从有轨电车和火车上鸣喇叭
众所周知,游戏文件中包含未使用的有轨电车和火车喇叭声。这些脚本会激活它们。
由于这些音频文件位于GENRL包中,无法直接访问其声音地址,因此必须解压缩这些文件(通过SAAT GUI FrontEnd)。音量也增加了。
第一个脚本负责玩家按下喇叭键发出的喇叭声。
第二个脚本负责NPC司机的喇叭声。
特点:
- 在任务中工作;
- 声音已连接到交通工具;
- 声音的音量已连接到菜单中的音量设置;
- 如果玩家鸣喇叭,行人会对此做出反应;
- 火车/有轨电车在遇到障碍物(无论是汽车还是行人)时会鸣喇叭;
- 火车在接近带有铁路路障的十字路口时会鸣喇叭;
- 支持“LS中缺少的铁路路障”——包含在.ini文件中;
- 火车在低速和停止时停止鸣喇叭;
- 有轨电车仅在车内没有司机时才会鸣喇叭。
Как известно, в файлах игры лежат неиспользованные сигналы трамвая и поезда. Эти скрипты их задействуют.
Ввиду того что эти аудиофайлы лежат в паке GENRL, к адресам звуков которого нет прямого доступа, файлы пришлось распаковать (через SAAT GUI FrontEnd). Также была увеличена их громкость.
Первый скрипт отвечает за сигнал от нажатия клавиши сигнала игроком.
Второй скрипт отвечает за сигнал у водителей-НПС.
Особенности:
- Работает в миссиях;
- Звуки привязаны к транспорту;
- Громкость звуков привязана к настройке громкости в меню;
- Если сигналит игрок, то пешеходы будут реагировать на это;
- Поезд/трамвай сигналят при нахождении препятствия на своём пути, будь то машина или пешеход;
- Поезд сигналит при приближении к перекрёсткам с ж/д шлагбаумами;
- Поддерживает "Недостающие ж/д шлагбаумы в LS" — включается в файле .ini;
- Поезд перестаёт сигналить при малой скорости и остановке;
- Трамвай сигналит только когда внутри нет водителя.