向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA 3
  • 各种文件
  • 补丁
  • SilentPatch v1.1 (Build 9)

SilentPatch v1.1 (Build 9)

  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
GTA 3 / 各种文件 / 补丁
作者:
Silent
查看更多
上传了:
Aptos 订阅 您已订阅
大小:
94.34 千字节
已上传:
1 十一月 2024
下载量:
417
总下载量: 417
独特的下载量: 334
10 / 10
9 人评价了文件
nuuhh
WilsonGamer2020 ^_^
John Ram
dylan547
Vapid
Solo Main
访客
Max Ognev
Aptos
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1 十一月 2024
    silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.09 MB)

SilentPatch (Build 9)

SilentPatch 是世界上最好的 GTA 模组之一。该模组的目的是消除游戏的原始错误,而 Rockstar 没有这样做。这是您游戏中不容错过的必备模组。修复了您甚至不知道存在的错误,从修复崩溃、提高性能和 FPS,到修复允许您安装更多模组而不会出现游戏错误的问题。

精选修复:

  • 标有标记的修复可以通过 INI 文件配置/切换。除非另有说明,否则这些参数默认启用;

兼容性问题、崩溃、进度阻碍:

  • 紫色九号错误已修复;
  • 鼠标不再超出游戏窗口的大小,从而可以毫无问题地在多个显示器上玩游戏;
  • 更精确的帧速率限制器,稍微减少了启用帧速率限制器时的延迟;
  • 游戏现在在高 FPS 下运行得更好。它不再在淡入淡出时崩溃,但它仍然存在汽车物理、重力和声音问题。因此,仍然建议启用帧速率限制器;
  • 将所有音频文件复制到磁盘时,游戏不再请求 CD 光盘;
  • 删除了对 DirectPlay 的依赖 - 这应该可以提高与 Windows 8 及更高版本的兼容性;
  • 已修复某些计算机上出现的“无法找到足够的可用视频内存”错误;
  • 用户文件目录的路径现在通过特殊的 API 调用获取,而不是过时的注册表条目,这使得游戏在未来更具前景;
  • 修复了同时运行 III/VC/SA 时游戏崩溃的错误;
  • 修复了在没有声卡的情况下短暂游戏后发生的崩溃。

所有剩余的非关键修复:

  • 在 1.0 版本中,盔甲作弊现在是 TORTOISE;
  • 在 1.0 版本中, BOOOOORING作弊现在可以正常工作;
  • 在 1.0 版本中,“统计”菜单现在具有正确的字体;
  • 鼠标灵敏度现在可以正确保存 - 与 1.1 和 Steam 版本一样;
  • 大灯光环现在可以正确显示(与 PS2、XBOX 和 PC 的 Steam 版本一样);
  • 使用作弊码创建的犀牛不再永久留在地图上;
  • 现在可以使用汽车粉碎起重机吊起 Blista,但不能吊起 Coach;
  • 以第一人称模式从 M16 射击现在可以正确增加已发射的子弹数量(因此准确率不能超过 100%);
  • 湿路上的反射再次正确显示(与使用道路反射修复时一样);
  • 恢复了拾取武器/健康/盔甲、贿赂、隐藏包裹和拾取金钱时的光芒 - 由于所有 PC 版本中的错误,它仅在 PS2 上显示;
  • 现在游戏不会同时创建超过 32 个闪光 - 虽然这在没有模组的游戏中从未发生过,但它可能由于漏洞而发生,并可能损坏保存文件;
  • Alt+ F4现在可以正常工作;
  • 某些汽车面板现在在汽车爆炸后分离(就像应该的那样,但代码在损坏后立即强制固定它们);
  • 公制单位到英制单位的转换常数已替换为更精确的常数;
  • 改进了追逐玩家的汽车的寻路(特别是,这可能会使“诱饵”变得更加可玩);
  • 存储在车库中的汽车中的炸弹现在可以正确保存;
  • 汽车生成器计数器现在可以正常工作,用于具有固定生成数量的生成器;
  • 键盘输入延迟减少了一个帧;
  • 修复了第三方视频卡上光环线的渲染;
  • 修复了联邦调查局汽车辅助警报器的声音;
  • 增加了卡塔琳娜直升机和警用直升机的边界框,以防止它们在屏幕边缘被裁剪;
  • 修复了近距离观看时消失的起重机和夜间窗口;
  • 修复了交通拥堵中出现的没有大灯的出租车的错误;
  • 所有文本阴影现在都根据分辨率正确缩放;
  • 与车库和暴乱相关的文本现在都根据分辨率正确缩放;
  • 跟踪(目的地)现在根据分辨率正确缩放;
  • 雷达的水平位置及其磁盘的纹理现在根据分辨率正确缩放,从而消除了高分辨率下的颜色问题;
  • 片尾字幕现在根据分辨率正确缩放,并且不再在最后以空白屏幕结束;
  • 任务名称和“任务完成”文本现在在屏幕上停留相同的时间,无论屏幕分辨率如何;
  • FILE_FLAG_NO_BUFFERING 标志已从 IMG 读取函数中删除 - 加速流式传输;
  • 免费重绘现在不会传播到新游戏;
  • 修复了救护车和消防车的调度计时器 - 它们现在在新游戏中重置;
  • 现在计时器在新游戏中重置;
  • 汽车现在可以从单行道右转(由 Nick007J 提供);
  • 双线性过滤现在应用于玩家皮肤;
  • 已调整车辆开启大灯的可能性以匹配 PS2 版本,包括它们永远不会开启它们的低可能性;
  • 修复了如果驾驶员在爆炸前离开汽车,车辆会爆炸两次的错误;
  • 脚本随机性现在是 16 位而不是 15 位。这修复了“Bling-bling Scramble”中的检查点路径和“Plaster Blaster”中的救护车路线,这些路线具有以前在 PC 上不可用的变化;
  • 从 CPlane::LoadPath 和 CTrain::ReadAndInterpretTrackFile 读取的字符串现在以零结尾,这消除了在修改后的游戏中在某些情况下飞机/火车轨迹的问题;
  • 环境贴图现在应用于额外的车辆元素。这使得 Stinger 具有反射金属车顶;
  • 试图躲避驶近汽车的行人现在正确地向侧面跳跃,而不是跳向威胁;
  • 驾驶员现在在被枪击时表现正常。在 PC 版本中,他们总是离开,但现在他们也可能什么都不做,就像 PS2 版本一样。此外,第三种以前不可用的行为,即驾驶员放弃汽车并步行逃跑,现在可以正常工作;
  • 启用“所有汽车飞行”作弊时,Dodo 的键盘控制现在处于活动状态;
  • 临时物品(例如金钱)现在会在数量过多时正确清理,从而消除可能的对象泄漏;
  • 汽车反射现在在 Steam 版本中正确显示(集成了 Sergeanur 的 Steam 汽车颜色修复);
  • 让克劳德在驾驶 Speeder 时坐着,就像 SitInBoat Fire_Head 一样。如果安装了 III Aircraft,此更改也适用于 Skimmer;
  • 所有 FBI Kurumas 现在都以深灰色出现,带有未涂漆的保险杠,而不是黑色;
  • 分离的肢体现在具有正常工作的 LOD,而不是同时渲染普通和低多边形模型;
  • 低亮度设置现在可以正确加载和保存,而不是恢复为太亮的值;
  • 恢复了对假人的支持,这使得刹车灯和倒车灯可以像 PS2 版本一样工作,而不是始终与尾灯位于同一位置;
  • 修复了消防车、救护车和治安维护人员中的警报器光环放置;
  • 修复了出租车大灯光环放置;
  • 修复了警用直升机探照灯的位置。

任何未直接修复游戏错误的更改:

  • 如果缺少配置文件,游戏现在将使用默认桌面分辨率而不是 640x480x16;
  • 已删除德国和法国版本游戏中的所有审查;
  • 游戏现在根据系统区域设置选择公制/英制单位;
  • 来自 GTA III 测试版的滑动任务标题和任务文本现在可以再次启用(默认禁用)。
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
SilentPatch v1.1 (Build 9)

SilentPatch (Build 9)

SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.

Избранные исправления:

  • Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное;

Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:

  • Ошибка Purple Nines была исправлена;
  • Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
  • Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
  • Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
  • Игра больше не будет запрашивать CD-диск при копировании всех аудиофайлов на диск;
  • Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
  • «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
  • Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA;
  • Исправлен сбой после непродолжительной игры без звуковой карты.

Все оставшиеся некритические исправления:

  • В версии 1.0 чит на броню теперь TORTOISE;
  • В версии 1.0 BOOOOORINGчит теперь работает корректно;
  • В версии 1.0 меню «Статистика» теперь имеет правильный шрифт;
  • Чувствительность мыши теперь сохраняется корректно — как в версиях 1.1 и Steam;
  • Короны фар теперь отображаются правильно (как в версиях Steam для PS2, XBOX и ПК);
  • Носорог, созданный с помощью чит-кода, больше не остается на карте навсегда;
  • Blista теперь можно поднять с помощью крана-манипулятора для дробления автомобилей, но Coach он поднять не может;
  • Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель количества выпущенных пуль (поэтому показатель точности не может превысить 100%);
  • Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
  • Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
  • Теперь игра не будет создавать более 32 вспышек одновременно — хотя этого никогда не случалось в игре без модов, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально повредить сохранение;
  • Alt+ F4теперь работает правильно;
  • Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
  • Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
  • Улучшен поиск пути для машин, преследующих игрока (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет гораздо более играбельной);
  • Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
  • Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
  • Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
  • Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей;
  • Исправлен звук вторичной сирены автомобиля ФБР;
  • Увеличена ограничивающая рамка вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана;
  • Исправлены краны и ночные окна, исчезавшие при просмотре вблизи;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
  • Все тени текста теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Тексты, связанные с гаражом и буйством, теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Трассировка (пункт назначения) теперь масштабируется правильно в соответствии с разрешением;
  • Горизонтальное положение радара и текстура его диска теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением, что устраняет проблемы с цветопередачей при высоких разрешениях;
  • Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением и больше не заканчиваются пустым экраном в самом конце;
  • Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
  • FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
  • Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
  • Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
  • Теперь таймеры сбрасываются в новой игре;
  • Автомобили теперь могут поворачивать направо с дорог с односторонним движением (предоставлено Nick007J );
  • К скину игрока теперь применяется билинейная фильтрация;
  • Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
  • Случайность скрипта теперь 16 бит вместо 15. Это исправляет пути контрольных точек в «Bling-bling Scramble» и маршруты скорой помощи в «Plaster Blaster», имеющие вариации, ранее недоступные на ПК;
  • Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/поездов при определенных условиях в модифицированной игре;
  • Картографирование окружения теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства. Это дает Stinger отражающую металлическую крышу;
  • Пешеходы, пытающиеся уклониться от приближающегося автомобиля, теперь правильно ныряют в сторону, а не прыгают в сторону угрозы;
  • Водители теперь ведут себя правильно, когда в них стреляют. В версиях для ПК они всегда уезжали, но теперь они также не могут ничего делать, как в версии для PS2. Кроме того, третье, ранее недоступное поведение, когда водители бросают машину и убегают пешком, теперь работает правильно;
  • Управление клавиатурой Dodo теперь активно при включенном чите All Cars Fly;
  • Временные предметы (например, деньги) теперь правильно убираются, если их слишком много, что устраняет возможную утечку объектов;
  • Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam (интегрировано исправление цветов автомобилей Steam от Sergeanur );
  • Сделал Клода сидящим при езде в Speeder, как и SitInBoat Fire_Head . Это изменение также применимо к Skimmer, если установлен III Aircraft;
  • Все FBI Kurumas теперь появляются в темно-сером цвете с неокрашенными бамперами, а не в черном;
  • Отделенные конечности теперь имеют правильно работающие LOD, вместо одновременной отрисовки обычных и низкодетализированных моделей;
  • Параметры низкой яркости теперь загружаются и сохраняются правильно, вместо возврата к слишком ярким значениям;
  • Восстановлена ​​поддержка манекена, что позволяет стоп-сигналам и фонарям заднего хода работать так же, как в версии для PS2, а не всегда размещаться в одном месте с задними фонарями;
  • Исправлено размещение короны сирены в пожарной машине, скорой помощи и страже порядка;
  • Исправлено размещение короны фар такси;
  • Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета.

Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры:

  • Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
  • Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
  • Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
  • Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены).
评论 0
© 2008- LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索