车站的狗











你好!
第二个模组是关于一只狗,它总是来到车站等主人下班。
但有一天,它的主人没有回来,因为在回家的路上他感到不适并去世了。我想大家都知道这个故事。没错,这是八公。
这只狗在它去世之前一直来这个地方,那里至今仍有它的纪念碑(东京涩谷车站)。
这是一个小彩蛋。你可以在圣费罗的车站找到它。为什么在游戏中它是个幽灵?
因为在我看来,游戏中的幽灵是对一个人或在这种情况下动物的永恒记忆。
P.S.知道会有人问这个问题,我还放了一个普通模型(非幽灵)和没有消失的脚本在压缩包里。
区别:
幽灵。晚上出现,但并不总是。有时间限制。试图靠近时会消失。
非幽灵。任何时候都可以出现。自保存加载以来出现一次.
Здарова!
Второй мод посвящен собаке, которая всегда приходила на станцию и ждала своего хозяина после работы.
Но в один из дней он так и не вернулся, потому что по пути домой ему стало плохо и он умер. Я думаю все узнали эту историю. Конечно, это Хатико.
Собака приходила на то место до самой смерти, где ей и установлен памятник по сей день (станция Сибуя, Токио).
Вот такая мини пасхалочка. Найти ее можно на станции в Сан Фиерро. Почему в игре она призрак?
Потому что, в моем понимании призрак в игре - это увековеченная память о человеке или, в этом случае, животном.
P.S.Зная что подобный вопрос возникнет, я положил обычную модель (не призрак) и скрипт без ее исчезновения также в архив.
Отличия:
Призрак. Появляется ночью, но не всегда. Есть ограничение по времени. Пропадает, при попытке подойти близко.
Не призрак. Появляется в любое время. Один раз с момента загрузки сохранения.