视觉汽车生成器 v3.3





































-
drive.google.com下载
描述:
该脚本添加了一个多功能的视觉生成器,可以预览车辆(TS)。新版本增加了更多功能和选项。
版本 3.3 的更改
- 页面编号和箭头按钮已居中对齐。
版本 3.2 的更改
- 车辆设置中的颜色选择变得更加简单,新增了 127 种颜色的调色板。
- 车辆设置中新增了“颜色 ID”标签,显示当前光标悬停的方块的颜色 ID。
- 车辆设置中现在可以在生成车辆之前选择额外的部件。
- 车辆设置中新增了免疫功能:防弹、防火、防爆、防撞、近战武器攻击免疫。
版本 3.1 的更改
- 标签字体长度略微缩小(现在生成器名称不会触碰到右上角的“查找...”按钮,使用原始英文版)。
版本 3.0 的更改
- 现在可以在车内打开生成器。
- 生成的车辆不再卡在倾斜的平面上。
- 现在可以在室内生成车辆。
- 新增了按标准名称搜索车辆的系统。
- 新增了按组(类别)分配车辆的系统。
- 车辆设置中新增了自定义车牌的选项。
- 车辆设置中删除了无用的重命名功能,取而代之的是显示当前的 GXT 键。
- 车辆设置中新增了自定义车辆颜色的选项。
- 添加车辆时,输入的模型 ID 将检查是否存在车辆,以避免将行人或物体添加到生成器中。
- 新增了设置菜单。
- 新增了在轨道上生成可控工作列车的功能。
- 新增了远程控制 RC 交通工具的功能。
有关更多详细信息以及如何使用此生成器的信息,请参阅手册,您可以通过此 链接
单独下载。该手册包含以下部分:
- 如何将标准车辆的图片更改为自己的?
- 如何为新的非标准车辆添加图片?
- 如何将自己的图片添加到组中?
- 如何将车辆的原始名称更改为自己的?
- 如何将车辆添加到组中?
- 如何将车辆颜色更改为自己的?
- 如何生成可控的工作列车?
- Visual Car Spawner v3.0 的参数菜单
- Visual Car Spawner v3.0 的已知错误
不建议使用已修改的俄文本和其他将英文字符替换为俄文字符的版本。生成器仅支持英文本,使用此生成器的用户可能会遇到游戏内文本显示错误的问题。
需要 CLEO v4.3 库
建议安装:
ASI 插件 Mousefix 或 SilentPatch
安装:
将压缩包内容放入游戏文件夹,接受替换。
激活生成器:
默认情况下 H + 7(无论玩家是否控制交通工具)。您也可以在 INI 文件 VCS.ini 中更改为自己的两个按键。
VCS.ini 文件参数
StartIDtexture - 精灵显示的起始 ID 编号
StartKey1 - 激活生成器的第一个按键 ID 编号(默认 ID - 72 是 H 键)
StartKey2 - 激活生成器的第二个按键 ID 编号(默认 ID - 55 是 7 键)
ShowPictures - 在生成器中显示图片(使用 TXD 文件):1 - 开启 / 0 - 关闭。
PlayerInCar - 玩家作为司机进入生成的车辆:1 - 开启 / 0 - 关闭。
OffsetY - 车辆与玩家的出现距离(以米为单位,可以输入负值)
Rotate - 生成车辆的旋转角度(输入范围从 0 到 360)
RC_Mode - 控制远程遥控交通工具的功能:1 - 开启 / 0 - 关闭。
SpawnOnRailways - 在最近的轨道上生成工作列车的功能:1 - 开启 / 0 - 关闭。
SaveInMemory - 退出生成器时将车辆保存在内存中:1 - 开启 / 0 - 关闭。
DeltaTime - 考虑到游戏中的帧率,光标移动:1 - 开启 / 0 - 关闭。
Sensitivity - 光标移动的反向灵敏度(值越低,光标移动越快)
OpenInCar - 玩家控制交通工具时激活生成器:1 - 开启 / 0 - 关闭。
感谢:
Greecko 为生成器提供的英文本。
DK22Pac 在修复一个已知错误方面的帮助。
版本 3.3 已添加到 Chel555 更新器
脚本演示(版本 3.0):
脚本演示(版本 3.2):
Описание:
Данный скрипт добавляет многофункциональный визуальный спавнер с предпросмотром транспортных средств (ТС). В новой версии добавлено еще больше функций и возможностей.
Изменения в версии 3.3
- Номера страниц и кнопки стрелок для переключения между страницами выровнены по центру.
Изменения в версии 3.2
- В настройках машины выбор цвета стал намного проще, благодаря введенной цветовой палитре из 127 цветов.
- В настройках машины добавлена надпись "Color ID", которая показывает текущий ID цвета квадрата, на который курсор наведен.
- В настройках машины теперь можно выбрать экстра детали перед спавном машины.
- В настройках машины добавлена возможность ставить иммунитеты: от пуль, от огня, от взрыва, от столкновений, от ударов оружием ближнего боя.
Изменения в версии 3.1
- Шрифт надписей по длине был немного уменьшен (теперь название спавнера не будет касаться кнопки "Find..." в верхнем правом углу, используя оригинальный англофикатор)
Изменения в версии 3.0
- Теперь можно открывать спавнер сидя в машине.
- Заспавненная машина не будет больше застревать на наклонных плоскостях.
- Теперь можно спавнить машины в интерьерах.
- Добавлена система поиска машин по их стандартным названиям.
- Добавлена система распределения машин по группам (категориям).
- В настройках машины добавлена возможность ставить свой номерной знак.
- В настройках машины убрана бесполезная функция переименовывания машин, за место нее теперь отображается текущий GXT ключ.
- В настройках машины добавлена возможность ставить свой цвет машины.
- При добавлении машины, введенный ID модели будет проверяться на наличие машины, чтобы в спавнер не добавить педа или объект.
- Добавлено меню настроек.
- Добавлена возможность спавнить управляемый рабочий поезд на рельсы.
- Добавлена возможность удаленно управлять RC транспортом.
Более подробную информацию и как пользоваться этим спавнером можно узнать в мануале, который вы можете скачать отдельно по этой ссылке
В этом мануале содержатся разделы:
- Как поменять картинку стандартной машины на свою?
- Как добавить картинку на новую нестандартную машину?
- Как добавить свою картинку в группу?
- Как поменять оригинальное название машины на своё?
- Как добавить машину в группу?
- Как изменить цвет машины на свой?
- Как заспавнить рабочий управляемый поезд?
- Меню Параметров в Visual Car Spawner v3.0
- Известный баг в Visual Car Spawner v3.0
НЕ рекомендуется использовать потраченный русификатор и другие, в которых английские буквы заменены на русские. Спавнер имеет только английскую локализацию, и у тех, у кого стоят подобные русификаторы, могут возникнуть проблемы с неправильным отображением букв в надписях в самой игре, используя этот спавнер.
Требуется библиотека CLEO v4.3
Рекомендуется установить:
ASI плагин Mousefix либо SilentPatch
Установка:
Содержимое архива кинуть в папку с игрой, соглашаясь на замену.
Активация спавнера:
По умолчанию H + 7 (независимо управляет ли игрок транспортом или нет). Также вы можете поменять на свои две клавиши в INI файле VCS.ini
Параметры файла VCS.ini
StartIDtexture - ID номер начала отображения спрайтов
StartKey1 - Первый ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 72 это клавиша H)
StartKey2 - Второй ID номер клавиши для активации спавнера (по умолчанию ID - 55 это клавиша 7)
ShowPictures - Отображение картинок в спавнере (использование TXD файла): 1 - вкл. / 0 - выкл.
PlayerInCar - Перемещение игрока в появившуюся машину водителем: 1 - вкл. / 0 - выкл.
OffsetY - Дистанция появления от игрока машины в метрах (можно вводить отрицательное значение)
Rotate - Угол поворота появившейся машины в градусах (вводить от 0 до 360)
RC_Mode - Возможность управлять удаленной радиоуправляемым транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.
SpawnOnRailways - Возможность спавнить рабочий поезд на ближайшие рельсы: 1 - вкл. / 0 - выкл.
SaveInMemory - Сохранение машины в памяти при выходе из спавнера: 1 - вкл. / 0 - выкл.
DeltaTime - Движение курсора с учетом кадров в секунду в игре: 1 - вкл. / 0 - выкл.
Sensitivity - Обратная чувствительность движения курсора (чем ниже значение, тем быстрее движется курсор)
OpenInCar - Активация спавнера, когда игрок управляет транспортом: 1 - вкл. / 0 - выкл.
Благодарности:
Greecko за английскую локализацию спавнера.
DK22Pac за помощь в исправлении одного известного бага.
Версия 3.3 добавлена в Chel555 Updater
Демонстрация скрипта (версия 3.0):
Демонстрация скрипта (версия 3.2):