逼真的操控和物理
所有汽车和摩托车的“handling.dat”文件参数都经过了全面修改。 由于对重心、轮胎抓地力、悬架等的精细调整,汽车的操控更加贴近现实。 子弹造成的伤害降低了 40%,以获得更高的真实感。
关于汽车和摩托车变化的更多细节:
- 所有车辆的悬架都经过了全面修改:增加了刚度,改进了悬架行程等。
- 在整个速度范围内实现逼真的加速。
- 逼真的最高速度。
- 与真实的汽车相比,刹车增强了 10-15%。
- 较新的汽车有 ABS,没有 ABS 的旧汽车在刹车时可能会锁死车轮。
- 游戏中汽车的档位数与其真实对应物相符。 传动比更逼真。
- 所有车辆的真实重心。
- 真实的轴重分布。
- 所有汽车的轮胎抓地力都经过了全面修改。
- 真实的空气阻力系数。
- 所有车辆的真实重量。
- 部分汽车的驱动方式从后轮驱动改为前轮驱动,以匹配其真实的对应物。
直升机变化:
- 更逼真的悬架。
- 逼真的重心。
- 真实的重量。
Все параметры файла "handling.dat" для всех машин и байков были полностью переработаны. Управление машинами было приближено к реальности благодаря тонкой настройке центра тяжести, сцепления шин, подвески и т.д. Снижен на 40% урон от пуль для большего реализма.
Более подробно об изменениях авто и байков:
- Полностью переработана подвеска всех транспортных средств: добавлено жесткости, исправлены ходы подвески и т.д.
- Реалистичное ускорение во всем скоростном диапазоне.
- Реалистичная максимальная скорость.
- Тормоза сделаны на 10-15% сильнее по сравнению с реальными авто.
- У более новых авто есть АБС, у старых без АБС при торможении могут заблокироваться колеса.
- Число передач у авто в игре приведено в соответствие с их реальными аналогами. Передаточные числа сделаны более реалистичными.
- Реалистичный центр тяжести для всех транспортных средств.
- Реалистичное распределение веса по осям.
- Полностью переработано сцепление шин для всех авто.
- Реалистичный коэффициент лобового сопротивления.
- Реалистичный вес для всех транспортных средств.
- Привод некоторых авто изменен с заднего на передний, чтобы соответствовать их реальным аналогам.
Изменения вертолетов:
- Более реалистичная подвеска.
- Реалистичный центр тяжести.
- Реалистичный вес.