具有大量的细节。每个NPC的行为单独行为,忙于自己的业务,并且看起来与其他业务完全不同。但是,老实说,自五个时期以来,图片的整体水平并没有太大变化。如果Rockstar Games作为下一个GTA在线更新的一部分显示了预告片的各个部分,那么这些分析师中很少会看到新游戏。
这从未发生过。比较GTA 4和GTA 5的任何帧。不难弄清楚什么是什么。此外,预告片本身提出了问题。在海滩一般计划的开场镜头中,摩天大楼的范围还有很多不足之处。水,天空和云层着眼于红色死赎回2的水平,只添加了一个蓝色的过滤器。同时,有许多镜头 - 带有桥梁或夜间全景图 - 绘画范围很好。看来,摘录是在完全不同的硬件上记录的。
所有这些使我们对即将发布的版本看起来不太乐观。是的,GTA 6将是一个非常丰富多彩的游戏,但是除了我们在GTA 5和RDR 2中已经看到的东西都没有。这也可能包括有关某些令人难以置信的水技术和动物行为的谣言。这无非是观众的平庸的“热身”。
对关键员工的解雇
遵循“ Rockstar”命运的人意识到,该公司留下了几名主要员工,长期以来负责工作室项目的整体愿景。尤其是联合创始人丹·豪斯(Dan Houser)和一位编剧迈克尔·恩斯沃思(Michael Unsworth)离开了。
后果并不难预测。尽管游戏是集体作品,但一些专家对特定新颖性的样子以及它将讲述的内容有决定性的意见。现在,Rockstar Games失去了很大程度上定义成功公式的人。请记住,乔治·沃尔顿·卢卡斯(George Walton Lucas)停止工作时发生了什么事。或另一个例子 - 在最后一期质量效应之前,编剧的离开Drew Karpyshyn导致BioWare造成了巨大的失败。任何人根本不喜欢谢泼德上尉的冒险结束。
所有这些都是令人不安的。 GTA 6 有很大的可能性在故事和概念上都不那么引人注目。
丑闻
一直以来,Rockstar Games 都围绕着丑闻,但其中一个比以往任何时候都更震动了行业。这一切都因为在《荒野大镖客救赎 2》发布之前,员工们每天工作 17-20 小时。这导致员工完全精疲力竭,家庭出现问题,和治疗师的长时间会谈。西部游戏续集的发布被阴影笼罩,Rockstar 和发行商的高管们不得不匆忙出来道歉、解释并承诺。工作室不得不从一个霸凌者变成尽可能“友好”的存在,无论是对外还是对内。
重做无疑是件坏事。然而,很少有 AAA 项目不经历这一过程。尤其是那些有潜力成为杰作的项目。游戏制作基础的变化是可能的,但会有后果。最明显的后果是开发时间的拖延。我们已经在《侠盗猎车手 6》中看到了这一点。而且,游戏在生产地狱中停留的时间越长,许多机制变得过时的可能性就越大。当然,CD Projekt RED 在《赛博朋克 2077》中走的道路也不是答案,但《GTA 6》已经开发了大约 10 年,这是一个非常可观的数字。
《GTA》系列一直摇摇欲坠。开发者们不怕对通常不被接受的事情开玩笑。这已经是过去的事情了。第一部预告片不应该让你上当。新作中不会再有如此程度的疯狂和社会讽刺。Rockstar Games 对新丑闻如此担忧,以至于游戏几乎没有地方可以放置公开的刻板印象和对少数群体的笑话。这是否是一件坏事——时间会证明,但事实依然是——该项目可能不是粉丝们期待的那样。
可疑的工作室政策
最后,值得谈谈 Rockstar 最近几年的政策。这个话题颇具争议,因为在纸面上,一些错误并不是工作室本身造成的,而是由被引入执行小任务的第三方开发者造成的。然而,我们不能忘记,在电脑游戏行业,少有步骤是在没有协议的情况下进行的,这意味着 Rockstar Games 和发行商至少对此有所了解。
所以,让我们从更新的三部曲开始。《侠盗猎车手:三部曲——终极版》是一场真正的灾难。游戏的技术状态糟糕得令人震惊。在经过无数补丁和道歉后,情况有所好转,但,正如所说,残余仍然存在。玩家们花费了相当可观的金额,却得到了过去热门游戏的 alpha 版本,而他们成功地毁掉了那些曾经运作良好的东西。
后续的内容更多。 从重新发行的第一部《荒野大镖客:救赎》开始,人们期待第二部的画面能够更新到一个新的水平,以及许多其他技术上的改进。结果大家都知道。这款游戏的表现甚至比原版还要糟糕,画面毫无变化。
《GTA 在线》,这款游戏已成为公司的金矿,也有很多问题。原始的构思当然是优秀的。然而,在添加了“摇滚星”捐赠后,时不时就推出一些可疑的扩展包,其中的新武器和汽车强度大大增强,花费了大量真实货币,并大大改变了平衡。在《荒野大镖客2》的在线模式中,贪婪程度如此之高,以至于没有投资的玩家几乎没有正常生存的机会。
结论很简单。《摇滚星游戏》早已专注于以最小的努力赚取利润。随着《GTA 5》和《荒野大镖客2》的成功,所有这一切似乎微不足道,但新政策肯定会影响《GTA 6》的开发。从预告片中可以清楚地看出,在线组件将变得更加重要。然而,人们非常担心,这一切最终将导致微交易的紧密整合,结果是——那些不想为游戏支付超过商店价格的玩家将体验更差。
***
也许这一切不过是注定不会成真的恐惧。如果真如此,我们会非常高兴。然而,如果我们猜对了什么,风险在于工作室的第二位创始人塞缪尔“山姆”豪瑟将在《GTA 6》发布后离开公司,而《摇滚星》将陷入深深的危机。我不希望那样发生。
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