SilentPatch v1.1 Build 7 (支持 Rockstar Games Launcher)
还没有人评价这个文件
GTA III 是一款出色的游戏,但它有一些故障,使其玩起来不那么愉快。人们常常提到缺失的车灯冠,但游戏还有一个丢脸的故障,即“紫色九号”。
这个小插件修复了这两个问题,并且还修正了一些其他小问题。
SilentPatch 的修复:
- 鼠标现在不会超出游戏矩形,允许在多显示器设置中无障碍游戏。
- 更精确的帧限制器,稍微减少了使用帧限制器时的延迟跳动
- 当所有音频文件已复制到磁盘时,游戏不再请求 CD
- 在 1.0 中,作弊护甲现在变成 TORTOISE——与 1.1 和 Steam 版本相同
- 在 1.0 中,BOOOOORING 作弊现在正常工作——与 1.1 和 Steam 版本相同
- 鼠标灵敏度现在正确保存——与 1.1 和 Steam 版本相同
- 车灯冠现在正确显示(与 PS2、XBOX 和 PC Steam 版本相同)
- 修复了紫色九号的错误
- 游戏在高 FPS 下运行得更好。它在淡出时不再卡顿,尽管仍然存在汽车物理、重力和声音的问题。因此,仍然建议在开启帧限制器的情况下进行游戏。
- 使用作弊代码的犀牛不再留在地图上
- Blista 现在可以被汽车起重机提升——现在无法提升 Coach
- 在第一人称模式下使用 M16 射击现在正确增加子弹射击率(因此你无法获得超过 100% 的准确性)
- 湿路上的反射再次正确显示(与道路反射修复相同)
- 重新集成的光在获得武器/健康/护甲、贿赂、隐藏包裹和金钱时会亮起——这些在所有 PC 版本中由于错误只在 PS2 上显示
- 轨迹(目的地)现在正确缩放到分辨率
- 与车库和骚乱相关的文本现在正确缩放到分辨率
- 所有文本现在都有正确的阴影(根据所选分辨率,没有修复时看起来更细等)
- 免费呼吸器现在不会继续新游戏;
- 急救车和消防车的发送计时器已修复——现在在新游戏中重置;
- 现在游戏不会创建超过 32 个溅射——尽管在未修改的游戏中从未发生过,但这可能是由于漏洞造成的,并可能损坏保存。
- 从 IMG 读取功能中删除了 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 标志——加速流媒体;
- Alt + F4 现在正常工作;
- 一些汽车面板现在在汽车爆炸后会脱落(如预期,但代码强制在损坏后立即修复它们)
- 公制到帝国的转换常量已替换为更精确的
- 追踪玩家的汽车路径的搜索已改善(特别是这可能使“诱饵”变得更具可玩性)
- 所有来自德语和法语版本的审查已被删除
- 存放在车库中的汽车炸弹现在正确保存
- 修复了一个错误,导致游戏在 III/VC/SA 同时运行时卡顿
- 汽车生成器的计数器现在对固定数量的重生生成器正常工作
- 键盘输入延迟减少了一个帧
- 修复了在没有声卡的短时间游戏后崩溃的错误
- 使游戏根据本地系统的设置选择公制/帝国单位。这可以通过 INI 文件进行覆盖
- 汽车的反射现在在 Steam 版本中正确显示
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
SilentPatch v1.1 Build 7 с поддержкой Rockstar Games Launcher
GTA III — отличная игра, но она имеет некоторые глюки, делающие её менее приятной для игры. Люди часто указывают на отсутствующие короны фар, но игра также имеет позорный глюк с "фиолетовыми девятками".
Этот небольшой плагин исправляет эти обе проблемы и также корректирует некоторые другие незначительные вещи.
Исправления SilentPatch'а:
- Мышь теперь не будет выходить за пределы игрового прямоугольника, что позволяет без проблем играть в нее на мультимониторных установках.
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий скачки задержки при игре с ограничителем кадров
- Игра больше не будет запрашивать CD, когда все аудиофайлы будут скопированы на диск
- В 1.0 чит-доспехи стали теперь TORTOISE — как в версиях 1.1 и Steam
- В 1.0 BOOOOORING чит теперь работает правильно — как в версиях 1.1 и Steam
- Чувствительность мыши теперь правильно сохраняется — как в версиях 1.1 и Steam
- Корона фар теперь отображается правильно (как и в версиях для PS2, XBOX и PC Steam)
- Исправлен баг Purple Nines
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Он больше не замирает на затуханиях, хотя у него все еще есть проблемы с физикой автомобиля, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с ограничителем кадров, установленным в положение ON.
- Носорог с помощью чит-кода больше не остается на карте
- Blista теперь может быть поднята автомобильным краном дробилки — теперь она не может поднимать Coach
- Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель выстрела пули (поэтому вы не можете получить точность более 100%)
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и в случае с исправлением дорожных отражений)
- Реинтегрированный свет горит при получении оружия / здоровья / брони, взяток, скрытых пакетов и денег — они показывались только на PS2 из-за ошибки во всех версиях ПК
- Трек (пункт назначения) теперь корректно масштабируется до разрешения
- Тексты, связанные с гаражами и буйствами, теперь корректно масштабируются до резолюции
- Все тексты теперь имеют правильные тени (в зависимости от выбранного разрешения, без исправления они выглядят тоньше и т. Д.)
- Бесплатные респираторы не будут продолжать новую игру сейчас
- Исправлены таймеры отправки скорой помощи и пожарной машины — теперь они сбрасываются в Новой игре
- Теперь игра не будет создавать более 32 всплесков — хотя это никогда не происходило в неизмененной игре, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально могло повредить сохранение.
- Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи
- Alt + F4 теперь работает правильно
- Некоторые автомобильные панели теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и предполагалось, но код принудительно исправил их сразу после повреждения)
- Константы преобразования метрики в империю заменены на более точные
- Поиск путей для автомобилей, преследующих игрока, был улучшен (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет намного более играбельной)
- Все цензуры из немецкой и французской версий игры были удалены
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются правильно
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно работали III / VC / SA
- Счетчики автомобильных генераторов теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством нереста
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр
- Исправлен вылет после короткой игры без звуковой карты
- Сделано, чтобы игра выбирала метрические / имперские единицы на основе настроек локали системы. Это может быть переопределено из файла INI
- Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam
评论 1