神话制造者 v2.7
-
21 十月 2022sozdatel-mistiki-v2-7_1666368209_821137.zip压缩文件密码: libertycity
Myths Maker v2.7 (创造神话和传说)。
2022年10月21日更新:
彻底改变模组的全球更新。
- 制作了一个新的菜单,该菜单从头开始编写,没有使用旧的游戏菜单;
- 菜单使用鼠标控制,运行速度更快;
- 现在可以选择在每个传说或动物的位置创建区域的大小;
- 添加了动物反应的声音(interaction_0.mp3 到 interaction_4.mp3);
- 地图上的老人和猎人现在用 AL 生成的语音说话;
- 一些设置已被简化、自动化或删除;
- 删除了动物的无意义设置;
- 删除了 Myths_Maker_Menu.cs 文件;
- 动物和传说现在创建的延迟更少;
- 减少(或删除)生成动物和传说的延迟;
- 很多修复和对动物的更好适应;
- 正在为动物的攻击创建一个新的动画系统。
过去更新:
2.5.6 版更新,2021 年 12 月 20 日:
- 现在,脚本不会为每个神话 / 动物创建自己的副本,因此它不会有数十个为同一个模组工作的脚本
- 脚本使用更少的内存
- 固定的模组加载时间
- 现在,为任何模组版本创建的任何传说都将再次受到支持
- 添加了“攻击动物”选项
- 现在可以为传说添加 10 个随机声音(random.mp3、random_0.mp3、random_1.mp3…random_9.mp3)
- 现在有一个将声音与动画同步的功能,它将经常用于动物(尚未发布)
- 为模组中包含的传说添加了新的声音效果
2.5.2 版更新,2021 年 6 月 26 日:
- 修复了位置模式 2,其行为与 1 相同(传说和动物不会同时在多个位置创建)
- 修复了僵尸在卡森堡的崩溃
2.5.1 版更新,2021 年 6 月 26 日:
- 改进了处理许多传说的代码
- 现在可以看到传说的区域
- 修复了传说消失的区域
- 现在,当您离开传说搜索区域并进入同一传说的另一个区域时,模型和动画将不再加载
- 现在,对于每个传说,您可以使用多达 30 种不同的模型
- 现在可以使用动物的不同变体
2.5 版更新,2021 年 6 月 26 日:
- 现在您可以为每个神话选择多达 98 个地点
- 该模组使用更少的游戏内存
- 修复了导致崩溃的错误
- 修复了崩溃
- 添加了新的神话
- 动物不再和人一起走在人行道上
- 添加了具有自己动画的新动物
完成了大量的工作,现在修改与第一个版本有很大不同。现在您将可以找到一个老猎人(位置标在档案中),他将向您展示一张地图,上面显示了生物所在的位置。该地图实时更新。添加了 Misterix 模组中的所有生物。您还可以创建自己的神秘角色。菜单有英语和葡萄牙语版本
2.4 版更新,2021 年 6 月 26 日:
- 现在您可以为传说选择 21 个位置(以前为 7 个)
- 现在模组已适应 AutoID
- 现在,如果传说为例如 SAxVCxLC 模组创建,则它们不会在海洋中间创建
- 为现有传说和动物添加了许多声音
- 现在,当模组菜单关闭时,您无需重新启动游戏即可保存它
- 添加了一个关于瘦长人的新神话,并带有一个新的脚本,类似于 Slenderman: The Eight Pages Mod
- 现在,半径设置将显示在雷达上
- 现在,传说将沿着更自然的轨迹行走
01.01.2021 更新:
- 现在要让修改工作,需要 CLEO+ (CleoPLUS);
- 添加了一个游戏内地图,通过它可以找到神秘事物的位置(您需要去找老猎人);
- 可以添加一个额外的脚本来使生物更加个性化;
- 现在该模组中大约有四十个生物;
- 现在可以为每个传说更改十个皮肤,只需重命名文件,例如:Myth21 将有文件 Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd;
- 对生物的人工智能进行了一些改进,现在它们可以跳墙;
- 改进了生物的传送系统;
- INI 翻译成英文,以避免兼容性问题;
- 改进的生物位置系统;
- 现在,当您在附近创建几个相同的生物并且其中一个攻击您时,所有生物都会攻击;
- 位置系统现在是圆形的,而不是矩形的;
- 添加了允许使用通缉级别找到生物的设置;
- 添加了一个在创建生物时禁用警察的设置;
- 添加了禁用生物伤害动画的选项,使其更具攻击性;
- 添加了在其中一个随机可用位置出现生物的选项;
- 添加了生物选项,让它在攻击你之前慢慢地向你跑来;
- 为动物、生物和人创建了单独的文件夹;
- 添加了生物的参数(超级打击、跳跃、传送等);
- 添加了武器套装;
- 添加了特效选项;
- 添加了在旧(狩猎)地图上出现生物的选项;
- 以及对修改的其他改进。
要使模组工作,您需要安装插件 CLEO+ (CLEOPlus)。
最新版本 CLEO+,可以在 这里找到(可点击)。
Myths Maker v2.7 (criar mitos e lendas).
Обновление от 21.10.2022:
Глобальное обновление, которое кардинально меняет мод.
- Сделано новое меню, которое написано с нуля и не использует старое игровое меню;
- Меню управляется с помощью мыши и работает быстрее;
- Теперь можно выбрать размер области для создания в каждом месте легенды или животного;
- Добавлен звук для реакции животных (interaction_0.mp3 to interaction_4.mp3);
- Старик и охотник на карте теперь говорят голосами, сгенерированными AL;
- Некоторые настройки были упрощены, автоматизированы или удалены;
- Удалены бессмысленные настройки для животных;
- Удален файл Myths_Maker_Menu.cs;
- Животные и легенды теперь создаются с меньшей задержкой;
- Уменьшена (или убрана) задержка при спавне животных и легенд;
- Множество исправлений и лучшая адаптация к животным;
- Создается новая система анимации для нападения животных.
Прошлые обновления:
Обновление 2.5.6 от 20.12.2021:
- Теперь скрипт не создает свои копии для каждого мифа / животного, поэтому у него не будет десятков скриптов, работающих для одного мода
- Скрипт использует меньше памяти
- Фиксированное время загрузки мода
- Теперь любая легенда, созданная для любой версии мода, снова будет поддерживаться
- Добавлена опция «Атаковать животных»
- Теперь к легендам можно добавить 10 случайных звуков (random.mp3, random_0.mp3, random_1.mp3… random_9.mp3)
- Теперь есть функция синхронизации звуков с анимацией, она будет часто использоваться на животных (которые еще не выпущены)
- Добавлены новые звуковые эффекты для легенд, включенных в мод
Обновление 2.5.2 от 26.06.2021:
- Исправлен режим локации 2, который вел себя так же, как и 1 (легенды и животные не создавались более чем в одном месте одновременно)
- Исправлен вылет зомби в Форт Карсон
Обновление 2.5.1 от 26.06.2021:
- Улучшен код для обработки множества легенд
- Теперь можно увидеть область легенды
- Исправлены область исчезновения легенды
- Теперь, когда вы покидаете область поиска легенды и входите в другую область той же легенды, модели и анимация больше не загружаются
- Теперь для каждой легенды, вы сможете использовать до 30 различных моделей
- Теперь можно использовать различные вариации для животных
Обновление 2.5 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать до 98 мест для каждого мифа
- Мод использует меньше игровой памяти
- Исправлена ошибка, которая вызывала сбой
- Исправлены вылеты
- Добавлены новые мифы
- Животные больше не ходят по тротуару с людьми
- Добавлены новые животные с собственной анимацией
Проделана большая работа и теперь модификация сильно отличается от первой версии. Теперь вы сможете найти старого охотника (местонахождение отмечено в архиве), который покажет вам карту, где находятся существа. Карта обновляется в режиме реального времени. Добавлены все существа с Misterix мода. Также вы сами сможете создавать своих мистических персонажей. Меню на английском и португальском языке
Обновление 2.4 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать 21 место для легенд (раньше было 7)
- Теперь мод адаптирован к AutoID
- Теперь легенды не будут создаваться посреди океана, если они созданы например для мода SAxVCxLC
- Добавлено множество звуков для существующих легенд и животных
- Теперь, когда меню мода закрыто, то для его сохранения не нужно перезапускать игру
- Добавлен новый миф о Слендермене с новым скриптом, в стиле Slenderman: The Eight Pages Mod
- Теперь настройки радиуса будут отображены на радаре
- Теперь легенда будет ходить по более естественной траектории
Обновление от 01.01.2021:
- Теперь для работы модификации, нужен CLEO+ (CleoPLUS);
- Добавлена внутриигровая карта, через какую можно узнать, где находится мистика (нужно прийти к старому охотнику);
- Можно добавить дополнительный скрипт, чтобы сделать существо более персонализированней;
- Теперь в моде доступно около сорока существ;
- Теперь можно менять десять скинов для каждой легенды, просто переименуйте файлы, например: Myth21 будет иметь файлы, Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd;
- Добавлено небольшое улучшение в искусственный интеллект существа, теперь они могут прыгать по стенам;
- Доработана система телепортации существ;
- INI переведен на английский язык, чтобы избежать проблем с совместимостью;
- Улучшенная система местонахождения существа;
- Теперь, когда вы создаете несколько одинаковых существ поблизости и если одно нападет на вас, то атаковать будут все;
- Система локации теперь круглая, а не прямоугольная;
- Добавлены настройки, позволяющая найти существо с уровнем розыска;
- Добавлена настройка отключения полиции во время создания существа;
- Добавлена возможность, отключить анимацию урона существа, чтобы она стала более агрессивной;
- Добавлена возможность появления существа в одном из случайно доступных мест;
- Добавлена опция к существу, чтобы оно бежало медленно к вам, прежде чем напасть;
- Созданы отдельные папки, для животных, существ и людей;
- Добавлены параметры для существ (супер-удар, прыжок, телепорт и т.д.);
- Добавлены наборы оружия;
- Добавлены опции спецэффектов;
- Добавлена возможность появления сущесва на старой (охотничьей) карте;
- И другие улучшения модификации.
Для работы мода, нужно установить плагин CLEO+ (CLEOPlus).
Последнюю версию CLEO+, можно найти здесь (кликабельно).