洛克星和Take-Two互动公司开发的赛车游戏

在2025年3月,一位名为AMZxs的Reddit用户宣布他将把《午夜俱乐部:洛杉矶》移植到PC上。这款游戏于2008年在PlayStation 3和Xbox 360上发行。后者版本将成为一个非官方移植的基础。我们决定回顾一下Rockstar和Take-Two Interactive参与的其他赛车游戏。
《最大路杀》(1995)
一款充满肾上腺素和极其残酷的生存赛车游戏,设定在一个后末日的环境中。你被邀请驾驶一辆高速摩托车,率先到达终点。同时,敌人可以被枪械攻击。结果是一种《路冲》和《扭曲金属》的混合体。
《死亡赛道赛车》(2000)
《死亡赛道赛车》,也称为《滚轮舞台2》,是一款生存赛车游戏,具备使用各种武器的能力。Take-Two Interactive发布了该游戏的PC版本。这个项目有一个有趣的特点——这里的汽车轮子比车身大得多,所以即使汽车翻了,也可以继续移动。你可以在赛道上以及倾斜的表面上驾驶,就像在《赛道狂热》中一样。
《一级方程式2000》
一款基于一级方程式锦标赛的游戏,进行运动汽车的环形比赛。Take-Two Interactive为任天堂的Game Boy Color掌机发布了该游戏的版本。外观上,它类似于NES的项目,并且在图形和声音上明显落后于第一代PlayStation的《一级方程式2000》。
《水上GT》(2000)
在欧洲河流上驾驶高速船只,包括塞纳河和泰晤士河。夜间和白天都有比赛,以及涨潮和退潮期间。该游戏因其高质量的水上交通物理而受到赞誉,但因单调和缺乏损坏系统而受到批评。
《走私者的奔跑》(2000-2002)双重系列
这款游戏是关于走私者的。你被要求驾驶一辆载有非法货物的汽车,并将其送到指定地点。执法人员和激进的竞争对手都会阻碍你的道路。《走私者的奔跑》发生在一个开放世界中,因此玩家有空间进行机动。如果汽车的发动机熄火,你的角色将被逮捕。
值得注意的是,Rockstar发布了《走私者的奔跑》的PS2版本,获得了很高的评价。它与Game Boy Advance的失败项目无关。
《摩托越野狂热》(2001)
Take-Two Interactive发布了《摩托越野狂热》的PS1版本。结果远不如在PC上发布的游戏。首先,我们谈论的是过时的图形,在2001年已经不再令人印象深刻。除此之外,我们有一个标准的摩托越野模拟器,可能只会吸引该运动的粉丝。
《午夜俱乐部》系列(2000-2008)
这些是专门针对街头赛车话题的街机比赛。值得注意的是,该系列的第一部分于2000年发行,也就是说,在第一个“速度与激情”(快速与激情)和《速度:地下的需求》之前,该赛事在城市街上普及了非法比赛。同时,午夜俱乐部有自己的功能。例如,在比赛中,您不受透明的轨道围栏的限制,而是可以在大都市周围自由移动。最主要的是遍历所有检查点。摩托车出现在第二部分中,第三部分出现了广泛的调整选项。
该系列中总共发行了四场比赛。此外,还有一个特殊版本的《午夜俱乐部:洛杉矶》,用于PlayStation Portable,带有字幕L.A. Remix。它与Xbox 360和PS3的项目不同,因为它具有额外的故事模式,并且该动作在东京进行。
请注意,仅第二部分才正式发布在PC上。
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