向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA 4
  • 模组
  • ENB 模组
  • ENBSeries v0.163

ENBSeries v0.163

  • ENBSeries v0.163 / GTA 4
  • ENBSeries v0.163 / GTA 4
  • ENBSeries v0.163 / GTA 4
  • ENBSeries v0.163 / GTA 4
  • ENBSeries v0.163 / GTA 4
GTA 4 / 模组 / ENB 模组
作者:
Boris Vorontsov
查看更多
上传了:
perdeshfetish 订阅 您已订阅
大小:
9.15 兆
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
coronas.wtd, d3d9.dll, d3dx9_1.dll, lights_occluders.wtd, skydome.wtd, stipple.wtd, timecyc.dat, timecyclemodifiers.dat, timecyclemodifiers2.dat, timecyclemodifiers3.dat, timecyclemodifiers4.dat, visualsettings.dat, water.wtd
查看更多
已上传:
7 九月 2013
下载量:
1.5K
总下载量: 1594
独特的下载量: 558
8.8 / 10
16 人评价了文件
good2me
seregadragon666
rybamolot
iSlender
Nicer-Dicer
polo
Oliver_Quin
_Ivanov_Igor_
saintsXman
LB
Педалька
GtAшНи]{
Trucker69
AlterMann
Aptos
Yurko_UA
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 19 十一月 2023
    1378546180_enbseries-v0.zip
    压缩文件密码: libertycity
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (9.97 MB)
  • 玩家几乎可以控制所有不同因素,例如反射、光线、天空等。
  • 基于超采样的抗锯齿技术,参数可调,确保即使在中档显卡上也能保持较高的速度。
  • 阴影过滤,以消除颗粒感。
  • 可调的Fresnel反射和高光,针对不同材料、车身、轮圈、轮胎、镀铬部件和玻璃分别设置。
  • 汽车大灯的玻璃折射。
  • 高质量反射模式,消除汽车表面的“方块”。
  • Bloom效果被替换为更高质量的蓝色光谱偏移现象。
  • SSAO效果(类似于Crysis),并附加SSIL(间接光照)以增强美感。
  • 天空光照效果,实质上是环境遮蔽,模拟光从天空传播到所有物体。
  • 用户自定义的后处理着色器。
  • 带反射的血液。
  • 树叶的凹凸和光照以增加立体感。
  • 夜间窗户的光亮强度可调。
  • 对街道和室内光源、汽车大灯和警报灯的控制参数,包括屏幕空间间接光照。
  • 来自光源的动态光束,例如车灯或街灯。
  • 可调HDR亮度适应。
  • 通用设置,允许更改阳光、反射、天空等。
  • 针对多种因素的天空校正设置。
  • 修改后的太阳、光环和空气发光计算。
  • 玩家可以自定义的月亮纹理。
  • 动态程序生成的云,受太阳和月亮的光照影响。
  • 可以通过着色器激活云的移动,以适应玩家的移动。

版本0.163的更改:

  • 添加了详细阴影;
  • SSAO已更改。
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
ENBSeries v0.163
  • Контроль над множеством различных факторов, например отражения, свет, небо и прочее, практически все под контролем игрока.
  • Сглаживание (антиалиазинг) по принципу суперсэмплинга с контролем параметров таким образом, чтоб скорость была достаточно высока даже на видеокартах средней ценовой категории.
  • Фильтрация тени, чтоб устранить ее зернистость.
  • Настраиваемые отражения по френнелю и бликование, раздельно для разных материалов, кузова, дисков, резины, хромированных частей, стекол.
  • Преломление стекла у автомобильных фар.
  • Режим повышенного качества отражений, избавляющий от "квадратиков" на поверхности машин.
  • Bloom эффект заменен на существенно более качественный с феноменом сдвига синего спектра.
  • SSAO эффект (подобно Crysis) и к нему вдобавок SSIL (indirect lighting) для еще большей красоты.
  • Sky lighting эффект, по сути ambient occlusion, иммитирующий распространение света от неба на все объекты.
  • Пользовательские шейдеры для пост обработки изображения.
  • Кровь с отражением.
  • Бамп и освещение для листвы деревьев для придания объемности.
  • Измененяемая интенсивность свечения окон в ночное время.
  • Параметры контроля над уличными и внутренними источниками света, фарами автомобиля и мигалками, в том числе screen space indirect lighting.
  • Динамические лучи от источников света, например фар или уличных ламп.
  • Контроллируемая настройками адаптация яркости HDR.
  • Общие настройки, позволяющие изменять солнечное освещение, отражение, небо и прочее.
  • Настройки для коррекции неба по множеству факторов.
  • Измененное солнце, его ореол и обсчет свечения воздуха.
  • Луна, которую игрок может сам подменять текстурой.
  • Динамические процедурные облака с освещением от солнца и луны.
  • Возможность активировать шейдерами передвижение облаков в соответствии с перемещением игрока.

Изменения в версии 0.163:

  • Добавлены подробные тени;
  • Изменилось SSAO.
评论 8
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索