所有属于Take-Two Interactive的工作室,这家公司是GTA的发行商——以及他们因何而闻名

20 5月 2024
AlexShaixe

洛克星游戏由Take-Two互动发行。然而,美国公司旗下还有其他开发团队。在本文中,我们将讨论Take-Two管理的所有工作室,并提及已解散的开发团队。

我们将从当前存在的团队开始。

洛克星游戏(成立于1998年)

洛克星游戏在全球拥有十个分部,从加拿大到印度。主要工作室是洛克星北方,负责《侠盗猎车手》系列和《猎杀行动》二部曲,以及与洛克星圣地亚哥共同开发的《荒野大镖客》两部分。这支团队反过来又参与了赛车系列《午夜俱乐部》和《乒乓球》,这是第一款使用RAGE引擎和Euphoria技术的游戏,这些技术对于人类身体的真实物理效果是必需的。

洛克星多伦多发布了《勇士》,这是一款基于1979年同名电影的官方游戏。此外,她还将各种项目从PS2移植到PC和任天堂Wii。如今,这个工作室包括洛克星温哥华,我们将在下面讨论。

洛克星林肯将早期的GTA系列带到了Game Boy Color,并将射击游戏《隐秘与危险》移植到PS2。现在,她参与公司的游戏翻译和测试,以及软件本地化。

洛克星利兹以GTA系列的PSP游戏而闻名——《自由城故事》、《罪恶都市故事》和《中国城战争》,以及该平台的《猎杀行动2》和《勇士》的移植版本。在2011年,该工作室开发了《L.A. Noire》的PC版。

洛克星新英格兰在加入Take-Two之前被称为Mad Doc Software。她曾参与《帝国地球》系列和《星际迷航》视频游戏的开发。在成为洛克星的一部分后,该工作室重新发行了《恶霸》的Xbox 360和PC版本。新版本以“奖学金版”为副标题发布。

洛克星伦敦帮助开发了《午夜俱乐部2》、《马克斯·佩恩3》、《GTA 5》和《荒野大镖客2》。

洛克星邓迪在2020年之前被称为Ruffian Games。她最著名的项目是《崩溃2》。自从加入洛克星以来,她一直在从事尚未正式宣布的项目。

洛克星印度参与了《荒野大镖客2》的开发。

如今,洛克星工作室忙于开发《侠盗猎车手6》和支持GTA在线。

2K(成立于2005年)

与洛克星一样,2K是Take-Two互动的一家全资出版商。多个开发工作室向她报告。

Hangar 13在2016年发布了游戏《黑手党3》。一年后,该团队与2K捷克合并,后者是该系列前两部分的作者。两者共同发布了原版“黑手党”的重制版。

Cat Daddy Games成立于1996年。自2003年以来,该工作室已被Take-Two收购。它专注于根据NBA、WWE和NHL许可证制作体育游戏。此外,该团队还为智能手机制作项目,例如《黑手党3:对手》。

Visual Concepts是另一支专注于体育游戏的团队。它成立于1988年。2005年,它加入了Take-Two Interactive。

31st Union成立于2019年,由来自Sledgehammer Games的人创办,该公司曾负责《使命召唤》的个别部分,例如《现代战争3》、《先锋》和《高级战争》。该工作室目前正在开发一款尚未公布的游戏,与现有系列无关。

Firaxis Games于1996年开业,9年后成为Take-Two Interactive的一部分。它主要以Sid Meier的游戏而闻名——《文明》、《海盗!》和《铁路!》。早在2012年,它复兴了XCOM,并凭借直接续集取得了成功。

Cloud Chamber在5年前成立。这些年里,它一直在开发尚未正式宣布的新作《生化奇兵》。

Private Division(成立于2017年)

该子公司出版了《Kerbal太空计划》系列、《祖先:人类的奥德赛》和来自Obsidian Entertainment的《外部世界》,后者是《辐射:新维加斯》的创作者。2024年4月,得益于它,《月亮工作室》制作的《邪恶无休止》在早期访问中推出,月亮工作室以《Ori》二部曲而闻名。

Ghost Story Games(成立于2017年)

这是Ken Levine的团队,他是第一部和第三部《生化奇兵》的作者,以及《系统震撼2》的创作者。根据游戏导演的说法,他的工作室将专注于单人游戏。该团队目前正在开发射击游戏《犹大》,这是《生化奇兵》的精神续作。

现在我们邀请您回忆一下那些已关闭的最有趣的开发团队。

PopTop Software(1993-2006)

这是一家专注于经济策略的工作室。它拥有原版《热带》和第二、第三部《铁路大亨》,以及回合制的《破碎联盟》。在2006年,开发者被转移到了Firaxis Games团队。

Frog City Software(1995-2006)

《热带》系列的第二部分并不是由PopTop处理的,而是由Frog City处理。它还成功制作了回合制策略游戏《帝国主义》及其直接续集。

Irrational Games(1997-2014)

这是Ken Levine的前工作室,开发了第一部和第三部《生化奇兵》,以及《海洋之墓》二部曲的扩展包。在此之前,该团队还开发了现实主义特种部队模拟器《SWAT 4》和超级英雄二部曲《自由力量》。它还与Looking Glass Studios合作制作了《系统震撼2》。

2K捷克(1997-2017)

在2K收购之前,该工作室名为Illusion Softworks。从1997年到2008年,她开发了《黑手党:失落的天堂》和《隐秘与危险》系列战术射击游戏。与Pterodon合作,团队参与了《越南军》系列游戏的开发。在与Take-Two Interactive合作后,发布了《顶尖旋转4》和《黑手党2》。与Hangar 13一起,参与了第三部的开发。2017年,这两个工作室合并为一个。

2K马林(2007-2013)

肯·莱文并未参与《生化奇兵2》的开发。该游戏由2K马林开发。此外,她还成功发布了不成功的《局:XCOM解密》。在该项目发布不久后,工作室便关闭了。

洛克星温哥华(1998-2012)

洛克星温哥华分部最著名的项目是一款名为《欺凌》的关于校园恶霸的游戏。作品集还包括策略游戏《家园:灾难》和团队射击游戏《全球行动》。值得注意的是,在不同的时期,团队参与了《马克斯·佩恩3》和原版《反恐精英》的开发。2012年,该工作室与洛克星多伦多合并。

PAM开发(1997-2008)

以网球模拟器《顶尖旋转》的前三部和足球视频游戏《罗纳尔多V足球》和《专业沙滩足球》而闻名。

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