雪佛兰/欧宝 Omega SA 风格 V3
雪佛兰/欧宝 Omega SA 风格 适用于 GTA SA。
特点:
- SA 风格模型;
- 可用光学设备;
- 完美融入游戏;
- 非常适合低配置 PC。
压缩包中包含两个 txd 版本,一个是南美版本(雪佛兰),一个是欧洲版本(欧宝)。
版本 3 的修正:
我本不想做 V3,但我做了。
我仍在制作 V4,包含一些我不想做的细节。
有什么变化?
- 我重新纹理了背景。
- 我重新设计了轮胎凹槽的形状。
- 我重新纹理了保险杠后面的部分。
- 我重新纹理了车门边缘,将颜色从黑色改为车身颜色。
- 我调整了排气管的位置。
- 我将前指示灯的颜色从橙色改为灰色,像真实原型一样。
- 我调整了座椅位置,以便它们不会通过轮胎凹槽可见
- 我重新纹理了后备箱
版本 2 的修正:
- 轮圈变得更加尖锐。
- 完全可用的前灯。
- 以前受损的车门玻璃会弯曲,现在不会
- 我添加了破碎的玻璃,可能会在第三个版本中修复..或者有人会为我制作第三个版本
祝你游戏愉快!
Chevrolet/Opel Omega SA Style для GTA SA.
Особенности:
- Модель в стиле SA;
- Рабочая оптика;
- Отлично вписывается в игру;
- Отлично подходит для слабых PC.
В архиве две версии txd, одна из южноамериканской версии (Chevrolet) и одна из европейской (Опель).
Исправления в версии 3:
Я не хотел делать V3, но я сделал.
Все еще делаю V4 с некоторыми деталями, которые я не хотел делать.
Что изменилось?
- Я ретекстурировал фон.
- Я переделал форму выемок под колёса.
- Я ретекстурировал часть позади бампера.
- Я ретекстурировал края дверей, изменил их цвет с черного на цвет машины.
- Я подкорректировал положение выхлопной трубы.
- Я изменил цвет передних стрелок с оранжевого на серый, как у реального прототипа.
- Я подкорректировал положение сидений, чтобы они не были видны через колёсные выемки
- Я ретекстурировал багажник
Исправления в версии 2:
- Диски стали более заострены к середине обода.
- Полностью рабочие фары.
- Раньше у повреждённых дверей гнулось стекло, а теперь нет
- Я добавил битое стекло, возможно исправлю его в третьей версии.. или кто-нибудь создаст третью версию за меня
Приятной игры!