10月29日,Red Dead Redemption将在PC上发布。该游戏将支持4K分辨率和高帧速率。在本文中,我们将讨论该项目的主要优势及其与经典的意大利面条西方人的联系。
游戏行业的西方人
在美国电影院中,西方人被认为是最重要的流派之一。同时,关于野外西部的游戏的发行频率少于电影。我记得虚拟射击画廊疯狂的狗麦克里(Mad Dog McCree),战术策略Desperados,Juarez系列的第一人称射击游戏,以及开放世界的动作游戏Gun和Red Dead Revolver。后者是由圣地亚哥洛克斯特(Rockstar San Diego)开发的,后来将释放Red Dead Redemption Dilogy。但是,它们之间几乎没有直接的联系。除了一些复活节彩蛋外,只能注意死眼机械师,这使您可以放慢时间并标记子弹应飞的点。在外部,这种能力的使用类似于塞尔吉奥·利昂(Sergio Leone)的电影《拳头》中的场景。这就是由年轻的克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)扮演的枪手乔(Joe)杀死了他的敌人的方式。红色和黑色的开头片段来自同一部电影。
在发行《红色死亡救赎》之前,所有游戏西方人的问题是他们对野外西部气氛没有很好的感觉。是的,华雷斯(Juarez)的呼唤中的风景:被鲜血和绝望者:想要死亡或活着的人看上去真实,但这些项目本身仍然是其流派的标准代表。关于红死左轮手枪也可以这样说。只有到2010年,Rockstar才专注于对细节的关注,并制作了一个不能称为“野外West的GTA”的项目,例如Gun的情况。首先,Red Dead Redemption是每个组成部分的西方,从情节和气氛到抢劫精神的游戏活动。