地震模组 - SA中的硬核舞曲
你知道吗,最初游戏中应该有另一种额外的天气类型。在游戏代码中,它被称为 "CWeather::EarthQuake"(或类似的东西),意思是 "地震"。它是可以运行的,甚至可以开启,但地震的强度始终为零。这个脚本不干扰 gta_sa.exe 的代码,但生成的地震尽可能接近游戏代码中保留的内容。
现在在圣安德烈斯州可能会发生地震。它们可以是小型的、大型的,甚至是非常大的。它们可能持续几秒钟,也可能持续 5-10 分钟。在圣菲罗,地震活动增强,游戏事件发生前不久的事故后,可能会出现新的震动。在这个城市中,遇到地震的几率较高。忘了提到,地震是局部的,即它只发生在一个区域(例如,开始于洛圣都,并将停留在那里)
此外,如果你厌倦了地震,可以通过按 F5 来关闭它们(默认情况下地震是开启的)。但只有在没有地震时才能关闭它们 仅仅 。
А вы знали, что изначально в игре должен был быть еще один, дополнительный тип погоды. В коде игры он называется "CWeather::EarthQuake"(или что-то похожее), что означает "Землетрясение" Оно функционирует, его можно даже включить, но сила землетрясения всегда равно нулю. Этот скрипт не лезет в код gta_sa.exe, но генерирует землетрясение, максимально похожее на то, что сохранилось в коде игры.
Теперь в штате Сан Андреас могут происходить землетрясения. Они могут быть мелкими, большими и ОЧЕНЬ БОЛЬШИМИ. Они могут продолжаться пару секунд, а могут и минут 5-10. В Сан-Фиерро повышенная сейсмоактивность, и после инцидента, произошедшего незадолго до событий игры, могут начаться новые толчки. В этом городе присутствует повышенный шанс напороться на землетрясение. Забыл упомянуть, что землетрясение локально, т.е. оно происходит только в одной области(например, началось в Лос Сантосе, там и останется)
Также, если вам надоедят землетрясения, вы можете их отключить, нажав F5(по умолчанию землетрясения включены) Но их можно отключить ТОЛЬКО тогда, когда нет землетрясений.