我们继续分析GTA系列游戏的早期版本。在这篇文章中,您将分析2005年5月的自由城故事文件。当然,这并不是一个完全可玩的版本,但它让您了解第三部分前传的开发是如何进行的。
游戏中的许多任务最初有完全不同的名称。完整列表:
在左侧,您看到来自档案的文件标题,在右侧—来自自由城故事的最终版本。
车辆的情况类似。许多车辆被重命名。与上一部分一样,左侧是泄露文件中的名称,右侧—是游戏的发布版本。
档案中提到了一些原本计划添加到游戏中的汽车。但它们没有出现在自由城故事的最终版本中。
我想强调那些从GTA系列其他部分迁移过来的汽车和直升机。此外,还有专门为托尼·奇普里安尼的故事设计的原创车辆。你无法在游戏的开放世界中找到它们,但可以通过调试模式(也称为调试模式)调用它们。然而,并非所有模型都能正常工作——其中一些是空车身。
公交车、翅膀被剪掉的多多飞机、幽灵快艇、直升机和马纳纳车都是从第三部GTA转移到《自由城故事》的。
来自那个任务的RC Goblin遥控直升机及其涂装不同的RC Raider对应物、Top Fun面包车,以及VCN Maverick和警用Maverick直升机都是直接来自《罪恶都市》。
在原始模型中,可以注意到两厢的汤米,它基于设计上有重大差异的莫里斯迷你乘用车。
在任务《被造者》中,计划使用一辆挡风玻璃上有子弹孔和血迹的哨兵。它被称为MafiaBlood。在游戏中,它被替换为这辆车的常规版本,大家熟悉的来自GTA 3。
开发人员原本计划将弗朗哥·福雷利加入游戏,以及尼德·伯纳(被称为父亲尼德)和自由城市长罗杰·霍尔的替代模型。然而,最后他们决定不加入这些角色。
很多变化与熟悉角色的外观有关。
例如,主角托尼·奇普里亚尼的西装最初接近于你在《GTA 3》中看到的样子。
文森佐·奇利的面孔在早期版本中比发布时更瘦。此外,领带的颜色略有不同。
唐纳德·洛夫的模型也有不同的领带颜色——在泄露的文件中是浅绿色,而不是深蓝色。他还有一个额外的造型,看起来更像个无家可归者,裤子上有洞,外套脏兮兮的。也许计划是让他在破产后以这种形式出现。
自由城市长迈尔斯·奥多诺万最初看起来不同。他年轻且晒黑,脸上挂着得意的微笑。他的领带也不同——像唐纳德·洛夫的那样,是浅绿色,而不是黑色。
雷·马乔夫斯基在游戏的初步版本中穿着一件绿色斗篷和红色领带。
背叛者约瑟夫·丹尼尔·奥图尔,背叛了辛达科并投向了莱昂的阵营,最初佩戴着蓝色框架的眼镜和一个金十字,而不是勋章。角色还有其他模型——穿着正式西装和适合性快感的服装。
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