被遗忘的摇滚明星系列

GTA和《荒野大镖客:救赎》是最著名的Rockstar系列。然而,公司的确还发布了其他许多人不记得的项目。它们的未来似乎不明朗——很可能公司不想在完整的续集上投资。本文将回顾Rockstar发布的游戏,并尝试弄清楚为什么它们没有继续下去。
鬼(2001),一款互动式“攻壳机动队”
鬼是一款设定在赛博朋克背景下的第三人称动作游戏,主角是一个迷人的女孩。游戏玩法结合了徒手搏斗和生动的枪战。在2000年代初,类似背景的游戏非常受欢迎,但鬼并没有成为热门,计划中的续集也被取消。然而,它的开发正在进行中——你甚至可以在网上找到一个可玩的版本。
但让我们回到第一部分。它是由Bungie开发的,或者更准确地说,是该公司西部分部开发的。鬼原本应该是Xbox独占,但最终在PC和PlayStation 2上发布。Rockstar是将游戏移植到PS2的公司,但由于这款主机的技术限制和笨拙的控制,这个版本被认为是失败的。
尽管鬼的销量不佳,热心的玩家仍然为其发布各种修改版本。历史上已经有例子表明,粉丝的支持促使出版商制作续集,尽管原作失败。我们当然是在谈论《吸血鬼:假面舞会——血脉》。Rockstar保留了鬼的版权,但公司显然对制作续集或重制版不感兴趣。
午夜俱乐部(2000-2008),一款完整的“Rockstar的极品飞车”
《午夜俱乐部:街头赛车》于2000年发布,比《极品飞车:地下》早了几年。让我们记住,它是普及街头赛车的游戏。Rockstar走在了时代的前面,这对它来说是个残酷的玩笑——街头赛车项目未能得到应有的关注。与此同时,公司并没有放弃努力在街机赛车的世界中占据一席之地。2003年,续集发布,2005年——三部曲也问世。我们记住它是因为它的改装功能非常酷。它的能力比《极品飞车》要广泛得多。带有洛杉矶副标题的系列最后一部于2008年在商店上架。
《午夜俱乐部》有许多优点。例如,一个开放且可以自由探索的城市。即使在比赛中,也没有人限制你在赛道的走廊中——主要是通过所有的检查点。起初,你可能会在街道上迷失方向并犯下可笑的错误。同时,敌人很聪明,驾驶技术很好,对城市非常熟悉。这些游戏的行动发生在真实的大城市——纽约、伦敦和洛杉矶。这里的物理效果是街机风格,速度非常快,因此掌握控制需要时间。
记者们对这一系列的游戏给予了高度评价,并给予了高分,主要的批评则与过于复杂有关。 或许正是这一点阻止了《午夜俱乐部》成为热门作品。与《鬼》一样,销售不佳使得出版商不愿意发行新作。
《勇士》(2005),基于电影的优秀游戏
《勇士》是一部1979年的电影,在美国获得了人气,但在俄罗斯几乎无人知晓。它讲述了不久的将来,布鲁克林的帮派为了在纽约建立控制权而展开不可调和的战争的故事。
同名游戏由Rockstar于2005年发布。它非常准确地传达了电影的氛围。玩家可以领导其中一个犯罪家族并击败对手。该项目因其精心设计的团队战斗、对细节的关注和对经典的忠实而受到赞誉。其行动发生在电影事件的三个月前,因此粉丝们了解了许多熟悉的角色。
粉丝们热烈欢迎Rockstar的项目,记者们也对此赞不绝口。计划推出一款名为《我们是Mods》的《勇士》精神续作。它本可以是一款基于2009年电影的游戏,该电影讲述了60年代英格兰的亚文化,特别是摇滚乐手与Mods之间的对抗。然而,它的粉丝基础并不像《勇士》那样庞大。出版商决定认为无法重复成功,因此成功取消了该项目。
《恶霸》(2006),一款校园恶霸模拟器
《恶霸》讲述了一名在寄宿学校学习的青少年的生活。玩家可以参加课程,和运动员及书呆子建立友谊,还可以恶作剧和亲吻女孩。这里刺激的游戏玩法与卓越的幽默感结合在一起。
该项目获得了崇拜地位和粉丝基础的支持。然而,关于第二部的信息仅限于传闻。例如,一名在2022年泄露了GTA 6早期版本镜头的黑客声称掌握了关于第二部《恶霸》的信息。是否相信他,您自己决定。
《马克斯·佩恩3》(2012),一部邪恶而残酷的新黑色电影
虽然《马克斯·佩恩》系列的前两部由芬兰的Remedy开发,但第三部则由Rockstar的内部工作室开发。他们保留了慢动作枪战的标志性机制,增加了现代掩护系统,并展示了前警察在阳光明媚的巴西的新冒险。
在情绪上,《马克斯·佩恩3》比原作二部曲更加邪恶。诗意的音符消失了,取而代之的是对周围世界的愤世嫉俗和拒绝。并不是所有人都喜欢这些变化,但如果单纯将游戏视为一款动作游戏,它的表现是优秀的。毫不奇怪,同样的枪战机制也在GTA 5中得到了使用。
无畏的侦探会在第四部中回归吗?我们认为这个情节不太可能。Rockstar现在正试图将精力集中在主要系列上,而马克斯·佩恩显然不是其中之一。 因此,粉丝应遵循有关前两个部分重制的新闻,这是由Remedy和Sam Lake亲自处理的。
Manhunt Diology(2003-2007),残酷而无情
Manhunt是一种隐形动作游戏,您需要以非常血腥的方式杀死人们。第一部分具有令人毛骨悚然的鼻烟电影氛围,这是由于屏幕上的涟漪,不祥的音乐和令人难以置信的残酷而创作的。续集很长一段时间以来无法从ESRB获得评级 - 开发人员必须消除游戏中令人震惊的时刻。但是第二部分使粉丝失望,这直接影响了其销售。
今天,这样一个项目的发布似乎根本不可能。 Rockstar显然没有理由在很少有人在等待的游戏中投入金钱和努力。
L.A. Noire(2011),一位带有经典Noir
的侦探
这个团队Bondi项目似乎非常雄心勃勃。它结合了侦探调查,收集证据,绕着大城市,枪战和追逐。并非所有的机械师都可以正常工作,但是该游戏能够胜任战后美国的气氛,使您记得40年代的经典黑色电影。
布伦丹·麦克纳马拉(Brendan McNamara)的努力被价值数百万。但这还不足以弥补生产成本。在2011年洛杉矶诺伊尔(Noire)释放时,邦迪(Bondi)团队被关闭。该项目收到了重新制作和VR版本,但要计算成熟的续集没有意义。
如今,等待我们的下一个等待我们的内容,许多大型发布者不会浪费时间在数十个系列上,而是专注于一个重要的系列。这就是Activision多年来一直在做的事情,将所有的努力投入到《职责召唤》中,现在EA Games正在跟随其脚步,派遣了几家工作室在战场上工作。现在,所有公司的资源都将用于Grand Theft Auto 6。即使是经典三部曲的重新制作也被委托给第三方工作室。GTA Online表明,在成功的游戏的多人游戏上工作比投资新项目更有利润。这个技巧与Red Dead Online无法使用,因此该系列的第三部分是有问题的。我们的担忧与第六GTA的单人游戏模式有关。故事活动不会带来更多的利润,但是如果事实证明这是不成功的,这将严重损害开发商的声誉。
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除了GTA和Red Dead Redemption外,还有哪些Rockstar游戏,您还记得吗?在评论中分享您的意见。
该材料是与 Misty合作制备的。
GTA Online表明,在成功的游戏的多人游戏上工作比投资新项目更有利润。这个技巧与Red Dead Online无法使用,因此该系列的第三部分是有问题的。我们的担忧与第六GTA的单人游戏模式有关。故事活动不会带来更多的利润,但是如果事实证明这是不成功的,这将严重损害开发商的声誉。
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