SA_DX 2.0 - 复杂阴影 [v. 0.369] - 具有动态阴影的真实图形









































由于 ENB 新版本 0.369 的发布,版本 0.313 已不再适用,因此我决定重新制作大家喜爱的 Makarus 的 DirectX 2.0。
新版本为游戏带来了所有物体的完整阴影,这正是许多人喜欢 RenderHook 的原因。
存在一些小问题:
- 某些物体的阴影可能会显示不正确(我只在某些替换的 NPC 上注意到);
- 当您转身离开投射阴影的物体时,阴影会消失。
[设置]
阴影质量可在 ENB 设置的左侧窗口的复杂阴影选项卡中更改(调用设置的组合键为 Shift+F12)。
建议设置以下参数:
- 阴影距离 - 最低;
- 阴影分辨率 - 极高。
[安装]
下载原版 SA_DirectX 2.0,选择最适合您的配置,按照说明进行安装,然后在游戏根目录中替换 d3d9.dll 文件以安装此模组。
与原版 SADirect 相比,可能会有轻微的性能下降。
视频演示
В связи с выходом новой версии ENB версии 0.369, версия 0.313 становится неактуальной, поэтому я решил переобуть всеми любимый DirectX 2.0 от Makarus'а.
Новая версия привносит в игру полноценные тени от всех объектов, собственно то, за что многим полюбился RenderHook.
Имеются незначительные баги:
- тени от некоторых объектов могут некорректно отображаться (заметил только на некоторых замененных педах);
- когда Вы отворачиваетесь от объекта, от которого падает тень, она пропадает.
[Настройка]
Качество теней изменяется в настройке ENB в левом окне во вкладке Complex Shadows (комбинация для вызова настройки Shift+F12).
Рекомендую установить следующие параметры:
- Shadow Distance - Lowest;
- Shadow Resolution - Extreme.
[Установка]
Скачайте оригинальный SA_DirectX 2.0, выберите наиболее подходящую для Вас конфигурацию, установите ее следуя инструкции, затем установите поверх этот мод, заменив файл d3d9.dll в корневой папке игры.
По сравнению с оригинальным SADirect'ом, возможны незначительные просадки производительности.
Видео демонстрация