纹理修复 - 地图纹理修复 v3.1 (更新于 2019年10月13日)












































-
31 一月 2024ispravlenie-tekstur-map-textures-fixes_1706731053_250685.7z
GTA 圣安地列斯的 PC 版本充满了各种纹理错误和不一致。这个模组的目的是修复这些纹理并将它们统一风格。
更新于 2019年10月13日:
- 修复了拉斯维恩图拉斯大多数霓虹灯的纹理
- 修复了许多室内的静态阴影
- 从 gta_int 中删除了多余的文件
稍微更新了模组:
- 添加了来自原始 Mipmapped 纹理的纹理
- 修复了 lodcunty、changeme 和 lawest1
特点:
- 超过 400 种不同的修复和改进
- 没有错误的颜色或不合适的纹理
- 在所有 3 个城市和乡村中正确混合了道路纹理
- 修复了 LOD 和过场动画中的纹理
- 修复了黑色 alpha 通道
- 带有 mip-map 和 DXT5 压缩的纹理
安装: 将 Map Textures Fix 文件夹移动到您的 Modloader 中。
PC релиз GTA San Andreas полон различных текстурных багов и несоответствий. Цель этого мода — исправить эти текстуры и объединить их в один стиль.
Обновление от 13.10.19:
- Исправлены текстуры большинства неонов в Лас Вентурасе
- Исправлены статические тени во многих интерьерах
- Удален лишний файл из gta_int
Слегка обновил мод:
- Добавил текстуры из Original Mipmapped Textures
- Исправлены lodcunty, changeme и lawest1
Особенности:
- Более 400 различных исправлений и усовершенствований
- Никаких неправильных цветов или неподходящих текстур
- Правильно смешаны текстуры дорог во всех 3-х городах и сельской местности
- Исправлены LOD'ы и текстуры в катсценах
- Исправлены черные альфа-каналы
- Текстуры с мип-мапами и DXT5 сжатием
Установка: переместите папку Map Textures Fix в ваш Modloader.