向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA 5
  • 模组
  • 新的纹理
  • GTA 5 Remastered: Enhanced

GTA 5 Remastered: Enhanced

  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
  • GTA 5 Remastered: Enhanced / GTA 5
+5
GTA 5 / 模组 / 新的纹理
作者:
Larcius
查看更多
上传了:
Adrian Shephard 订阅 您已订阅
大小:
50.55 兆
已上传:
30 一月 2025
下载量:
218
总下载量: 218
独特的下载量: 173
10 / 10
1 人评价了文件
imo
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 30 一月 2025
    gta-v-ultimate_1738186735_190562.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (50.55 MB)

这个模组的主要目标是显著提高性能并确保稳定性。

这是通过以下更改实现的:

  • 为植被对象的中间和远距离视图(LOD 模型)创建了纹理和模型。
  • 除了中间和远距离视图模型(LOD 模型)外,还创建了三个远距离视图模型(SLOD1–SLOD3 模型)。
  • 减少/重新计算了远距离视图模型的值(根据它们的大小),以更好地匹配其他实体。
  • 对实体进行了聚类,以获得合理的地图碎片(以摆脱一些具有巨大范围的 ymap 文件)。

视觉变化:

  • 修复了一些浮动的植被对象。
  • 启用了植被反射(因为反射使用 LOD 和 SLOD1–SLOD3 模型)。

其他更改:

  • 通过提供静态碰撞模型修复了不正确的碰撞(以前仅使用内置碰撞,但由于内置碰撞忽略了缩放,因此每棵缩放的树都会导致不正确的碰撞)。
  • 提供了 OIV 安装和卸载文件。
  • 提供了 FiveM 服务器端使用的资源包。
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
GTA 5 Remastered: Enhanced

Основной целью этого мода было значительное увеличение производительности и обеспечение стабильности.

Это достигается следующими изменениями:

  • Созданы текстуры и модели для средне-дальнего обзора (модели LOD) для объектов растительности.
  • В дополнение к моделям обзора на средние и дальние расстояния (модели LOD) были созданы еще три модели обзора на дальние расстояния (модели SLOD1–SLOD3).
  • Уменьшены/пересчитаны значения для моделей дальнего обзора (в соответствии с их размером) для большего соответствия другим сущностям.
  • Выполнена кластеризация сущностей для получения разумных фрагментов карт (чтобы избавиться от некоторых файлов ymap с огромными экстентами).

Визуальные изменения:

  • Исправлены некоторые плавающие объекты растительности.
  • Включены отражения растительности (потому что для отражений используются модели LOD и SLOD1–SLOD3).

Другие изменения:

  • Исправлены неверные столкновения путем предоставления статических моделей столкновений (раньше использовались только встроенные столкновения, но поскольку встроенные столкновения игнорируют масштабирование, каждое масштабированное дерево приводило к неверному столкновению).
  • Предоставлен файл установки и удаления OIV.
  • Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне сервера.
评论 1
© 2008- LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索