地图纹理修复 v3.4(2020年4月10日更新)


































地图纹理修复 v3.4(地图纹理修正)
该模组修复了各种纹理错误和不一致。该修改有超过400个修复,所有颜色均已正确匹配,修复了黑色 alpha 通道,改善了过场动画中的纹理 LOD,改善了所有城市、村庄等的道路纹理。
2020年4月10日更新
- 修复了 Praia da Santa Maria 中缺少的 MIPMAP 和无纹理墙(前一部分的错误);
- 修复了 Wheel Arch Angels 中玻璃缺少纹理的问题;
- 修复了米歇尔家中无纹理的物品。这个修复比 beta 修复更好,因为它只修复了缺失的纹理,而不是重建模型。因此,这样是应该的
照片中并不是所有修复,只是其中一小部分,因为安装后模组占用 207 MB.
Map Textures Fix v3.4 (correção das texturas do mapa)
Данный мод, справляет различные текстурные баги и несоответствия. Модификация имеет более 400 исправлений, все цвета подобраны правильно, исправлены черные альфа-каналы, улучшены ЛОДЫ текстур в катсценах, улучшены текстуры дорого, во всех городах, селах и т.д.
Обновление от 10.04.20
- Исправлено отсутствие MIPMAP и нетекстурированной стены в Praia da Santa Maria (ошибка из предыдущей части);
- Исправлено отсутствие текстуры в стекле Wheel Arch Angels;
- Исправлены нетекстурированные вещи в доме Мишель. Это исправление более улучшенное, чем бета-исправление, поскольку исправляет только пропущенные текстуры, а не воссоздает модель. Итак, так и должно быть
На фото не все исправления, а лишь их маленькая часть, ведь мод после установки занимает 207 MB.