GTA SAN ANDREAS 历史旅游 #8. 游戏纹理的原始材料在哪里
第八期 GTA SAN ANDREAS 历史旅游,我将告诉您一些地方,这些地方被拍照用于后续在游戏中创建纹理,以使城市栩栩如生并赋予它们真实感。或者只是指出了作为州内某个地区设计决策基础的建筑物。其中许多地方在 2002-2004 年之后的时间里已经不复存在。有些甚至没有赶上 2007-2009 年的第一批谷歌全景拍摄时期。这就是为什么我们的照片旅游可以被称为历史性的原因。祝您观看愉快。
Восьмой выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.