RR | 道路革命 2.0




































好了,我的道路的第二个版本发布了。与第一版相比,第一版存在很多错误,这里我尽量做到尽善尽美,消除错误,并添加了我的特色。
道路在各处都被替换。大约有2个纹理没有被替换。此外,人行道并未在所有地方都被替换,因为我对此感到满意。
总共使用了大约50种纹理,因为使用了不同的特效:泥土/沙子/土地/道路上的草,以及人行道。
沙漠我不太喜欢,因为它做得很糟糕,因此出现了一些错误,我对此无能为力,Rockstar搞砸了。
道路质量为HQ(512*512p),有mip-maps,使用这些在低配置的电脑上FPS不应该下降。
祝你玩得愉快!
----------------------------
v 1.0
大家好。今天我想介绍我自己制作的道路,我花了几个小时。好的方面是,它们在某种程度上与标准相似,这对真正的爱好者来说非常喜欢。道路在整个地图上被替换,因此你可以在世界的任何地方享受它们。
此外,还存在mip-mapping,因此纹理不会模糊。
安装:
1. 下载道路的压缩包。
2. 创建一个文件夹,并将压缩包中的文件放入其中(在使用Mod Loader的情况下),然后通过Img Tool Editor自己进行替换。
3. 享受吧!
祝你玩得愉快!
模组概述
Ну и вот, вышла вторая версия моих дорог. В отличии от первой версии, которая была сильно забагованной, здесь я старался проработать всё по-максимуму, сделать без багов, а также добавить свои фишки.
Заменены дороги абсолютно везде. Примерно 2 текстуры не заменены. Также заменены не везде тротуары, ибо меня вполне устраивает.
Всего используется примерно около 50 текстур, т.к. используется разные фишки: грязь/песок/земля/трава на дороге, также и с тротуарами.
Пустыня мне не очень понравилась, из-за того, что она очень сделана криво, из-за этого наблюдаются баги, поделать с этим ничего не могу, рокстар наложали..
Дороги HQ качества(512*512p), имеются мип-мапы, с которыми фпс в гта не должен упасть на слабом железе.
Приятной игры!
----------------------------
v 1.0
Приветствую. Сегодня хочу представить свои собственные дороги, на которые я, собственно, потратил пару часиков. Из хорошего хочу отметить, то что они чем-то напоминают стандарт, что истинным любителем сани очень понравится. Дороги заменены по всей карте, поэтому наслаждаться ими можно в любой точке мира.
Также присутствует mip-mapping, из-за которого текстуры не будут рябить.
Установка:
1. Качаем архив с дорогами.
2. Создаем папку и в неё закидываем файлы из архива(в случае с Mod Loader'ом), а через Img Tool Editor сами.
3. Наслаждаемся!
Желаю приятной игры!