PedFuncs v0.3.1 beta - 行人新功能











































-
sharemods.com下载
PedFuncs是一个针对GTA:SA的ASI插件,旨在为人类角色(行人)创建新功能。
目前只有一个功能:不同的纹理变体(Remap)。
纹理随机选择,减少在游戏中遇到大量相同角色的可能性。
该模组仍在测试阶段,属于“原始”状态。
Remap功能在截图中有直观展示。
如何将角色适配到Remap功能? 需要在TXD文件中创建额外的纹理。如果原始角色纹理名称为“bmydj”,则创建名称为“bmydj_remap”或“bmydj_remap2”(3,4,5...)的纹理。后缀“_remap”后面的内容无关紧要,但必须存在。添加的纹理数量没有限制,但您只能对 一个 纹理进行remap。非常简单!
更新于04.02.20
终于!PedFuncs开始支持超过一个新纹理。现在您可以为一个角色添加多达4个新纹理变体(最多)。
现在模组在过场动画后会暂停几秒钟。这是为了修复可能出现的变体问题。例如,在任务“Running Dog”中,任务中的角色与过场动画中显示的角色不同。
PedFuncs — это ASI плагин для GTA:SA, целью которого является создание новых функций для скинов людей (педов/пешеходов).
На данный момент имеется только одна функция: Различные вариации текстур (Remap).
Текстуры выбираются в случайном порядке, что уменьшает вероятность встретить в игре кучу одинаковых педов.
Мод всё ещё находится на стадии тестирования и является "сырым".
Функция Remap наглядно продемонстрирована на скриншотах.
Как адаптировать скин под функцию Remap? Необходимо создать в TXD файле дополнительные текстуры. Если название исходной текстуры скина "bmydj", то создайте текстуры с именами "bmydj_remap" или "bmydj_remap2" (3,4,5...) Не имеет значения что вы напишете после приписки "_remap", но её наличие обязательно. Количество добавляемых текстур неограничено, но вы можете сделать ремап лишь одной текстуры. Всё очень просто!
Обновление от 04.02.20
Наконец-то! PedFuncs начал поддерживать больше, чем одну новую текстуру. Теперь вы можете добавлять целых 4 новых варианта текстур для одного скина (максимум).
Теперь мод прекращает свою работу на пару секунд после катсцен. Это сделано для исправления возможного бага с вариациями. Например, в миссии Running Dog, скин вагоса во время миссии отличался от показанного в катсцене.