Junction25: v1.6 和 v2.0beta
一个允许编辑 GTA 1 城市 3D 地图的程序.
主要实用功能:
- 可以在特定位置更改纹理的位置,并且可以轻松地将其“拉伸”到碰撞上。
- 可以编辑地形、表面高度和倾斜、立面,并设置特定碰撞的用途。
- 编辑行人的位置、他们的移动路径,以及汽车的移动和放置。
- 添加和更改参数,以及更多其他功能。
该程序使用低色彩范围的纹理来显示地图和地图上的纹理。该程序不使用全色彩范围的纹理进行显示。
压缩包中有两个版本的程序:v. 1.6 和 v. 2.0。
在 1.6 中没有错误,但使用 2.0 版本后,地图上可能会出现其他交通工具或错误。在 2.0 版本中可以从任何角度查看地图,而在 v. 1.6 中则没有。
解决方案: 您可以使用更方便但有点错误的 2.0 版本,使用后保存更改,然后打开 1.6 版本并点击“保存”。
问题在于,在 2.0 版本中更改地图时,游戏中不会显示更改。但如果在 1.6 版本中打开同一修改过的地图并点击“保存”,则游戏中的更改将会显示。
为了方便使用:
1) 在 2.0 版本中更改地图并点击“保存”。
2) 在 1.6 版本中打开同一地图并再次点击“保存”。
启动程序:
1) 选择地图类型。
2) 选择扩展名为“.gry”的纹理文件
3) 选择扩展名为“.cmp”的地图文件.
Программа, позволяющая редактировать 3d-карты городов GTA 1.
Основные полезные функции:
- Можно менять расположение текстур в определённом месте, а также \"натягивать\" их на коллизии без особых усилий.
- Можно редактировать рельеф, высоту и наклон поверхности, фасады, и ставить назначение определённой коллизии.
- Редактирование расположения прохожих, путь их передвижения, а так же передвижение и размещение автомобилей.
- Добавление и изменение параметров, а так же многое другое.
Программа использует текстуры в низкой цветовой гамме для, отображения карты и самих текстур на карте. Текстуры в полной цветовой гамме программа не использует для отображения.
В архиве две версии программы: v. 1.6 и v. 2.0.
В 1.6 ошибок нет, но после использования программы версии 2.0, на карте может быть другой транспорт или ошибки. В версии 2.0 можно осматривать карту с любого ракурса, а в v. 1.6 этого нет.
Есть решение: вы можете использовать более удобную, но немного багнутую версию 2.0, а потом попользовавшись ею, сохранить изменения, после чего надо открыть версию 1.6 и нажать на \"Сохранить\".
Дело в том, что изменяя карту в версии 2.0, изменения в самой игре не отображаются. Но если после этого открыть ту же измененную карту в версии 1.6, и нажать \"сохранить,\" то изменения в игре будут отображаться.
Для удобного пользования:
1) Изменяем карту в версии 2.0 и жмём \"Сохранить\".
2) Открываем эту же карту в версии 1.6 и жмём \"Сохранить\" ещё раз.
Запуск программы:
1) Выбираем тип карты.
2) Выбираем файл текстур с расширением \".gry\"
3) Выбираем файл карты с расширением \".cmp\"