[Lua] 入口 - 创建传送标记
-
drive.google.com下载
该脚本实现了最简单的玩家传送系统。根据原则,玩家从第一个点移动到第二个点。
可用于简化玩家在因技术原因无法通过的地方的移动。
也可用于将玩家传送到只有一个入口的室内(例如,卡尔的家,杰弗逊汽车旅馆,卡利古拉赌场等)。
作为示例,创建了莱德的房子的入口和出口。
为一个室内创建多个入口(例如,披萨店,汉堡快餐店,武器商店等)的另一个脚本版本将稍后发布。
安装:将moonloader文件夹复制到游戏目录。
INI文件设置:
-- [1] 节号,1-99。可以不按顺序,但不能重复。
-- xpos=2459.4656 \'\'\\
-- ypos=-1691.6638 > 起始点坐标
-- zpos=13.5456 ,,/
-- intp=0 起始点室内
-- xdis=2465.2566 \'\'\\
-- ydis=-1698.5074 > 目标点坐标
-- zdis=1013.5152 ,,|
-- intd=2 目标点室内
-- adeg=90.0 目标点的玩家旋转
-- name=莱德的地方 室内/区域名称,切换后将在屏幕上显示
-- enex=RYDERS 位于传送点附近的ENEX标记名称,需要禁用。(用于阻止在未使用的室内中出现标记,以避免进入)
Этот скрипт реализует простейшую систему перемещения игрока. Работает по принципу стал в 1ю точку и переместился во 2ю.
Может применяться для упрощения перемещения игрока в тех местах, где по техническим причинам пройти не получится.
Также может применяться для перемещения игрока в интерьеры с ограничением в единственную точку входа (как, например, дом Карла, мотель Джефферсон, Казино Калигула и т.п.)
В качестве примера создан вход и выход в дом Райдера
Для создания нескольких входов в один интерьер (как, например, пиццерия, Бургер Шот, Аммунация и т.п.) будет позже выпущен другой вариант скрипта.
Установка: Папку moonloader скопировать в директорию с игрой.
Настройка INI файла:
-- [1] Номер секции, 1-99. Могут быть не по порядку, но не должны повторяться.
-- xpos=2459.4656 \'\'\\
-- ypos=-1691.6638 > Координаты начальной точки
-- zpos=13.5456 ,,/
-- intp=0 Интерьер начальной точки
-- xdis=2465.2566 \'\'\\
-- ydis=-1698.5074 > Координаты точки назначения
-- zdis=1013.5152 ,,|
-- intd=2 Интерьер точки назначения
-- adeg=90.0 Поворот игрока в точке назначения
-- name=Ryder\'s place Имя интерьера/зоны, которое отобразится на экране после перехода
-- enex=RYDERS Имя ENEX маркера, находящийся около точки перемещения, который нужно отключить. (нужно для блокировки маркеров в неиспользуемых интерьерах во избежание попадания в него)