DYOM IX v3.0
Design Your Own Mission — PatrickW 和 Dutchy3010 为侠盗猎车手:圣安地列斯创建的任务编辑器。此模组允许用户在游戏本身中创建任务,而无需使用任何 SCM 脚本行。该修改版的工作方式类似于任务包。
IX 版本是 8.1 版本的直接延续。由于开发者已经很久没有发布更新(7 年),所以我决定继续他们的工作并改进 DYOM。从现在开始的版本将根据我的更改发布,即 IX 版本将在编辑器中添加新功能和附加功能,只要有可能。
v3.0 中的更改:
- 从 3.0 版本开始,开始支持所有未来版本。也就是说,您将能够在假设的 4.0 或 5.0 中运行在 3.0 上完成的任务
- 由于 IX 任务的尺寸较大,现在无法使用它们创建故事情节
- 现在可以将神经计放在演员身上。如果距离演员太近,任务将失败
- 现在可以为玩家提供诸如肌肉、脂肪、耐力、驾驶水平、肺活量等特征。
- 添加了一个新的敌人组 - 懦弱的敌人。
- 现在,您可以在设置中立即隐藏行人或交通工具,而无需使用目标
- 现在可以禁用演员掉落的武器。
- 现在可以为摄像机设置变焦功能。您可以放大和缩小帧
- 任务中已禁用作弊
- 现在“工具”中有一个任务统计功能。您可以查看拾取、演员、目标等的数量。
- 添加了 215 个新的对象模型
- 现在可以为玩家提供特定的战斗风格(如果您安装了 DYOM#,这可能会有问题)
- 任务期间已删除消防员和医务人员
- 现在可以为玩家提供特定武器的技能(例如,用于两种武器、射击时行走等)
- 现在可以在设置中更改任务的重力。您可以使其变重(一切都会变重),或变轻(玩家跳得很高,交通工具漂浮)
- 现在,如果杀死了应该活下来的演员,除了“任务失败”之外,底部还会出现一条额外的消息,解释失败的原因
- 玩家现在拥有无限奔跑
- 现在,如果摧毁了应该活下来的交通工具,除了“任务失败”之外,底部还会出现一条额外的消息,解释失败的原因
- 现在可以为摄像机设置加速时间功能。
- 现在,在创建任务时,玩家会跳得很高,此功能将有助于更快地到达任何地方
- 为演员添加了一个新的通用组 - 警察
错误修复 -
- 恢复了与 8.1 版本的兼容性,现在任务可以运行
- 恢复了 8.1 中故事线的兼容性。现在可以在 IX 上运行它们
- 改进了所有流程的工作
- 修复了将文本导出到 dyomtemp.txt 时游戏崩溃的错误。
- 修复了 Band4 组另存为 Band5 的错误。
- 修复了选择第一种交通工具颜色时未显示数字的错误
- 修复了字母大小写显示不正确的错误。
- 修复了将玩家传送到汽车时,Driveby 设置不正确的错误
Design Your Own Mission — редактор миссий для Grand Theft Auto: San Andreas, созданный PatrickW и Dutchy3010. Этот мод позволяет пользователям создавать миссии в самой игре, не используя ни одной строки SCM скрипта. Модификация работает, как пак миссий.
Версия IX, является прямым продолжениям версии 8.1. В связи с тем, что разработчики перестали выпускать обновления уже довольно давно (7 лет), то я решил продолжить их дело и улучшать DYOM. С этого момента начинаются версии, которые выходят под моими изменениями, то есть IX версии будут добавлять новые функции и дополнения в редактор, насколько это будет возможным.
Изменения в v3.0:
- Начиная с версии 3.0 начинается поддержка всех будущих. То есть вы сможете запустить миссии сделанные на 3.0 в гипотетической 4.0 или 5.0
- Создавать сторилайны используя миссии IX теперь невозможно ввиду их большого размера
- Теперь Актерам можно поставить Нервометр. При слишком близком расстоянии к Актеру, Миссия будет Провалена
- Теперь Игроку можно давать такие характеристики как: мышцы, жир, выносливость, уровень вождения, вместимость легких и т.д.
- Добавлена новая группа Врагов — Трусливый Враг.
- Теперь в настройках можно сразу скрыть пешеходов или транспорт, не прибегая к использованию Целей
- Теперь Актерам можно отключать выпадения оружия.
- Теперь Камере можно поставить функцию Зум. Можно приближать и отдалять кадр
- Отключены читы в миссиях
- В Инструментах теперь есть функция статистики Миссии. Можно посмотреть количество пикапов, актеров, целей и тд.
- Добавлено 215 новых моделей для объектов
- Теперь Игроку можно давать определенный стиль боя (Если у вас стоит DYOM#, то с этим могут возникнуть проблемы)
- Убраны пожарные и медики во время миссии
- Теперь Игроку можно давать скилл определенного оружия (например для двух оружий, ходьбы при стрельбе и т.д.)
- В настройках теперь можно изменить Гравитацию для Миссии. Можно сделать её тяжелой (все будет тяжелым), либо легкой (Игрок высоко прыгает, транспорт левитируют)
- Теперь при убийстве Актера, который должен был выжить, помимо "Миссия Провалена" будет появляться дополнительная надпись снизу, объясняющая причину провала
- Игрок теперь имеет бесконечный бег
- Теперь при уничтожении Транспорта, который должен был выжить, помимо "Миссия Провалена" будет появляться дополнительная надпись снизу, объясняющая причину провала
- Теперь Камере можно поставить функцию Ускорение Времени.
- Теперь во время создания миссий Игрок высоко прыгает, эта фича поможет быстрее добираться до каких-либо мест
- Добавлена новая универсальная группа для Актеров — Полиция
Багофиксы -
- Восстановлена совместимость с версией 8.1, теперь миссии запускаются
- Восстановлена совместимость сторилайнов из 8.1. Теперь их можно запускать на IX
- Улучшена работа всех процессов
- Исправлен баг, когда при экспорте текста в dyomtemp.txt игра вылетала.
- Исправлен баг, когда группа Банда4 сохранялась как Банда5.
- Исправлен баг, когда выбирался первый цвет транспорта не отображалось число
- Исправлено неправильное отображение регистра букв.
- Исправлен баг при телепорте Игрока в Машину, когда неправильно ставилось Driveby