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Reshade Preset For Quantv - UniT's Electric Neon Preset v1.4
9 三月 2025
Super Prisoner
+15
347
78.63 兆
GTA 5
/
模组
/
ENB 模组
Reshade Preset For Quantv — UniT's Electric Neon Preset . 1.4 使用 QuantV 的免费 Electric Neon 预设增强 FiveM 的图形效果。它具有鲜艳的霓虹色彩、清晰的细节和电影般的视觉效果,这将改善您的游戏体验。此预设非...
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SIXvibes(侠盗猎车手 VI)
1 一月 2025
Super Prisoner
+6
309
1.37 千字节
GTA 5
/
模组
/
ENB 模组
SIXvibes для GTA 5. 用于ReShade的侠盗猎车手6视觉风格预设 感谢您的支持 因此,我们可以免费与大家分享此高级模组:) ...
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GTA 5 Remastered: Enhanced
30 一月 2025
Adrian Shephard
+10
315
50.55 兆
1
GTA 5
/
模组
/
新的纹理
这个模组的主要目标是显著提高性能并确保稳定性。 这是通过以下更改实现的: 为植被对象的中间和远距离视图(LOD 模型)创建了纹理和模型。 除了中间和远距离视图模型(LOD 模型)外,还创建了三个远距离视图模型(SLOD1–SLOD3 模型)。 减少/重新计算了远距离视图模型的...
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洛圣都增加更多树木 [Add-On / YMAP]
23 二月 2025
Adrian Shephard
+8
341
38.56 千字节
GTA 5
/
模组
/
各种模组
如果你喜欢大自然,并希望城市充满大自然,那么这个模组适合你。 它在洛圣都添加了许多不同的树木,这些树木分布平衡。 现在在道路上旅行变得更加愉快了。 安装: 在 dlclist.xml 中,路径为 mods/update/update.rpf/common/data/dlclist 复...
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更新的圣安地列斯森林
31 一月 2025
Adrian Shephard
+11
318
62.52 兆
GTA 5
/
模组
/
各种模组
这个模组是对GTA森林植被的重大改进,为玩家提供了更新的视觉体验,拥有更多样化的树木和改进的图形。 所有的改变都侧重于改善植被、纹理和自然景观的整体氛围。 视觉变化: 替换了大多数树木,换成更多样化的种类(从2种树木模型变为现在可用的26种不同的模型)。 更改了树木的缩放和大小,使...
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现代木屋重新贴图
4 十一月 2024
Aptos
+8
273
111.83 兆
GTA 5
/
模组
/
新的纹理
现代木屋重新贴图 特点: 高品质纹理; 在游戏中看起来很棒; 不会破坏游戏氛围。 玩得开心。 ...
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SSKILLA的ENB
22 八月 2024
SSKILLA
+17
252
5.80 兆
GTA 5
/
模组
/
ENB 模组
嘿,这是我为GTA 5制作的第一个ENB设置。 请评论和公平地评分:) 安装我的ENB后,您将获得以下改进: 逼真的色彩; 逼真的雨水倒影; 新的后期处理; 逼真的光晕; 逼真的水和海岸; 逼真的天空。 安装: 将所有文件复制到您的GTA V目录。 ...
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高质量植被
10 十二月 2024
Adrian Shephard
255
39.40 兆
GTA 5
/
模组
/
新的纹理
在 GTA 中添加高质量的植被,包括地面和水下植物,这将改变游戏的周围世界。所有植物纹理都已提高到 2560x1440 的分辨率,这将使您的游戏体验更加逼真和丰富。 安装说明: 下载并安装 OpenIV : 下载 OpenIV 。 打开 OpenIV。 转到 “程序包安...
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改进的水
10 十二月 2024
Adrian Shephard
+8
265
77.33 兆
4
GTA 5
/
模组
/
各种模组
这个模组完全改变了 GTA 5 的水系统,增加了逼真的飞溅、涟漪并显着提高了水质。 受 RDR2 中水系统的启发,该模组更新了水的视觉和物理方面,创造了一个令人印象深刻且生动的世界。 特点: 水纹理分辨率增加 : 水(包括水坑):从 1024x1024 到 8192x819...
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Vegetation reflection [Add-On | OIV | SP | FiveM]
30 一月 2025
Adrian Shephard
+5
309
23.47 兆
GTA 5
/
模组
/
各种模组
这个模组提供了特殊的模型和地图,通过它们可以在反射中看到原始游戏的植被。由于这些模型是低多边形的,使用这个模组几乎不会影响性能。 该模组与原始的 gameconfig.xml 配合使用,无需任何调整。但是,如果您使用多个模组,可能需要调整 gameconfig.xml (这是一个通用声明,可能不...
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