RandomChar v0.4
RandomChar v0.4
每个标准ID的随机模型。新的模型ID在首次启动后自动选择,这将允许在带有启动器的服务器上使用此脚本,在该服务器中添加新对象。添加皮肤的顺序没有改变,档案中有说明。
首次启动后,游戏将被强制关闭,并通知生成三个文件RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide。
所有文件都是必需的,前两个是主要的,它们需要OpenSAA,如果它不存在,则连接CUSTOM.ide,此外OpenSAA在亚利桑那启动器上不起作用,因此需要CUSTOM.ide,两个.ide不冲突。
如果您在另一个mod中已经有CUSTOM.ide,请不要担心,它们会相互补充,而不是替换。
要添加皮肤,需要在RandomChar文件夹中创建另一个文件夹,其中包含原始皮肤的名称(示例包含在内)。
如果您添加了新的皮肤,则需要 删除所有三个文件RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide并启动游戏。
在单人游戏中有效。包含一个小型的附加模型包。
安装:解压到游戏文件夹中。
.lua放置在moonloader中
RandomChar文件夹(不要更改名称)在modloader中
要求:Modloader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster,最好是OpenSAA(samp)。
RandomChar v0.1
- 发布
RandomChar v0.2
- 微修复:添加了忽略文件夹中的原始模型。
RandomChar v0.3
- 修复了在汽车中发生皮肤更改时动画卡住的问题
- 优化了ide生成器,现在形成速度提高了0.0000001
- 微修复
RandomChar v0.4
- 将皮肤更改方法更改为类似于onSetPlayerSkin钩子的方法
作者的GitHub — 点击!
RandomChar v0.4
Рандомные модели для каждого стандартного ID. ID новых моделей подбирается автоматически после первого запуска, что позволит использовать этот скрипт на серверах с лаунчером, в которых добавляют новые объекты. Порядок добавления скинов не изменился, инструкция в архиве.
После первого запуска игра будет принудительно закрыта с уведомлением о генерации трех файлов RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide.
Все файлы нужные, первые два основные, для них нужен OpenSAA, если его нет то подключается CUSTOM.ide, так же OpenSAA не работает на лаунчере Аризоны, поэтому необходим CUSTOM.ide, оба .ide не конфликтуют.
Если у вас есть уже CUSTOM.ide в другом моде, не беспокойтесь, они друг друга дополняют, а не заменяют.
Чтобы добавить скин, необходимо в папке RandomChar создать ещё одну папку с названием оригинального скина (примеры в комплекте).
Если вы добавили новый скин необходимо удалить все три файла RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide и запустить игру.
Работает в сингле. В комплекте небольшой пак дополнительных моделей.
Установка: Распаковать в папку с игрой.
.lua поместить в moonloader
папку RandomChar(не менять название) в modloader
Требования: Modloader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, желательно OpenSAA(samp).
RandomChar v0.1
- Релиз
RandomChar v0.2
- Микрофикс: Добавлено игнорирование оригинальной модели в папке.
RandomChar v0.3
- Исправлено залипание анимации, если смена скина произошла в машине
- Оптимизирован генератор ide, теперь на 0.0000001 быстрее формируется
- Микрофиксы
RandomChar v0.4
- Изменен метод смены скина на аналог хука onSetPlayerSkin
GitHub автора — клик!