ScriptHookV .NET 0.1.0
-
dfiles.eu下载
ScriptHookV .NET 是一个ASI插件,允许您在游戏中运行用任何.NET语言编写的脚本。
使用Insert键重载脚本。
要求
- Microsoft .NET Framework 4.0 (或更高版本)
安装
- 确保满足前面提到的所有要求。否则将无法正常工作
- 下载并安装 Script Hook V (包括ASI加载器)
- 下载ScriptHookV .NET并将ASI文件复制到游戏文件夹
- 创建(或下载)C#/VisualBasic文件(.cs,.vb)或编译.dll文件并放入位于游戏目录中的子目录"/scripts/"。然后就可以开始编写脚本了
示例脚本
以下脚本允许您通过按Q和E键分别打开左转和右转信号灯:
using System;
using System.Windows.Forms;
public class VehicleIndicatorDemo : Script // 每个继承自GTA.Script的类都被视为脚本并执行
{
public VehicleIndicatorDemo()
{
Tick += OnTick; // 主循环事件,每隔几毫秒调用一次,具体时间由Interval属性指定。
KeyUp += onkeyup; // 当释放键或鼠标按钮时调用。
KeyDown += onkeydown; // 当按下键或鼠标按钮时调用。
Interval = 10; // 毫秒为单位的滴答间隔。设置为零以尽可能快地运行。
}
bool mIndicatorLeft = false;
bool mIndicatorRight = false;
void OnTick(object sender, EventArgs e)
{
// 调用本机函数:
// - 无返回类型:GTA.Native.Function.Call(\"SET_MAX_WANTED_LEVEL\", 0);
// - 有返回类型:int id = GTA.Native.Function.Call
}
void onkeyup(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
void onkeydown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Ped player = Game.Player.Character;
if (player.IsInVehicle())
{
Vehicle vehicle = player.CurrentVehicle;
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Q:
vehicle.LeftIndicatorLightOn = this.mIndicatorLeft = !this.mIndicatorLeft;
break;
case Keys.E:
vehicle.RightIndicatorLightOn = this.mIndicatorRight = !this.mIndicatorRight;
break;
}
}
}
}
ScriptHookV .NET - это ASI плагин, который позволяет вам запускать в игре скрипты, написанные на любом .NET языке.
Для перезагрузки скриптов используется клавиша Insert.
Требования
- Microsoft .NET Framework 4.0 (или выше)
Установка
- Убедитесь, что выполнены все требования из предыдущего пункта. В противном случае ничего не получится
- Скачайте и устанвите Script Hook V (включая ASI загрузчик)
- Скачайте ScriptHookV .NET и скопируйте ASI файлы в папку с игрой
- Создайте (или скачайте) C#/VisualBasic файл (.cs, .vb) или скомпилируйте .dll файл и положите в поддиректорию \"/scripts/\", что расположена в директории игры. После чего можно приступать к написанию скриптов
Пример скрипта
Следующий скрипт позволяет включать левый и правый поворотники автомобиля нажатием клавиш Q и E соответственно:
using System;
using System.Windows.Forms;
public class VehicleIndicatorDemo : Script // Every class inheriting from GTA.Script is considered a script and executed
{
public VehicleIndicatorDemo()
{
Tick += OnTick; // Main loop event, called every few milliseconds specified via the Interval property.
KeyUp += onkeyup; // Called when a key or mouse button is released.
KeyDown += onkeydown; // Called when a key or mouse button is pressed.
Interval = 10; // Tick interval in milliseconds. Set to zero to run as fast as possible.
}
bool mIndicatorLeft = false;
bool mIndicatorRight = false;
void OnTick(object sender, EventArgs e)
{
// Calling native functions:
// - No return type: GTA.Native.Function.Call(\"SET_MAX_WANTED_LEVEL\", 0);
// - With return type: int id = GTA.Native.Function.Call
}
void onkeyup(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
void onkeydown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Ped player = Game.Player.Character;
if (player.IsInVehicle())
{
Vehicle vehicle = player.CurrentVehicle;
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Q:
vehicle.LeftIndicatorLightOn = this.mIndicatorLeft = !this.mIndicatorLeft;
break;
case Keys.E:
vehicle.RightIndicatorLightOn = this.mIndicatorRight = !this.mIndicatorRight;
break;
}
}
}
}