OpenGTA
OpenGTA 是GTA 1引擎的开源实现。目标是为多个平台制作原版《侠盗猎车手》,并添加一些自定义改进。
注意:
许可证禁止商业使用,以避免与DMA Design/Rockstar Games的冲突,因此不符合开源的定义。仍然需要原版GTA游戏文件,但可以免费官方下载。
压缩包中有两个版本:Windows和Linux。此外,压缩包中还包含源代码。如果你是开发者,具备必要的库,可以将OpenGTA移植到其他平台:MAC OS、Android等。
解压到GTA\\gtadata\\文件夹,并运行“viewer.exe”。你还不会开车。
按F4呼叫玩家。
I, J, K, L - 移动玩家角色。
左Shift - 切换行走/奔跑
0 - 取消
武器选择/无武器 1, 2, 3, 4 - 选择武器(仅切换图形)
左Ctrl:火器(射击)
F7 - 在玩家位置绘制爆炸(图形效果)
F8 - 在玩家位置生成随机行人
与原版游戏有几个显著区别,其中之一是43-60fps。原版约为30fps。
有关控制、使用和开发的更多信息,请参阅每个版本OpenGTA和源代码中的readme.txt。
创建“Viewer”的快捷方式,右键单击快捷方式,打开“属性”,在“对象”字段中输入“-c 1”,以便以24位模式启动。如果不输入,则将以8位模式启动。如果不想被log窗口(黑色窗口带白色文本)打扰,可以在快捷方式属性中设置“最小化为图标”,下次启动时log窗口将不会弹出。
要求:
Linux:
必须安装以下库:OpenGL、SDL、PhysicsFS。
Windows:
仅需OpenGL库。
可能有用:
编译:
OpenGL
SDL
PhysicsFS
Loki
zlib
GNU bash和一系列常见的Unix程序
GNU C/C++编译器
GNU make
其他库
Lua
OpenGTA - это реализация движка GTA 1 с открытым исходным кодом . Цель - сделать оригинальную Grand Theft Auto для нескольких платформ и добавить некоторые собственные улучшения.
Внимание:
Лицензия запрещает коммерческое использование, чтобы избежать конфликта с DMA Design/Rockstar Games, и поэтому не соответствует определению открытого исходного кода. Оригинальные игровые файлы GTA по прежнему необходимы, но их можно официально загрузить бесплатно.
В архиве имеются две версии: для Windows и для Linux. Помимо этого в архиве лежит и исходный код. Если вы разработчик, то при наличии необходимых библиотек вы можете перенести OpenGTA на другие платформы: MAC OS, Android и т.д.
Распаковать в папку GTA\\gtadata\\ и запустить «viewer.exe». Вы пока не умеете водить машины.
Нажмите F4, чтобы вызвать игрока.
I, J, K, L - Переместить player-char, то есть передвижение игрока.
Левый Shift - Переключить ходьбу/бег
0 - Отменить
Выбор оружия/без оружия 1, 2, 3, 4 - Выбрать оружие (переключает только графику)
Левый Ctrl: огнестрельное оружие (стрелять)
F7 - Нарисовать взрыв на позиции игрока (графический эффект)
F8 - Создать случайного пешехода на позиции игрока
Есть несколько существенных отличий от оригинальной игры, одно из которых - 43-60fps. В оригинале было около 30 fps.
Подробнее о управлении, использовании и разработки в readme.txt к каждой версии OpenGTA и к исходному коду.
Сделайте ярлык \"Viewer\" нажмите на ярлык правой мышкой, откройте \"свойства\", в графе \"обьект\" пропишите \"-c 1\", чтобы запуск произошел в режиме 24-bit. Если не прописать, то запуск будет происходить в режиме 8-bit. Если не хотите, чтобы вас беспокоило log-окно(черное окно с белым текстом), то там же в свойствах ярлыка вы можете в графе \"окно\" настроить \"свернуть в значок\" и при следующих запусках log-окно не будет вылезать.
Требования:
Linux:
Должны быть установлены следующие библиотеки: OpenGL, SDL, PhysicsFS.
Windows:
Требуется только библиотека OpenGL.
Может быть полезно:
Компиляция:
OpenGL
SDL
PhysicsFS
Локи
zlib
GNU bash и ряд распространенных программ Unix
Компилятор GNU C / C ++
GNU make
Дополнительные библиотеки
Lua