向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • CLEO脚本
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • 自定义瞄准具 v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / CLEO脚本
作者:
HzanRsxa2959, DK22Pac (помощь)
查看更多
作者联系方式:
打开网站
上传了:
North_Petrol 订阅 您已订阅
大小:
20.79 千字节
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
customcrosshairs.cs
查看更多
已上传:
14 四月 2022
下载量:
2.1K
总下载量: 2167
独特的下载量: 1517
9.4 / 10
16 人评价了文件
Jasmi TJ
Mrz7
yamete yokotawaru
NI CE
访客
PipeCalv2006
nuke m up
Re- unloaded
Depeche Mode
访客
ПавелЧерненко
访客
访客
访客
_Proger_
访客
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 14 四月 2022
    kastomnye-pricely-v2-0-customcrosshairs_1649895182_581243.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.02 MB)
  • sharemods.com
    下载

不同武器的新十字线。 有灵活的 和一些复杂的 自定义。

该模组不影响光学纹理(狙击步枪、榴弹发射器、相机)。

要求

您需要:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader。

如果没有 NewOpcodes,则会崩溃。

为了用你自己的双手配置它,拥有以下内容会很好:

  • MagicTXD 或任何其他 txd 编辑器;
  • Notepad++ 或任何其他文本编辑器;
  • Paint.NET 或任何其他图形编辑器;
  • 使用 TXD、图形和文本文件的基本经验。 或者想要通过反复试验来学习的愿望。

安装

将 CustomCrosshairs v2 文件夹移动到 modloader 文件夹中。

自定义

每种武器都可以配备“单独的”瞄准具:

Show SpoilerHide Spoiler

您必须挖掘文件:

  1. 选择合适的纹理。 这不应该是整个十字线,而只是其左上四分之一(即类似于 hud.txd 中的 siteM16);.
  2. 将此纹理重命名为 customcrosshair。
  3. 将其添加到所需武器的 txd 中。
  4. 将此 txd 扔到相应的 .img 存档或 modloader 中。

例如,您将 customcrosshair 放入 m4.txd 中,并且在游戏中,M4 将具有此十字线,而与 ini 文件中的设置无关。

settings.ini (cleo\CustomCrosshairs) 中的 bAPI 默认设置为 1。如果更改为 0,则此功能将不使用。

这不是唯一的选择! 您可以在特殊的 ini 文件中为每种武器单独设置一个或另一个十字线 - 这将在有关创建您自己的预设的部分中介绍。

cleo\CustomCrosshairs 中的 settings.ini 是模组的常规设置。

在其中,您可以设置游戏的预设(集合)瞄准具:

Show SpoilerHide Spoiler

默认情况下有 3 个可用:

  • default — 64x64 十字线。适用于分辨率低于 1080p 的屏幕。它是默认值。
  • default2x — 128x128。适用于 1080p。
  • default4x — 256x256。适用于高于 1080p 的分辨率。

它们设置如下:

  • default2x:删除“sTextures = default2x”行之前的“;”。
  • default4x:删除“sTextures = default4x”行之前的“;”。
  • default:在“sTextures = default2x”和“sTextures = default4x”行之前写入“;”。

十字线的大小:

Show SpoilerHide Spoiler

参数 fSize 负责此操作:

  • 它的值越大,瞄准具就越大。 96.0 及以上是最佳选择,如果它们在您的屏幕上是锯齿状的,则不会平滑。
  • 它的值越小,瞄准具就越小。 64.0 及以下是最佳选择,如果它们是模糊的。
  • 0 — 禁用参数。

fSize 更改所有十字线的大小。

想要 - 创建你自己的预设!

Show SpoilerHide Spoiler

准备好基地:

  • 在 cleo\CustomCrosshairs\profiles 中找到 default 文件夹。
  • 复制->将其粘贴在同一位置。
  • 重命名此复制的文件夹。 例如,my_profile。

连接你的个人资料设置:

  1. 在 settings.ini 中找到“sConfig”。
  2. 删除该行开头的“;”。
  3. 在“sConfig”中写入你的预设文件夹的名称。 在我的示例中,它将是“sConfig = my_profile”。

连接你的个人资料瞄准具:

  1. 在 settings.ini 中找到行“#custom path”。
  2. 删除其下方行中的“;”;
  3. 在空“sTextures”中写入你的预设文件夹的名称。 在我的示例中,我们将得到“sTextures = my_profile”。

更改你的个人资料文件夹中的 .png 瞄准具。 但请记住:

  • 这不应该是整个十字线,而只是其左上四分之一(即类似于 hud.txd 中的 siteM16)。
  • 最好所有图像的大小都相同(为了获得均匀的质量)。

要停用你的自定义纹理,请在“#custom path”下的“sTextures”之前放置“;”。

在 profile.ini 中为不同的武器分配瞄准具。

格式:ID = string。 ID 是一个数字标识符,string 是纹理的名称。

3 个设置部分,从最高优先级到最低优先级:

  • TypeID — 特定武器的十字线。 例如,我们将其放在 MP5 上: 29 = default。
  • ParentID — 用于特定武器及其所有“子项”。 “子项”是指在没有替换的情况下添加的内容,并且被赋予了 SA 的任何默认武器的属性。 例如,此部分中的 23 = silenced 意味着 silenced 十字线将用于 ID 为 23 的武器以及所有继承了 ID 23 属性的武器(例如,一些新的 M4 Silenced)。
  • AnimgroupID — 用于由某个 动画组组合在一起的所有武器。 例如,步枪组的默认纹理: 25 = default。

要禁用你的个人资料设置,请在“sConfig”行的开头放回“;”。

附言

Show SpoilerHide Spoiler

作弊码 RSCCH 在游戏过程中直接应用更改。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Кастомные прицелы v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

Новые перекрестия для разного оружия. Есть гибкая и несколько мудрёная кастомизация.

Мод не затрагивает текстуры оптики (снайперская винтовка, гранатомёты, фотоаппарат).

Требования

Вам понадобятся:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader.

Без NewOpcodes вылетает.

Для настройки своими руками хорошо бы иметь:

  • MagicTXD или любой другой txd-редактор;
  • Notepad++ или любой другой текстовый редактор;
  • Paint.NET или любой другой графический редактор;
  • Базовый опыт работы с TXD, графическими и текстовыми файлами. Или желание научиться методом проб и ошибок.

Установка

Переместите папку CustomCrosshairs v2 в папку modloader.

Кастомизация

Каждому оружию можно дать 'индивидуальный' прицел:

Show SpoilerHide Spoiler

Придётся ковырять файлы:

  1. Выберите подходящую текстуру. Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd);.
  2. Переименуйте сию текстуру в customcrosshair.
  3. Добавьте её в txd нужного оружия.
  4. Киньте этот txd в соответствующий .img-архив или в modloader.

Например, суёте customcrosshair в m4.txd, и в игре у M4 будет именно это перекрестие, вне зависимости от настроек в ini-файлах.

bAPI в settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) по умолчанию выставлен на 1. Если поменять на 0, то данная фича не задействуется.

Это не единственный вариант! Каждому оружию можно по-отдельности задать то или иное перекрестье в специальном ini-файле — об этом будет в секции про создание собственного пресета.

settings.ini в cleo/CustomCrosshairs — это общие настройки мода.

В них можно выставить пресет (набор) прицелов для игры:

Show SpoilerHide Spoiler

По умолчанию доступны 3 штуки:

  • default — перекрестия 64x64. Для экранов с разрешением ниже 1080p. Стоит по дефолту.
  • default2x — 128x128. Для 1080p.
  • default4x — 256x256. Для разрешений выше 1080p.

Выставляются так:

  • default2x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default2x".
  • default4x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default4x".
  • default: пропишите ";" перед строками "sTextures = default2x" и "sTextures = default4x".

Размер перекрестий:

Show SpoilerHide Spoiler

За это отвечает параметр fSize:

  • Чем больше его значение, тем крупнее прицелы. 96.0 и выше — оптимально, если они на вашем экране зазубрены, не сглажены.
  • Чем меньше его значение, тем прицелы мельче. 64.0 и ниже — оптимально, если они мыльноваты.
  • 0 — отключить параметр.

fSize меняет размер всех перекрестий.

Хотите — создайте собственный пресет!

Show SpoilerHide Spoiler

Подготовьте базу:

  • Найдите папку default в cleo/CustomCrosshairs/profiles.
  • Скопируйте->вставьте её там же.
  • Переименуйте эту скопированную папку. Например, в my_profile.

Подключите настройки вашего профиля:

  1. Найдите "sConfig" в settings.ini.
  2. Удалите ";" в начале этой строчки.
  3. Пропишите в "sConfig" название папки вашего пресета. В моём примере будет "sConfig = my_profile".

Подключите прицелы вашего профиля:

  1. В settings.ini найдите строчку "#custom path".
  2. Удалите ";" из строчки под ней;
  3. Пропишите в пустом "sTextures" название папки вашего пресета. В моём примере получится "sTextures = my_profile".

Меняйте .png прицелов в папке вашего профайла. Но помните:

  • Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd).
  • Желательно, чтобы все изображения были одинакового размера (для равномерного качества).

Чтобы деактивировать свои кастомные текстуры, поставьте ";" перед "sTextures", что под "#custom path".

Назначайте прицелы на разное оружие в profile.ini.

Формат: ID = string. ID — число-идентификатор, string — название текстуры.

3 секции настроек, от наиболее до наименее приоритетной:

  • TypeID — перекрестия для конкретного оружия. Например, ставим на MP5: 29 = default.
  • ParentID — для конкретного оружия и всех его "дочек". "Дочка" — это то, что добавлено без замены, и чему приписаны свойства какого-либо дефолтного оружия SA. Например, 23 = silenced в этой секции означает, что перекрестие silenced будет у оружия с ID 23 и у всех, кто наследовал свойства ID 23 (какая-нибудь новая M4 Silenced, допустим).
  • AnimgroupID — на всё оружие, объединённое той или иной группой анимаций. Например, текстура default для группы rifle: 25 = default.

Чтобы отключить настройки вашего профиля, верните ";" в начале строки "sConfig".

P.S.

Show SpoilerHide Spoiler

Чит-код RSCCH применяет изменения прямо во время игры.

评论 2
© 2008- LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索