FusionFix v3.5.1




































FusionFix 是模组社区成员的合作项目,旨在使 GTA IV 和 EFLC 的PC移植版本更稳定。
众所周知, Grand Theft Auto IV 和 Episodes From Liberty City 在 PC 上的移植并非完美。这确实令人遗憾,因为这些游戏非常出色,值得被爱护。
第一版本的特点:
- 修正了键盘/鼠标和游戏手柄使用时不同的后坐力表现;
- 修复了过场动画中“关闭定义”的强制设置,现过场动画将遵循菜单设置;
- 部分修正了emissivestrong着色器中的错误,该错误在第6个补丁后修复——BAWSAQ大楼仍显示异常,但游戏内其他光源(如鹿特丹塔、Comrades Bar区域)现已正常;
- 修复了TBoGT中车辆DLC的车灯问题;
- 树叶投射动态阴影而非静态阴影(同时修复了“植物阴影错误”);
- 修正了手刹摄像机在高帧率游戏时的错误表现。
安装:
适用于 GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + DLC 章节 / GTA EFLC 1.0.3.0。此修复仅在官方最新游戏更新和 XLiveLessAddon 下测试,且不能保证无该插件时可用。以下安装说明假设您已拥有 XLiveLessAddon 或打算安装它。使用 XLiveLessAddon时游戏在线功能不可用。此需求需 ASI Loader 或 XLiveLessAddon。
- 解压归档内容至 GTAIV 或 EFLC目录。
- TBoGT作为DLC,注意:若您已将章节作为DLC安装于GTAIV文件夹,需将
Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
移动至 Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img
主要注意事项:
- HandbrakeCamFix — 仅影响键盘手刹摄像机,游戏手柄手刹摄像机处理不同且在高FPS下移动过快,暂未解决。摄像机持续移动问题已修正,否则高FPS时移动过慢。
- AimingZoomFix - 设置为1以启用修正,使瞄准如XBOX;设置为2启用IV和TLAD中的该功能;设置为-1禁用;设置为0完全关闭修正。
简言之: 修正了后坐力、清晰度和着色器错误。
FRAMELIMIT说明:
- FpsLimit — 输入所需帧率限制,如30、45、60及以上,影响全游戏过程。
- CutsceneFpsLimit — 输入仅用于过场动画的帧率限制,推荐60或更低,旨在修正高帧率时过场动画缩放问题。
- ScriptCutsceneFovLimit — 过场动画期间游戏可设置的最小视野值,防止帧率过高。非完美解决方案,可禁用并使用隐藏参数 ScriptCutsceneFpsLimit,其功能与 CutsceneFpsLimit相同。
- DefaultCameraAngleInTLAD — TLAD中骑摩托时使用不同摄像机角度,此选项恢复GTA IV标准角度。开/关
- PedDeathAnimFixFromTBOGT — IV & TLAD中执行反击后,角色倒地死亡会有额外动画,TBOGT中无此动画。开/关
- DisableCameraCenteringInCover — 见问题20。
实验性说明:
- LodShift 允许调整游戏中所有LOD位置,减少模型过近造成的“纹理闪烁”(Z-Fighting)。使用范围:-0.5至0.5。
- LodForceDistance 增加受LodShift影响对象的渲染距离。设置为1启用。
不建议启用此功能,请自行承担风险。
特别感谢: TAG, CP, Tomas
官方补丁说明: 本模组基于GTA IV 1.0.8.0和EFLC 1.1.3.0补丁开发。虽未提供,但应兼容1.0.7.0和1.1.2.0补丁。旧补丁主要靠试错。若测试旧补丁请反馈效果。
兼容性良好的其他模组: XLiveless Addon 和 ColAccel。
请报告错误、提出解决方案并关注模组开发。 https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues
FusionFix — это совместная работа членов сообщества моддинга, цель которой — сделать порты ПК GTA IV и EFLC чуть менее сломанными.
Всем известно, что порты Grand Theft Auto IV и Episodes From Liberty City на PC не являются одними из самых идеальных портов. Это действительно позорно, потому что эти игры не что иное, как фантастика, и они заслуживают некой любви.
Особенности первой версии:
- Исправлено поведение отдачи, которое отличалось при игре с клавиатурой/мышью и геймпадом;
- Исправлена принудительная настройка «определение выключено» в роликах, теперь ролики будут соответствовать настройкам меню;
- Частично исправленная ошибка в emissivestrong шейдере, которая была исправлена после 6-го патча — здание BAWSAQ по-прежнему отображается неправильно, но в игре теперь присутствуют остальные источники света (например, Роттердамская башня, область Comrades Bar);
- Исправлены автомобильные фары DLC в TBoGT;
- Листва деревьев отбрасывает динамические тени вместо статических (также исправляет «ошибку растительных теней»);
- Исправлена ошибка, из-за которой камера с ручным тормозом работала с ошибками при игре на высоких FPS.
Установка:
GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + эпизоды DLC / GTA EFLC 1.0.3.0. Это исправление протестировано только с последним официальным обновлением игр и XLiveLessAddon, и нельзя гарантировать, что пакет будет работать без него. Следующие инструкции по установке предполагают, что у вас уже есть XLiveLessAddon или вы хотите его установить. Онлайн-функции игры недоступны с XLiveLessAddon. Для этого требуется ASI Loader или XLiveLessAddon.
- Распакуйте содержимое архива в каталог GTAIV или EFLC.
- TBoGT как DLC, примечание: если у вас есть эпизоды, установленные как DLC в вашей папке GTAIV, вам нужно переместить
Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
в Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img
Основные примечания раздела:
- HandbrakeCamFix — Влияет только на камеру при использовании ручного тормоза с клавиатуры, с геймпада камера ручника обрабатывается по другому и движется слишком быстро, если у вас высокий FPS. Пока что я не придумал как это исправить. Постоянное движение камеры тоже исправлено, потому что на высоких fps без этого фикса она движется слишком медленно.
- AimingZoomFix - Установите значение 1 для правильной работы фикса, чтобы прицел был как как на XBOX. Установите значение 2, чтобы включить эту функцию в IV и TLAD. Поставьте значение -1, чтобы отключить эту функцию. А значение 0 отключает фикс полностью.
Если быть покороче: Исправлены ошибки отдачи, четкости и шейдера.
FRAMELIMIT примечание раздела:
- FpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите для игры. Как 30, 45, 60 или более. Это повлияет на весь игровой процесс.
- CutsceneFpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите использовать в игре только для катсцены. Рекомендуется 60 или ниже, эта опция нацелена на исправление масштабного ролика, который происходит при игре на высоких fps.
- ScriptCutsceneFovLimit — это минимальное значение fov, которое игра может установить во время скриптовых катсцен, как эта. Это мешает игре слишком сильно увеличивать частоту кадров. Поскольку это не является правильным решением проблемы, вы можете отключить его и использовать скрытый параметр ScriptCutsceneFpsLimit, который работает так же, как и CutsceneFpsLimit.
- DefaultCameraAngleInTLAD — TLAD использует другой угол поворота камеры во время езды на байках. Эта опция возвращает стандартный угол поворота камеры из GTA IV. Вкл/Выкл
- PedDeathAnimFixFromTBOGT — Когда вы выполняете контратаку после уклонения в IV & TLAD, пед после своего падения и смерти воспроизводит дополнительную анимацию, чего не происходит в TBOGT. Вкл/Выкл
- DisableCameraCenteringInCover — См.проблему 20.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ примечания к разделу:
- LodShift позволяет перемещать позиции всех LOD-ов в игре, чтобы уменьшить "мерцание текстур" от слишком близкого расположения моделей друг к другу (Z-Fighting). Используйте значения в диапазоне (-0,5; 0,5).
- LodForceDistance увеличивает расстояние прорисовки объектов, на которые влияет опция LodShift. Установите значение 1, чтобы включить.
Не рекомендуется включать эти опции, поэтому используйте их на свой страх и риск.
Отдельная благодарность: TAG, CP, Tomas
Примечание об официальных патчах для игр: Этот мод разрабатывается с использованием патча 1.0.8.0 для GTA IV и патча 1.1.3.0 для EFLC в качестве эталона. Хотя это не предоставлено, оно также должно работать на патч 1.0.7.0 и 1.1.2.0. Что касается старых патчей, то это в основном метод проб и ошибок. Если вы хотите проверить его на старых патчах, попробуйте и дайте знать, как оно работает.
Другие моды, которые хорошо сочетаются с этим: XLiveless Addon и ColAccel.
Сообщайте об ошибках, предлагайте решения, следуйте общей разработке мода. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues