GTA SAN ANDREAS #6 中的历史旅游。游戏纹理的原始材料在哪里
第六期《GTA SAN ANDREAS》中的历史旅游,我将讲述一些被拍摄用于后续在游戏中创建纹理以赋予城市活力并赋予它们现实感的地点。或者,我只是会指出作为州某个地区设计解决方案基础的建筑物。由于从 2002 年到 2004 年的时间流逝,许多这样的地方没有留存至今。有些甚至没有赶上 2007-2009 年拍摄第一批 Google 全景图的时期。这就是为什么我们的照片旅游可以被称为历史性的。祝您观看愉快。
Шестой выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.