向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA 4
  • 程序
  • 资源解锁
  • [MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2a beta

[MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2a beta

  • [MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2a beta / GTA 4
  • [MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2a beta / GTA 4
GTA 4 / 程序 / 资源解锁
作者:
aleks926820
查看更多
作者联系方式:
联系作者
上传了:
aleks926820 订阅 您已订阅
大小:
222.42 千字节
已上传:
16 六月 2023
已更新:
29 七月 2025
下载量:
600
总下载量: 600
独特的下载量: 498
10 / 10
12 人评价了文件
NostalgiaChannel2023
Андрей Беляков228
oldbenz 38
STEVE45035
Bryxanov1337
daniltk2
DMITRY_R
Shagg_E
daniel 360
nesoboi
TheInsaneKiller
访客
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 29 七月 2025
    1.2a 29/07/2025
    maxscript-wdr-wft-unlocker-1-2a-beta_1753799105_726637.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.22 MB)

用于解除 ZModeler 对 .wft .wdr 文件的锁定的脚本。

该脚本删除 ZModeler 锁定,并恢复几何体中的信息,使文件适合导入到 ZModeler,并可通过 OpenIV 导出到 OpenFormats。

脚本运行所需:

3dsmax 版本:2012 及更高版本。

在旧版本(3ds max 8,9,2010)中,脚本将无法工作!!!

使用方法:

1)将压缩包中的 Zlib.net.dll 解压到 *3dsmax 目录*/Scripts/ 文件夹中(例如 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)

2)将 .ms 文件解压到其他位置,可以将脚本放入 /Scripts/Startup/ 文件夹,以便在启动 3dsmax 时自动运行。

3)启动 3dsmax,在顶部菜单选择 Scripting->Run Script,选择 .ms 脚本文件。

4)根据文件类型(.wft 或 .wdr)选择所需功能(解锁 .wdr 文件或解锁 .wft 文件)

5)指定脚本所需的文件(.wft 或 .wdr),然后需要等待脚本处理文件,处理时间可能从几秒到 2-3 分钟不等,具体取决于文件大小和计算机性能。

6)脚本会通知解锁过程的完成。解锁后的文件名称将带有前缀 _unlocked。

7)解锁后的文件适合导入到 ZModeler2,如果无法导入到 ZModeler,则需要将 .wdr .wft 文件转换为 OpenFormats,并使用 OFIO 或 GIMS IV 将其加载到 3dsmax 中。该文件在游戏中也完全保持功能。

脚本支持批量解锁 .wft 和 .wdr 文件。

为此,点击输入目录按钮并指定包含 .wft 或 .wdr 文件的目录。

然后点击输出目录并指定保存解锁文件的文件夹。

注意!输入和输出目录不能相同!脚本无法覆盖原始文件!

然后选择所需功能——批量解锁 .WDR(批量解锁 .WDR)或批量解锁 .WFT(批量解锁 .WFT)

脚本将在 MaxScript Listener 中通知文件解锁过程。可以通过 F11 按钮调用它。

在批量解锁的情况下,脚本不会添加 _unlocked 前缀。前缀仅在单个解锁时添加。

更新历史:

1)2023年6月16日——首次发布(1.0)。

2)2024年12月24日——修复了在新版本 3dsmax 中创建 0 字节文件的错误。

3)2025年1月26日——版本 1.1 beta:

- 添加了通过 zlib 库解压和打包文件的功能,无需使用 RSC 管理器;

- 修复并补充了 .wdr 文件几何体信息恢复算法;

- 重写了 .wft 文件解锁算法,几何体的查找是通过文件中的偏移量,而不是通过模型部分的标题。

4)2025年4月24日——版本 1.2 beta:添加了批量解锁 .wft .wdr 文件的功能。

5)2025年7月29日——版本 1.2a beta:

- 修复了在 ZModelerLock 地址中始终写入零的错误;

- 添加了选择文件压缩级别的功能;可选择 4 个压缩级别:Z_NO_COMPRESSION、Z_BEST_SPEED、Z_BEST_COMPRESSION、Z_DEFAULT_COMPRESSION。默认设置为 Z_BEST_COMPRESSION。

感谢:

- gtamodding.ru——提供资源信息

- gtafandom.com——提供资源信息

- https://github.com/dabinn/ ——提供资源信息

- ComponentAce.com——提供 Zlib 库 (zlib.net.dll)

- gtabuilder.ru——支持

脚本作者:aleks926820。

与我联系:

https://gtaforums.com/profile/1060017-aleks926820/

https://libertycity.ru/user/aleks926820/

https://forum.gtabuilder.ru/index.php?action=profile;u=316

Discord aleks926367#2994

允许发布脚本并注明:作者昵称(aleks926820)和作者网站(https://libertycity.ru/user/aleks926820/)。

禁止破坏压缩包的完整性!

2025年7月29日

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
[MAXScript] .WDR .WFT unlocker 1.2a beta

Скрипт для снятия блокировки ZModeler с .wft .wdr файлов.

Скрипт удаляет ZModeler Lock, а также восстанавливает информацию в геометрии, делая пригодным файл для импорта в ZModeler, а также делает пригодным для экспорта в OpenFormats с помощью OpenIV.

Для работы скрипта требуется:

Версия 3dsmax: 2012 и новее.

На старых версиях (3ds max 8,9,2010) скрипт работать не будет!!!

Как пользоваться:

1) Zlib.net.dll из архива (лежит в папке zlib compression library) распаковать в папку *директория 3dsmax*/Scripts/ (например C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\scripts)

2) .ms файл распаковать в любое другое место, скрипт можно закинуть в папку /Scripts/Startup/ для его автоматического запуска при запуске 3dsmax.

3) Запустить 3dsmax, на верхней панели выбрать Scripting->Run Script, выбрать .ms файл скрипта.

4) В зависимости от файла (.wft или .wdr) выбрать нужную функцию (Unlock .wdr file или unlock .wft file)

5) Указать скрипту требуемый файл (.wft или .wdr), далее необходимо подождать пока скрипт обработает файл, время обработки может занимать от нескольких секунд до 2-3х минут в зависимости от размера файла и производительности компьютера.

6) Скрипт уведомит об окончании процесса разблокировки. Разблокированный файл будет иметь в имени приставку _unlocked.

7) Разблокированный файл пригоден для импорта в ZModeler2, в случае невозможности импорта в ZModeler необходимо конвертировать файл .wdr .wft в OpenFormats и загружать его в 3dsmax, используя OFIO или GIMS IV. Файл также полностью сохраняет работоспособность в игре.

Скрипт поддерживает массовую разблокировку .wft и .wdr файлов.

Для этого нажать кнопку Input Directory и указать директорию с .wft или .wdr файлами.

Далее нажать Output Directory и указать папку, в которую будут сохраняться разблокированные файлы.

Внимание! Входная и выходная директория не должны быть одинаковыми! Скрипт не может переписать исходные файлы!

Далее выбрать нужную функцию — Batch Unlock .WDR (массовая разблокировка .WDR) или Batch Unlock .WFT (массовая разблокировка .WFT)

Скрипт будет уведомлять о процессе разблокировки файлов в MaxScript Listener. Его можно вызвать с помощью кнопки F11.

В случае массовой разблокировки скрипт не будет добавлять приставку _unlocked. Приставка добавляется только при одиночной разблокировке.

История изменений:

1) 16/06/2023 — первый релиз (1.0).

2) 24/12/2024 — исправлена ошибка, из-за которой на новых версиях 3dsmax создавался файл весом 0 байт.

3) 26/01/2025 — версия 1.1 beta:

- Добавлена возможность распаковки и запаковки файла посредством zlib библиотеки без использования RSC Manager;

- Исправлен и дописан алгоритм восстановления информации в геометрии для .wdr файла;

- Переписан алгоритм разблокировки .wft файлов, поиск геометрии ведется по офсетам в файле, а не по заголовку секции Model.

4) 24/04/2025 — версия 1.2 beta: добавлена возможность массовой разблокировки .wft .wdr файлов.

5) 29/07/2025 — версия 1.2a beta:

- Исправлена ошибка, из-за которой по адресу ZModelerLock всегда прописывались нули;

- Добавлена возможность выбора уровня компрессии файлов; для выбора доступно 4 уровня компрессии: Z_NO_COMPRESSION, Z_BEST_SPEED, Z_BEST_COMPRESSION, Z_DEFAULT_COMPRESSION. По умолчанию стоит Z_BEST_COMPRESSION.

Благодарности:

- gtamodding.ru — за информацию по ресурсам

- gtafandom.com — за информацию по ресурсам

- https://github.com/dabinn/ — за информацию по ресурсам

- ComponentAce.com — за Zlib библиотеку (zlib.net.dll)

- gtabuilder.ru — поддержка

Скрипт написал: aleks926820.

Связь со мной:

https://gtaforums.com/profile/1060017-aleks926820/

https://libertycity.ru/user/aleks926820/

https://forum.gtabuilder.ru/index.php?action=profile;u=316

Discord aleks926367#2994

Разрешается выкладывать скрипт с указанием: никнейма автора (aleks926820), и сайта автора (https://libertycity.ru/user/aleks926820/).

Запрещается нарушать целостность архива!

29/07/2025

权限和分发规则
作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
仅在注明作者的情况下允许
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
在任何情况下
是否允许修改或更新文件并单独上传其更新版本?
仅在注明作者的情况下允许
是否允许将文件转换为其他游戏使用?
仅在注明作者的情况下允许
是否允许使用本文件中提供的开发、组件或资源来创建自己的文件?
仅在注明作者的情况下允许
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
评论 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索