忍者提取器 1.2.7b X32, X64
作者:
上传了:
大小:
882.36 千字节
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
ninjaripper.exe
已上传:
下载量:
1K
总下载量: 1022
独特的下载量: 270
还没有人评价这个文件
我介绍一个用于从游戏中提取3D模型(网格)和纹理的工具——NinjaRipper
功能:
- 提取模型的所有可用顶点信息(位置、所有纹理坐标、法线、权重、BLENDWEIGHT、BLENDINDICES、BINORMAL、TANGENT)、索引、纹理、着色器。
- 理论上,可以将这些附加信息导入3D编辑器
- 支持D3D11、D3D9、D3D8(并非所有方法都被处理,但在95%的游戏中应该可以工作)
版本历史:
1.2.7
- 修复错误;
- 在d3d11提取器中添加了支持;
- Draw;
- DrawInstanced;
- DrawIndexedInstanced;
- DrawIndexedInstancedIndirect。
1.2.5
- 修复了在WinXP中的兼容性。
1.2.4
- 修复了复制d3dwrap.dll的错误。
1.2.3
- 添加了IDirect3DDevice_CreateAdditionalSwapChain;
- 修复了CreateDXGIFactory1的处理;
- 添加了对子进程的注入;
- 修复错误。
1.2.0
- 添加了对x64的支持。
1.1.2
- 修复了dx11中的“粉色”纹理错误;
- 修复了dx9中的纹理伽玛。
1.1.0
- 支持DX11;
- 导入器进行了改进(Tosyk);
- 批量导入;
- 完整说明。
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Ninja ripper 1.2.7b X32, X64
Представляю утилиту для извлечения 3D моделей (мешей), текстур из игр — NinjaRipper
Возможности:
- Извлекается ВСЯ доступная информация о вершинах модели (позиция, все текстурные координаты, нормали, веса, BLENDWEIGHT, BLENDINDICES, BINORMAL, TANGENT), индексы, текстуры, шейдеры.
- Теоретически, можно импортировать и эту доп. информацию в 3д редактор
- Поддержка D3D11, D3D9, D3D8 (обрабатываются не все методы, но должно работать в 95% игр)
История версий:
1.2.7
- Исправление ошибок;
- В d3d11 риппере добавлена поддержка;
- Draw;
- DrawInstanced;
- DrawIndexedInstanced;
- DrawIndexedInstancedIndirect.
1.2.5
- Исправлена совместимость в WinXP.
1.2.4
- Исправлена ошибка с копированием d3dwrap.dll.
1.2.3
- Добавлена IDirect3DDevice_CreateAdditionalSwapChain;
- Исправлена обработка CreateDXGIFactory1;
- Добавлено внедрение в дочерние процессы;
- Исправление ошибок.
1.2.0
- Добавлена поддержка x64.
1.1.2
- Исправлен баг с "розовыми" текстурами в дх11;
- Исправлена гамма текстур в дх9.
1.1.0
- Поддержка DX11;
- Импортер доработан (Tosyk);
- Групповой импорт;
- Полная инструкция.
评论 14