GTA SAN ANDREAS 的历史旅游 #7。 游戏纹理的原始材料在哪里
GTA SAN ANDREAS 历史旅游的第七期,我将在其中谈论一些被拍照用于在游戏中创建后续纹理以恢复城市活力并赋予它们真实感的地方。 或者只是指出一些建筑,这些建筑被用作该州某个地区的设计决策的基础。 由于 2002-2004 年的时间流逝,许多此类地方都没有幸存下来。 有些甚至没有赶上 2007-2009 年的第一批谷歌全景拍摄时期。 这就是为什么我们的照片旅游可以被称为历史性的。 祝您观看愉快。
Седьмой выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.