Grand Theft Auto 6是去年最大的新闻之一。每个博客作者和记者都评论了第一张预告片,对图形的新高度感到高兴,并且由于不是最快的发行而感到沮丧。预言游戏是一代人的主要事件,但是如果现实变得更加平淡无奇,该怎么办?我们决定讨论为什么GTA 6可能是Rockstar游戏的巨大失败,并导致整个工作室的崩溃。
一直以来,Rockstar Games 都围绕着丑闻,但其中一个比以往任何时候都更震动了行业。这一切都因为在《荒野大镖客救赎 2》发布之前,员工们每天工作 17-20 小时。这导致员工完全精疲力竭,家庭出现问题,和治疗师的长时间会谈。西部游戏续集的发布被阴影笼罩,Rockstar 和发行商的高管们不得不匆忙出来道歉、解释并承诺。工作室不得不从一个霸凌者变成尽可能“友好”的存在,无论是对外还是对内。
重做无疑是件坏事。然而,很少有 AAA 项目不经历这一过程。尤其是那些有潜力成为杰作的项目。游戏制作基础的变化是可能的,但会有后果。最明显的后果是开发时间的拖延。我们已经在《侠盗猎车手 6》中看到了这一点。而且,游戏在生产地狱中停留的时间越长,许多机制变得过时的可能性就越大。当然,CD Projekt RED 在《赛博朋克 2077》中走的道路也不是答案,但《GTA 6》已经开发了大约 10 年,这是一个非常可观的数字。
《GTA》系列一直摇摇欲坠。开发者们不怕对通常不被接受的事情开玩笑。这已经是过去的事情了。第一部预告片不应该让你上当。新作中不会再有如此程度的疯狂和社会讽刺。Rockstar Games 对新丑闻如此担忧,以至于游戏几乎没有地方可以放置公开的刻板印象和对少数群体的笑话。这是否是一件坏事——时间会证明,但事实依然是——该项目可能不是粉丝们期待的那样。
可疑的工作室政策
最后,值得谈谈 Rockstar 最近几年的政策。这个话题颇具争议,因为在纸面上,一些错误并不是工作室本身造成的,而是由被引入执行小任务的第三方开发者造成的。然而,我们不能忘记,在电脑游戏行业,少有步骤是在没有协议的情况下进行的,这意味着 Rockstar Games 和发行商至少对此有所了解。